İçeriğe atla

Krita 5.0 Sürüm Notları

Önceki Gönderi | 8 Şubat 2021 Pazartesi | Okuma süresi: 22 dakika | Sonraki Gönderi

Krita 4.x ve Krita 3.x dosyaları ile dosya uyumluluğu üzerine not:

Çok uzun bir zaman ve çok fazla emek gerektirdi; ancak Krita 5, en sonunda burada! Bunu biraz gururla (ve geliştirme takımının da onayıyla) söyleyebilirim ki, Krita 5.0, Krita’nın bu güne değin gördüğü en büyük ve en kapsamlı güncellemeler arasında. Bu güncelleme, programın neredeyse her bir yönünü büyükten küçüğe birçok biçimde değiştirdi. Elbette, sanatçı topluluğumuza sunmak için sabırsızlandığımız tonla güzel yeni özellikler de var; ancak ayrıntılara girmeden önce…

Dur bi’! Bu kısmı atlama… Krita’nın, senin desteğine gerçekten gereksinimi var!

Krita’yı rakiplerinden ayıran en önemli şeylerden biri, kâr amacı gütmeyen, açık kaynaklı ve topluluk odaklı geliştirme modelidir. Krita, her yerdeki sanatçılar için güçlü ve etkileyici bir araç yaratma ortak misyonuyla, bazıları profesyonelce çalışan, bazıları da ellerinden geldiğince yetenekleriyle tutkuyla katkıda bulunan küresel bir programcılar ve sanatçılar takımı tarafından yapılmıştır. Dahası, hepimiz sanatçıların araçlarına sahip olması ve onları denetimleri altında tutması gerektiğine ve sayısal sanatın bir kağıda kalem koymak kadar erişilebilir olması gerektiğine inanıyoruz.

Ne kavram, değil mi? Ama sorun şu: Tabandan kalkınma modelimiz şu anlama geliyor… tabandan fonlama.


Yaptıklarımızı beğeniyor musunuz? Bize destek olun

Krita ücretsiz ve açık kaynaklı bir projedir. Lütfen projeyi bağışlarla veya eğitim videoları veya sanat kitapları satın alarak desteklemeyi düşünün! Desteğinizle, çekirdek takımın Krita üzerinde tam zamanlı çalışmasını sağlayabilirsiniz.

Bağış Yap Bir şeyler satın al

Müzik, Irene Fariña tarafından sağlanmıştır.

Daha Hızlı ve Daha Esnek Özkaynak Sistemi

Krita’nın; fırça önayarları, gradyanlar, paletler ve çok daha fazlasını içeren özkaynakları işleme modelini tümüyle yeniden yazdık. Bundan önce sahip olduğumuz model gayet kırılgandı; ancak tam teşekküllü bir veritabanı kullanmamız gerekiyordu. Artık, özkaynak işleme modelinin çekirdeğinde bir SQLite veritabanı kullanıyoruz. Bu, künyeleme ve özkaynakları yüklemenin yanı sıra bir sürü de kullanıcı arayüzü hatasını da düzeltti. Özkaynak sistemimiz artık daha hızlı ve daha hafif; çünkü tüm özkaynakları bir anda belleğe yüklemediğimizden, Krita artık daha hızlı başlıyor ve daha az bellek kullanıyor (sınamalarımıza göre, Krita 5.0 200 MB daha az bellek kullandı!).

Yeni demet yöneticisi ve yapılandırılabilir özkaynak konumları.

Krita’nın özkaynak klasörü eskiden sabit bir noktaya ayarlanmıştı. Artık değil! Artık hangi klasörün özkaynak klasörü olduğunu ve önbelleğin nerede olduğunu yapılandırabilirsiniz. Özkaynak klasörlerini bir USB belleğe almak isteyenler artık bunu yapabilecek.

Ayrıca artık daha çok özkaynak kitaplığını destekliyoruz. Halihazırda kendi kaynak paketi biçimimiz vardı; ancak artık Photoshop katman biçemi kitaplıklarını ve fırça kitaplıklarını da destekliyoruz. Belgeler artık özkaynakları depolamak için kullanılan bir yer olarak da görülebilir ve şu anda onu yalnızca paletler için kullansak da gelecekte bunu genişletmeyi umuyoruz.

