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Krita 2018 年度 Google Summer of Code 工作报告

上一篇文章 | 2018年 九月 6 日 星期四 | 阅读所需时间: 2 分钟 | 下一篇文章

今年的 Google Summer of Code 活动中有三位学生参加了 Krita 的项目,他们是 Ivan, AndreyMichael。他们贡献的代码有一部分已被应用到了 Krita 4.1.1,余下的绝大部分代码也已经整合到了主分支,你可以通过 Windows 或者 Linux 的每夜更新版本进行测试。下面我们将介绍他们在今年 GSoC 中的工作成果。

Ivan 负责的工程是通过矢量化来提高笔刷绘制速度。它的原理是利用 CPU 的一项特性——只要运算方式保持不变,仅改变输入的数据,CPU 在同一时间内能够处理大量的数据。例如我们提供 200 个数字给 CPU,然后告诉 CPU 对这些数字全部进行乘法运算,CPU 处理这组运算所需的时间和单个数字的乘法运算所需时间相同。笔刷绘制在本质上和前面的例子是一样的,但想要实现相同的处理逻辑需要克服一些困难。Ivan 已经在预制笔刷引擎中实现了这个目标。我们借用他博客上的一则演示动图来说明他的工程带来的速度提升:

上半部分是以前的处理速度,下半部分是现在的处理速度。

Andrey 的项目也是与性能有关。现代 CPU 通常具备多个核心——例如四核心八线程、十核心 20 线程,甚至更多。但许多程序只能利用一个核心,造成了大量的浪费。Krita 对多核心的利用由来已久,其中就包括它的分块引擎。该引擎在 2009 年的 GSoC 项目中由 Dmitry Kazakov 开发,它可以把一张完整的图像分割成多个小块,分别交给不同的 CPU 进程并行处理,这样可以增加 CPU 的利用率以提升性能。九年后的今天 Dmitry 又指导了 Andrey 进一步改进了该引擎。

去年 Dmitry 在改进 Krita 的多核心支持时发现了一个问题:Krita 在某些情况下会强制多个核心相互等待。Andrey 的工程就是要在分块引擎中解决这个问题。现在这项工作已经大致完成,其中一部分改进已经整合到了 Krita 4.1.1,但余下的部分有一些相当棘手的 bug,需要进行深入测试后留待年底的 Krita 4.2 中整合。下表列出了该工程带来的性能提升幅度:

Michael 的工程是改进 Krita 的调色板系统。调色板是包含有一组预制颜色的资源,用于快速选取颜色。Krita 的调色板的编辑功能原本是和 Calligra 的其他组件共享代码的,这个传统甚至可以追溯到 KOffice 的时代。也是因为这个原因,相关的代码分散在项目的各个角落,关系错综复杂。Micheal 的第一阶段的工作就是重新组织这些代码,让它们变得集中而有条理。Krita 4.1.1 已经整合了这项改进。

Michael 的下一个工程是改进调色板工具面板,详情可参考 他为此建立的 Phabricator 任务。这项工作还未结束,但 GSoC 计划内的部分已经完成了。下面我们预览一下新调色板工具面板的草案:

新调色板编辑对话框草案: