Aug4
發佈 Krita 5.1.0 發行候選版本 (RC1)
今天我們發佈了 Krita 5.1.0 的首個發行候選版本 (RC1)。 想知道完整的新功能清單的話,可以看看還未寫完的英文版發佈通告喔! 您也可以觀看以下由 Wojtek Trybus 製作的更新內容影片:   Krita 是自由、免費及開源的專案。請考慮加入 Krita 發展基金、損款,或購買教學影片支持我們吧!得到您們的熱心支持,我們才能夠讓核心開發者全職為 Krita 工作。 注意:Krita 5.1 Beta 1 測試版本中含有一個程式錯誤,或會導致筆刷預設儲存出錯,使筆刷在其他 Krita 版本中載入時出現軟體崩潰。如您曾使用 Beta 1 製作或修改筆刷預設,這份 Python 指令稿可為您修正這些筆刷預設。 在發佈 Beta 2 之後,我們修正了以下問題: (譯者按:由於內容眾多而人力資源有限,故此段落不作完整翻譯,保留英文原文。) Several issues with renaming existing and system tags for resources have resolved. BUG:453831 Python: make it possible to get all pattern […]
Jul15
發佈 Krita 5.1.0 第二個測試版本 (Beta 2)
今天我們發佈了 Krita 5.1.0 的第二個測試版本。 想知道完整的新功能清單的話,可以看看還未寫完的英文版發佈通告喔! 您也可以觀看以下由 Wojtek Trybus 製作的更新內容影片:   Krita 是自由、免費及開源的專案。請考慮加入 Krita 發展基金、損款,或購買教學影片支持我們吧!得到您們的熱心支持,我們才能夠讓核心開發者全職為 Krita 工作。 注意:Krita 5.1 Beta 1 測試版本中含有一個程式錯誤,或會導致筆刷預設儲存出錯,使筆刷在其他 Krita 版本中載入時出現軟體崩潰。如您曾使用 Beta 1 製作或修改筆刷預設,這份 Python 指令稿可為您修正這些筆刷預設。 在發佈 Beta 1 之後,我們修正了以下問題: 修正在切換作業空間時調色板變更。 (Fix changing workspaces selecting different palettes.) BUG:446634 修正當資源資料夾非預設位置時載入範本的問題。 (Fix loading templates if the resource folder is in a non standard location.) BUG:452706 […]
Jun23
發佈 Krita 5.1.0 首個測試版本 (Beta 1)
今天我們發佈了 Krita 5.1.0 的首個測試版本。Krita 5.1.0 帶來了許多新功能啊!想知道完整的新功能清單的話,可以看看還未寫完的英文版發佈通告喔! Krita 是自由、免費及開源的專案。請考慮加入 Krita 發展基金、損款,或購買教學影片支持我們吧!得到您們的熱心支持,我們才能夠讓核心開發者全職為 Krita 工作。 重點新功能 更多操作可支援同時處理多於一個已選取圖層。 我們改善了對 WebP 檔案、帶有 Photoshop 圖層的 TIFF 檔案,以及 Photoshop 檔案的支援。同時,我們亦新增了支援 JPEG XL 檔案格式。(但請留意下方的已知問題。) Krita 現在使用了 XSIMD 程式庫來取代 Vc 作 SIMD(單指令多資料流)加速,以進一步提升筆刷效能。這對於在 Android 裝置上運行的效能影響尤其大,因為這是首個能支援 ARM 架構的 SIMD 加速指令集的 Krita 版本。 填充工具已擴展至支援「多重填充」(連續模式),另外也新增了一個「閉合區域填充工具」。 我們為 Windows 版本更新了 ANGLE 程式庫,以改善圖形加速的兼容性和效能。 您現在可在「畫布輸入設定」中設定觸控手勢操作,如使用兩指點選作復原。 當然,還有大量各項修正、效能提升、介面改進,連帶動畫功能也有些改善。(不過動畫音效系統的大修未能趕及在這個版本推出,要留待 5.2 版本了。) 已知問題 這個版本可以自訂觸控手勢輸入,不過如您在舊版有使用到觸控輸入的話,您需要到「畫布輸入設定」中重新加入並設定觸控手勢,方可使觸控輸入生效。 雖然這個版本已加入了 JPEG […]
Dec3
發佈 Krita 5.0 的第五個測試版本 (Beta 5)