Yeni özkaynak yöneticisinin ekran görüntüsü.

Yeni Özkaynak Yöneticisi

Bu yeni yönetici, fırçaları toplu olarak künyelemenize, istediğiniz zaman özkaynakları silmenize ve silme işlemini geri almanıza olanak tanır (Krita bunları devre dışı bırakacaktır). Bir kaynaktaki tüm geçerli künyeleri tek bir bakışta gösteren bir künyeleme araç takımı gibi hoş küçük arayüz özellikleriyle birlikte gelir.

Katman biçemleri artık özkaynak olarak geçiyor

Bu, katman biçemleri arasında künyeleme ve arama yapmanın yanı sıra bunları paylaşmaya veya indirilen bir ASL dosyasından birkaç katman biçemini aynı anda yüklemeye izin verir.

Daha Pürüzsüz Gradyanlar ve İyileştirilmiş Gradyan Araçları

Titreşimli gradyanlar (MR 668)

Gradyanlar; örneğin ufuk için hızlı bir doğrusal gradyan veya ışık kaynakları için birkaç radyal gradyan gibi görselinizin ana renk örneklerini hızlı bir şekilde ayarlamanın mükemmel bir yoludur. Bununla birlikte, ince gradyanlar kullandıysanız, 8 bit görsellerde düzgün bir gradyan için çok az renk bulunmasından kaynaklanan şeritlenme görmüşsünüzdür. 8 bitlik görsellerde gradyanlar için renk titretme uyguladık, bu, görselde biraz ofset oluşturmak için renkler arasındaki sınırda mavi bir gürültü modeli kullanır. Böylece, insan gözünü bir şeyin pürüzsüz olduğu konusunda yanıltmak için her zaman yeterli renge sahip olmayan 8 bitlik görüntüler bile bu geçişlerde pürüzsüzlük yanılsamasına neden olabilir.

Teknik ayrıntıların konuşulduğu bir Libre Graphics Meeting sunumunu burada görebilirsiniz..

Geniş gam ve sınırlandırılmamış gradyanlar (MR 668 , MR 675).

İlgimize mazhar olanlar yalnızca 8 bitlik görseller değildi tabii ki.. 16 ve 32 bit görseller için, Krita’nın oluşturduğu gradyanlar artık var olan tam ölçeği kullanabilecektir. Ayrıca, SVG 1.1 icc-color tanımlarını kullanarak geniş gam ve sınırsız renkleri depolamayı olanaklı kıldık. Artık rec2020 yeşili içeren radyal gradyanlara veya yalnızca HDR görsellerde olanaklı olan beyazlara sahip olabileceğiniz anlamına geliyor ve bu daha yüksek bit derinliklerinde çalışan insanlara gradyan aracının kolaylıklarını getirir. Taslak tamamlandığında, durak gradyanları için CSS 4 renk tanımlarını desteklemeyi umuyoruz.

Titreşimli ve titreşimsiz gradyanların karşılaştırılması
Farkı göstermek için artırılmış karşıtlıklı fazladan bir dizi örnekle titreşimli ve titreşimsiz gradyanların karşılaştırılması.

Gradyan düzenleyicileri baştan sona yenilendi (MR 857).

Gradyan oluşturmayı eskisinden daha kolay yapmak için solda ve sağda küçük seçeneklerle artık daha uyumlu, kompakt ve kullanışlılar.

Hızlı kayan noktalı eklentisi ile daha hızlı renk yönetimi (MR 726)

Hızlı kayan noktalı eklentisi ile, özellikle 32 bit kayan noktalılarla renk yönetiminin hızı önemli ölçüde arttı. Bu, öntanımlı olarak etkindir. LittleCMS yardımıyla yaptığımız renk yönetimi, renkleri daha doğru görüntülememizi sağlıyor ve yumuşak profilleme ve renk modeli desteği gibi özellikler için gerekiyor. Bu eklenti, Krita’nın görsel görünümüne her zaman uygulanır.

