דילוג לתוכן

מפת הדרכים של Krita ל־2026

הרשומה הקודמת | יום חמישי, 12 במרץ 2026 | זמן קריאה: 3 דקות | הרשומה הבאה

בשני מפגשים, המפתחים של Krita דנו על מה הם רוצים לעבוד ב־2026, לאחר היציאה לאור של Krita 5.3 ושל Krita 6.0. זאת, למעשה, מהדורה אחת, אבל גרסה אחת בנויה עם Qt5 והשנייה עם Qt6. המהדורה מתוכננת ל־24 במרץ.

ממשק המשתמש לאיור ב־Krita

Last year, Timotheé created a prototype for a mobile user interface for Krita (there is an APK you can install to play with). At the same time Wolthera finished her work on the new text shape and text tools. Both projects use the QML and QtQuick features of Qt to implement the user interface.

This year, we intend to work on replacing the tool option dockers with QML so we can use those both in the mobile and in the desktop version of Krita.

Alvin Wong experimented in 2025 with embedding an OpenGL based canvas inside a QML application. Dmitry and Carsten will continue that work and see whether we can use Krita's canvas to show an image inside Timotheé's prototype.

אגתה כבר התחילה לעבוד כדי להפוך את ממשק המשתמש הנוכחי כך שיתאים יותר לשימוש עם מחשבי לוח ולוחות ציור.

עבודה עם קבצים

יש לנו מגוון תוכניות בנוגע לטיפול בקבצים. ב־Android, עבודה עם בידוד קבצים היא מאוד מוארבת ואנחנו מחפשים לזה פתרון.

The Krita .kra file format is pretty old by now (not 25 years, since it came into being a few years after Krita started being developed). It can, obviously, load and save everything Krita can handle, but it is not a particular fast file format. Carsten proposed to look into an SQLlite based file format. This could potentially mean that we could save the image after every change without the user noticing, making saving completely transparent.

אגטה כבר עובדת על שיפור חלונית השמירה האוטומטית. כבר יש לזה איור ממחיש.

איוון בודק אפשרות לשתף הגדרות ומשאבים בין המכשירים של המשתמשים, באופן שאינו תלוי בפלטפורמה בשום דרך.

ניהול צבעים

למרות ש־Krita תומכת בתצוגות עם טווח דינמי רחב (HDR), יש בעיות עם ממשק המשתמש. וולתרה רוצה להתחיל לערוך שם שיפורים.

עכשיו כש־Qt 6 כולל תמיכה בניהול צבעים, CMYK ותמונות בעומק סיביות גדול יותר, אמור להיות אפשרי להוסיף ניהול צבעים לשכבות הצבע של Krita וזה משהו שאנחנו משתוקקים לממש.

שוחחנו גם על Wayland. אנו תומכים מעתה בניהול צבע ב־Wayland על לינוקס, אבל יש שם מגוון בעיות. החלטנו לתמוך רק במנהל החלונאי KWin Wayland שמגיע עם פלזמה מבית KDE.

ביצועים

דמיטרי רוצה לעבוד על „עדכונים מבוססי אזור”, וכבר התחיל לעבוד על זה: כך עבודה על תמונות גדולות תהיה מהירה יותר.

וולתרה ואיוון מעוניינים להשתמש בוקטוריזציה במסננים, עם אפשרות להחליף את השימוש ב־LittleCMS להתמרות צבעים.

שילוב רציף (CI)

שילוב רציף היא הדרך שלנו לבנות את Krita: לאחר השינויים Krita נבנית אוטומטית לכל אחת מהפלטפורמות. עכשיו כשיש לנו גישה ל־Windows על חומרת ARM, אנחנו צריכים למצוא דרך להרחיב את הבניות שלנו ל־Windows על ARM, אבל למפעל ה־CI (שילוב רציף) אין בונה ל־ARM, אז אנחנו צריכים לבנות באופן צולב.

אנחנו גם מתכננים לעדכן את כל התלויות של Krita לגרסאות העדכניות ביותר, אבל רק לאחר ההוצאה לאור של Krita 5.3 ושל Krita 6.0. וכמובן, אנחנו מתכננים להמשיך להוציא לאור מהדורות עם תיקוני תקלות ויכולות נוספות עוד השנה! לעת עתה, Krita 5.3 היא המהדורה הרגילה בעוד 6.0 נחשבת ניסיונית, אבל זה צפוי להשתנות עד סוף השנה.