Дорожня карта Krita на 2026 рік
На двох сесіях розробники Krita обговорили, над чим вони хочуть працювати у 2026 році, після випуску Krita 5.3 та Krita 6.0. Тобто, фактично, маємо один випуск, але одна версія зібрана на Qt5, а інша — на Qt6. Остаточну дату випуску заплановано на наступний місяць.
Інтерфейс користувача Krita для ескізів
Минулого року Тімоті створив прототип мобільного інтерфейсу користувача для Krita (є APK-файл, який можна встановити та поекспериментувати). Водночас Волтера завершила свою роботу над новою формою тексту та текстовими інструментами. Обидва проєкти використовують функції QML та QtQuick з Qt для реалізації інтерфейсу користувача.
Цього року ми маємо намір працювати над заміною бічних панелей параметрів інструментів на QML, щоб ми могли використовувати їх як у мобільній, так і в настільній версії Krita.
У 2025 році Алвін Вонг експериментував із вбудовуванням полотна на базі OpenGL у програму на QML. Дмітрій та Карстен продовжать цю роботу та подивляться, чи можемо ми використовувати полотно Krita для показу зображення всередині прототипу Тімоті.
Агата вже розпочала роботу над тим, щоб зробити поточний інтерфейс користувача більш придатним для використання на планшетах.
Робота з файлами
There are a couple of plans we have with regards to file handling. On Android, working with the file sandboxing is seriously complicated, and we're looking into a solution for that.
The Krita .kra file format is pretty old by now (not 25 years, since it came into being a few years after Krita started being developed). It can, obviously, load and save everything Krita can handle, but it is not a particular fast file format. Carsten proposed to look into an SQLlite based file format. This could potentially mean that we could save the image after every change without the user noticing, making saving completely transparent.
Agata is already working on improving the autosave dialog. There is already a mockup for this.
Ivan is looking into sharing settings and resources across a user's devices, ideally in a cross-platform way.
Color Management
While Krita supports HDR displays, there are issues with the user interface. Wolthera wants to start improving there.
Now that Qt 6 includes support for color management, CMYK and higher-bit depth images, it should be possible to add color management to Krita's vector layers, and that's something we are eager to implement.
We also discussed Wayland. We now support color management on Wayland on Linux, but there are plenty of problems there. We decided to only support the KWin Wayland compositor that comes with KDE Plasma for now.
Performance
Dmitry wants to work on "region based updates", and has already started on that: this will make working with large images faster.
Ivan and Wolthera are interested in using vectorization in filters, possibly replacing the use of LittleCMS for color transformations.
Continuous integration
Continuous integration is how we build Krita: after changes, Krita is built automatically for every platform. Now that we've access to Windows ARM hardware, we need to find a way to extend our builds to Windows ARM, but the CI factory doesn't have an ARM builder, so we'd need to cross build.
We also intend to update all Krita's dependencies to the latest version, but only after we release Krita 5.3 and Krita 6.0. And of course, we intend to keep releasing bugfix and feature releases this year! For now, Krita 5.3 is the standard release, and 6.0 is considered experimental, but that should have changed by the end of the year.