Krita kullanan sanatçıların işleri:

Bir ağaç dalı üzerinde oturan uzun kuyruklu bir kuş.
, Christine Garner (CC-BY-NC-ND 4.0) tarafından

Bir sfenks kedisi, aydınlatma samimi bir sahne oluşturuyor
, *Matthieu COUDERT (MaKo)* Grafik tasarımcı (CC-BY)

Denizci üniformalı liseli genç bir kız beton bir duvarda oturuyor, gün batımının tadını çıkarıyor. Denizci şapkası takan küçük beyaz bir yaratık ona katılmış.
, Negeon Renj tarafından (CC-BY-SA)

Daha Hızlı Leke Fırçaları ve Yeni MyPaint Fırça İşletkesi

Yeniden yazılmış Renk Lekeleme işletkesi (MR 765)

Hafiflik ve gradyan eşlemli fırça uçları yapabilen piksel fırçanın yapımının ardından, renk lekesi işletkesi sırada bekliyordu. Bu, işletkenin çalışma mantığının tümüyle yeniden yazılmasını gerektirdi ve renk oranı ayrımı ve renk lekesi gibi sıklıkla istenen özelliklerle birlikte eniyilemeler de karışıma eklendi!

MyPaint fırça işletkesi (MR 464, MR 582)

MyPaint’in fırça işletkesi, fırçaların nasıl düşünüleceğine dair ilginç deneyleriyle tanınır. Uzak geçmişte Krita’nın desteği vardı; ancak bu eklentiyi kaldırmak zorunda kaldık. Şimdi, Ashwin yeni bir bu işletkenin tümleştirmesini oluşturarak MyPaint 1.2 fırçalarının Krita’ya yüklenmesine ve sanat eserleriniz için kullanılmasına olanak verdi.

Dokulu fırçalar için yeni kipler (MR 806).

Deif Lou, doku seçeneği için birkaç tane yeni kip ekledi. Sert Karışım, Renk Soldurma, Renk Yakma, Kaplama, Yükseklik, Doğrusal Yükseklik ve daha fazlası, onları destekleyen işletkeler için kullanılabilir olacak ve Yumuşakça Sert Karışım kipi artık Maskeli Fırça harmanlamasıyla kullanılabilir. Bunlar, fırça düzenleyiciden piksel işletke fırçaları üzerinden erişilebilir. Doku Grubu > Desen > Seçenekler sekmesine gidin. Yeni kipler, Texturing Mode açılır menüsüne eklendiler.

Canlandırma Revizyonu

Zaman Akışı Panelimizin artık yeni bir görünümü ve birçok konuda iyileştirmesi var. Eski Canlandırma Paneli’ni kaldırdık ve onun çekirdek işlevselliğini doğrudan zaman akışına ekledik. Ayrıca, canlandırmalar artık herhangi bir zamanda duraklatılabilir, katmanları sabitleme artık daha kolay, oynatma erimi anahtar kareler eklendikçe kendini adapte edebiliyor ve görsel açıklığı ve dolaşma, taşıma ve düzenleme işlemlerini daha da iyileştiren birçok değişiklik yapıldı. (MR 311 MR 317)

Yeniden tasarlanmış canlandırma eğrileri paneli (MR 601)

Zaman Akışı Paneli gibi, Krita’nın Eğriler Paneli de dolaşımın genel görünüm ve hissini iyileştirmek üzerine yoğunlaşmış olan bir güncelleme aldı. Değer anahtar kareleri, iyileştirilen ve artık eksene tutturma özelliği içeren fare denetimleriyle artık daha kolay düzenlenebiliyor. Bunun yanında, seçili anahtar karenin belirli bir değerini okuyup yazmak için bir kutu da içeriyor. Bireysel kanalların görünürlüğü artık gizlenebiliyor veya tek bırakılabiliyor. Yakınlaştırılabilir sarma çubukları ve ‘eğriye sığdır’ ve ‘kanala sığdır’ gibi düğmeler, yeni grafik görünümü çevresinde dolaşmayı pek kolay kılıyor.

