發佈 Krita 5.0 的第二個測試版本 (Beta 2)雖然比原先預期遲了一點,但是我們現在終於可以推出 Krita 5.0 的第二個 Beta 測試版本啦!注意事項跟上一個測試版本一樣!(除了 G’Mic 濾鏡的問題已經修正了。)這次測試版本還有一點比較大的問題有待修正,不過比起上一個測試版本,今次的測試版本已經多了七百多項修正事項。 這次測試版本亦包含了對硬體圖形加速畫布的改進,尤其是在 macOS 上或者在使用高解析度 (High-DPI) 螢幕時的畫布效能應比以往有著非常大的提昇。 以下列出了繼推出 Beta 1 之後所作出的各項修正和改進: (譯者按:由於內容眾多而人力資源有限,故此段落不作完整翻譯,保留英文原文。) Dmitry Kazakov and Ivan Yossi implemented a new way of uploading image textures to the GPU, improving performance when painting especially on macOS. Michał Chojnowski fixed a crash in the gamut mask toolbar (BUG:441122) Alvin Wong improved […]