Krita 5.0 終於正式發佈了! 這是一個非常大的發佈版本。這個版本加入了許多新功能,也作出了大量改進。以下是一些焦點內容: Krita 處理筆刷、漸變、調色板等等資源的方式,還有資源標籤的管理已被完全重寫了。這個全新的資源管理系統現在比以前更快速,也大幅減少了 Krita 所耗用的記憶體,而且比以前更可靠! 改善了漸變效果:現在,漸變看上去更平滑,而且支援更多色彩的廣色域。 色彩塗抹筆刷引擎經過重新編寫,此外也新增了一個 MyPaint 筆刷引擎。 動畫功能得到了大翻新,不但改善了使用者介面,而且還有一系列新功能,包括再製影格和可動畫化變形遮罩。 Krita 新增了一個分鏡圖編輯工具! 新的錄影工具能讓你錄製繪畫的過程並產生縮時影片。 除此之外,還有很多其他改進!如欲了解更多,可閱讀發佈通告,裡面含有更全面的介紹。 如果您曾在 Microsoft Store、Epic Store、Steam 商店或 Google Play 商店購買 Krita,您將會在稍後時間,待商店系統處理完成後接收到這次更新。在這些商店中,我們會為 Krita 保持舊有的售價直到一月十日。如您希望以目前的價格購買 Krita,請不要錯過這個機會啊! 由 Krita 5.0 起,我們也會開始在 Apple 的 Mac App Store 上發佈 Krita 啊! Krita 是自由、免費及開源的專案。請考慮加入 Krita 發展基金、損款,或購買教學影片支持我們吧!得到您們的熱心支持,我們才能夠讓核心開發者全職為 Krita 工作。 下載 Windows 如果你使用免安裝版:請注意,免安裝版仍然會與安裝版本共用設定檔及資源。如希望以免安裝版測試並回報程式強制終止的問題,請同時下載偵錯符號 (debug symbols)。 注意:我們已不再提供為 32 位元 […]
Dec1
發佈 Krita 5.0 的第三個測試版本 (Beta 3)
今天,我們推出了 Krita 5 的第三個 Beta 測試版本。這比 Beta 2 有更多的修正事項。我們希望在聖誕節之前能正式推出 Krita 5,而我們抱有信心能達成這個目標。 (順帶一提,就在剛剛推出 Beta 3 之際,「Krita Plus」測試版本已經增加了數項修正……) Krita 是自由、免費及開源的專案。請考慮向 Krita 發展基金捐款或購買教學影片支持我們吧!得到您們的支持,我們才能夠讓核心開發者全職為 Krita 工作。 以下是自推出 Beta 2 之後最值得留意的新增修正事項: (譯者按:由於內容眾多而人力資源有限,故此段落不作完整翻譯,保留英文原文。) Resources can no longer be assigned the speciall All and All Untagged tags. BUG:446148 Alpha-mask PNG brush tips work correctly again. BUG:445691 Android: creating a 16 bits integer […]
Oct11
發佈 Krita 5.0 的第二個測試版本 (Beta 2)
雖然比原先預期遲了一點,但是我們現在終於可以推出 Krita 5.0 的第二個 Beta 測試版本啦!注意事項跟上一個測試版本一樣!(除了 G’Mic 濾鏡的問題已經修正了。)這次測試版本還有一點比較大的問題有待修正,不過比起上一個測試版本,今次的測試版本已經多了七百多項修正事項。 這次測試版本亦包含了對硬體圖形加速畫布的改進,尤其是在 macOS 上或者在使用高解析度 (High-DPI) 螢幕時的畫布效能應比以往有著非常大的提昇。 以下列出了繼推出 Beta 1 之後所作出的各項修正和改進: (譯者按:由於內容眾多而人力資源有限,故此段落不作完整翻譯,保留英文原文。) Dmitry Kazakov and Ivan Yossi implemented a new way of uploading image textures to the GPU, improving performance when painting especially on macOS. Michał Chojnowski fixed a crash in the gamut mask toolbar (BUG:441122) Alvin Wong improved […]
Aug18
現已發佈 Krita 5.0 的首個測試版本 (Beta 1)