Kareleri Klonla (MR 469)

Krita 5 artık canlandırıcıların canlandırma boyunca aynı anahtar kareyi birden çok kez yeniden kullanmalarına izin veren, çok talep edilen bir özellik olan Klon Katmanları destekliyor. Klon katmanlar, döngüsel canlandırmalar oluşturmak ve canlandırma yaparken kendinize zaman kazandırmanın akıllıca başka yollarını bulmak için harikadır. Yalnızca bir klonu düzenlemenin hepsini düzenlediğini unutmayın!

Maskeyi Dönüştürme Canlandırması (MR 493)

Canlandırılacak yeni şeyler olmadan parlak bir Eğriler Panelinin ne yararı var? Krita 5, katman matlığının yanı sıra canlandırmalı Dönüşüm Maskeleri aracılığıyla herhangi bir katmanın konumunu, dönüşünü, ölçeğini ve kaymasını canlandırma yeteneği de sunar. Diğer yazılımlarda bazen ‘aradoldurma’ olarak adlandırılan bu özellik, tek başına çizim yoluyla yapılması zor veya elverişsiz olan canlandırmalarda yardımcı olur. Canlandırmalı dönüşüm maskeleriyle, videoda gösterildiği gibi yürüyen bir figürü hareket ettirmek çocuk oyuncağı olacaktır.

Videoları Canlandırma Olarak Aktar (MR 778)

Topluluk katılımcısı ‘KnowZero’, Scott Petrovic’in [videoları ve canlandırmalı görselleri içe aktarmaya (https://docs.krita.org/en/reference_manual/import_animation.html) izin veren özelliğini şu şekilde yineledi: Krita canlandırmaları. Bu geliştirilmiş içe aktarıcı, var olan bir belgeyle veya yeni bir belge oluşturmak için kullanılabilir, daha geniş bir biçim yelpazesiyle çalışır ve ayrıca disk yükünü azaltır. Çalışmak ve rotoskop yapmak için harikadır! İkinize de teşekkürler!

Video içe aktarma iletişim kutusu.

Daha da Fazla Canlandırma İyileştirmeleri

GIF, APNG ve WEBP Dışa Aktarmak için Yeni Seçenekler (MR 734)

KnowZero’dan başka bir faydalı yama, canlandırmalı görsellerin tıpkı video benzerleri gibi dışa aktarma sırasında yapılandırma seçeneklerini belirlemesine olanak tanır. Bu, canlandırmalı görsel biçimleriyle çalışmayı çok daha kolaylaştırmalıdır.

İyileştirilmiş Sunum Ayarları Davranışı

Canlandırma dışa aktarma yolları artık doğrudan her Krita belgesinde saklanıyor ve işleme FPS’si gibi ayarlar otomatik olarak zaman çizelgesi ayarınızla eşleşecek şekilde ayarlanıyor.

Etkin Kareyi Kırp

Kırpma Aracı etkinken, Araç Seçenekleri menüsündeki ‘Şuna Uygulanır: Kare’ ayarını yaparak yalnızca geçerli çerçevenin içeriğini kırpmak artık olanaklı.

Tüm seçili karelere bir süzgeç uygula (MR 665)

Seçilen tüm karelere veya yalnızca tek bir kareye süzgeç uygulamak için bir anahtar var.

Kompozisyon panelinden canlandırmayı sun (MR 407)

Başka bir özellik isteği. Kompozisyon penceresi, görünürlük durumunun katman penceresi içinde saklanmasına izin verirken, bu yeni özellik, canlandırmacıların geçerli canlandırmayı belirli bir kayıtlı kompozisyon ile oluşturması için biraz kolaylık sağlar. Yalnızca birkaç katmanın işlenmesine gereksinim duyduğunuz durumlar için kullanışlıdır.

Otomatik Anahtar Boş Kipi

Yeni bir ‘Boş Otomatik Anahtar’ kipi ekledik. Bu kip, boş bir kareye her çizim yaptığınızda yeni bir boş anahtar kare oluşturarak canlandırma iş akışınızı hızlandırmanıza yardımcı olacaktır. Bu ayarı, Zaman Çizelgesi’nin ayarlar menüsündeki Otomatik Anahtar düğmesinin yanındaki oka tıklayarak bulabilirsiniz.

