發佈 Krita 5.0 嘅第二個測試版本 (Beta 2)雖然比我哋本來預期遲咗啲,但係我哋依家終於可以推出 Krita 5.0 嘅第二個 Beta 測試版本喇!注意事項同上一個測試版本一樣!(除咗 G’Mic 濾鏡嘅問題已經修正咗。)今次嘅測試版本仲有一啲比較大嘅問題有待修正,不過比起上一個測試版本,今個測試版本已經多咗七百幾項修正事項喇。 今次測試版本亦包含咗對硬件圖形加速畫布嘅改進,尤其係喺 macOS 上或者係使用高解析度 (High-DPI) 螢幕時嘅畫布效能應該比以前有好大提升。 以下列出咗繼推出 Beta 1 之後所作出嘅大小修正同改進: (譯者按:由於內容太多而人力資源有限,因此依段唔做完整嘅翻譯,保留返英文原文。) Dmitry Kazakov and Ivan Yossi implemented a new way of uploading image textures to the GPU, improving performance when painting especially on macOS. Michał Chojnowski fixed a crash in the gamut mask toolbar (BUG:441122) Alvin Wong improved […]