今天,Krita 開發團隊推出了 Krita 5.0 的首個 beta 測試版本。Krita 5.0 是一個重大更新,包含了大量的新功能及更動。 首先是一些注意事項: Krita 5 帶有一個全新的資源管理系統。Krita 不再於啟動時重新載入全部的筆刷預設、圖案、漸變等等的資源,取而代之是在首次啟動時載入並建立一個快取資料庫。Krita 5 在首次啟動時會耗用較多時間,但之後的每次啟動會較以往快。 Krita 5 以一個不兼容 Krita 4 的方式來儲存使用者修改資源的歷程記錄。當你使用過 Krita 5 以後,降回 Krita 4 的話有可能會在 Krita 4 出現重複的資源。 Krita 5 不再支援載入在 Krita 3 或更舊版本中建立的向量圖層。 在 Krita 5.0 中建立的 Krita 文件 (.kra) 和 Krita 筆刷預設檔案 (.kpp) 並不保證能夠與 Krita 4 兼容! Krita 5.0 修正了一個與文件中文字大小相關的程式錯誤。遺憾的是,這項修正導致在開啟由較舊版本建立的文件時或須修改一項設定才能使文件內的文字顯示為預期正確的大小。 […]
Mar12
Krita 4.4.3 第二測試版本 (beta 2) 已推出
Krita 開發團隊現推出 Krita 4.4.3 的第二個測試版本。此版本修正了某些於上一個測試版本發現的程式錯誤。我們仍需要大家幫忙測試一下。 Thanks to Jonathan Wakely, Krita 4.4.3 beta 2 now can be compiled with GCC 11. Fixed: a crash when showing the popup palette on Linux if the display was set to 125% (BUG:431944) Fixed: tiling artefacts in the oilpaint filter Fixed an issue showing that there are updates available in […]
Feb25
Krita 4.4.3 測試版本 (beta 1) 已推出
Krita 開發團隊現推出 Krita 4.4.3 的首個測試版本。此版本純粹為修正程式錯誤。 錯誤修正 Android 修正 Crash when back button was pressed on splash screen Crash when loading files while app is still booting Use lastUpdateTime for copying assets Provide host so pathPattern could be effective Fix color selector covering entire screen (BUG:432459) Saved configs aren’t loaded after restart (BUG:432433) Add key functions […]
Dec24
Krita 4.4.2 第二測試版本 (beta 2) 已推出
Krita 開發團隊現推出 Krita 4.4.2 的第二個測試版本。Ramon Miranda 亦發佈了一段介紹此版本的新功能⸺網狀變形⸺的影片(只提供英文): 與第一個測試版本相比,這個版本修正了以下的問題: 修正在套用網狀變形時向量圖層顯示出錯的問題 修正等角網格顯示更新及繪製出錯的問題 (BUG:427833) 修正三角形拾色器在高解像度縮放顯示之下滑鼠輸入失效的問題 改善 MyPaint 光影拾色器的效能和外觀 修正在動畫影格中分組圖層的變形預覽 (BUG:413968) 加入支援連續變形⸺在完成一次變形之後,按住 Shift 並按一下圖層即可進行下一次變形 加入切換網格控制柄對稱模式的選項 當 Krita 以 Wayland 平台執行時,Krita 會顯示一項警告訊息,指出 Krita 現時不支援 Wayland 平台 (BUG:430426, BUG:429079) 修正在使用選取區域工具時輔助尺的顯示問題 (BUG:427658) 修正在修改向量圖形貝茲曲線線段時的問題 (BUG:430377) 修正載入產生器圖層的問題 (BUG:430246, BUG:430244) 修正在拖放空白圖層時程式強制終止的問題 (BUG:429049) 停用 macOS 的 QuickLook 整合外掛程式(縮圖產生外掛),因其可能會導致 Finder 當機 (BUG:430553) 修正歡迎畫面上檔案縮圖的尺寸 (BUG:430359) 此版本亦加入了六個由 Ramon Miranda […]

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