Eşleyen Anahtar Kareyi Seç

Anahtar karelerinizi renkli etiketlerle düzenleyenleriniz için, Krita’nın artık aynı renkteki önceki veya sonraki anahtar kareyi seçme eylemi var. Bu, Krita’nın ‘Klavye Kısayolları’ yapılandırma menüsünde ‘eşleştirme’ aranarak bulunabilir.

İyileştirilmiş Canlandırma Arka Ucu ve Önbellekleme

Ayrıca, Krita canlandırmacıları için daha fazla gelişmiş kararlılık ve önbellek güvenilirliğine katkıda bulunacağını umduğumuz, arka planda canlandırma sistemimizin nasıl çalıştığına dair birçok değişiklik yaptık.

Yeni Canlandırma Çalışma Alanı

Alanı daha verimli kullanan panellerimizden yararlanan güncellenmiş bir canlandırma çalışma alanı oluşturduk.

Krita kullanan sanatçıların işleri:

Bir kedi kızın dönüş tablosu
Dmitrii Utkin tarafından

Çok dokulu bir şekilde boyanmış bir atın profil portresi.
Ramón Miranda tarafından

Sarı-turuncu elbiseli Olivia adında antromorfik bir kedi.
Simon Rollins tarafından (CC-BY-NC-SA)

Yeni Görsel Taslak Araçları ve İş Akışı

2020 Google Summer of Code öğrencilerimizden biri olan Saurabh ‘Confifu’ Kumar sayesinde, Krita artık karmaşık kısa filmlerin veya filmlerin çekimlerini ve hikaye anlatımını planlamak için kullanılabilecek bir Görsel Taslak paneline sahip. (MR 392). Bu panel, yalnızca sahneleri toplamanıza ve açıklama eklemenize değil, aynı zamanda PDF ve SVG gibi çok çeşitli dışa aktarma seçeneklerine de izin verir. Aralarında geçiş yapabileceğiniz birden çok görünüm vardır (satır görünümünü gösteren ekran görüntüsü).

Esnek görsel taslak dışa aktarma şablonu

Krita’nın yeni görsel taslak penceresi, tümüyle özel bir düzen belirtmek için SVG dosya verilerini kullanma yeteneği de dahil olmak üzere panolarınızı dışa aktarmak için birçok seçeneğe sahiptir. Bu gelişmiş özellik, küçük bir çalışma ile Krita’da oluşturduğunuz görsel taslakların her zaman projenizin gereksinimlerine uyacak veya var olan görsel taslak kağıdına uyacak şekilde yapılabileceği anlamına gelir.

Krita öntanımlı SVG görsel taslak dışa aktarma şablonu

Kullanıcı Arayüzü İyileştirmeleri

Eski Oksijen tarzında Krita

Simgelerimiz en son 2.9 için yenilendi ve yıllar içinde zamanla birkaç aksaklıklar ortaya çıktı. Timothée Giet, simge kümesini iyi bir şekilde temizlemek için işe alındı ve genel olarak kullanıcı arayüzünde Raghavendra Kamath, Pedro Reis, Scott Petrovic, Tom Tom, Simon Repp, Paul Franz, Andrei Rudenko, Daniel (Sxnic) ve Alvin Wong tarafından yıllardır yapılan değişikliklerin üzerinden geçti.

Fırça düzenleyiciyi araç çubuğundan ayır

Artık fırça düzenleyicinin kendi penceresinden ayrılmasını veya araç çubuğundan bir açılır pencere olarak kalmasını sağlama seçeneğiniz var. Bağımsız bir fırça düzenleyici, fırçalarında sık sık ince ayar yapan ve sonucu görmek isteyen fırça yaratıcıları için harika olabilir. Artık her değişiklik yapmak istediğinizde sürekli olarak fırça düzenleyiciyi göstermek zorunda değilsiniz.

Genel bakış penceresinde denetimleri otomatik gizleme seçeneği eklendi (MR 739)

Bu, görünüm denetimlerinin kullanılmadığında genel bakış penceresi içinde gizlenmesini sağlar ve genel görünümün kendisine olabilecek en fazla yeri verir.

Linux’ta kullanıcı tarafından kurulan temalar ve araç takımları için destek(MR 557, MR 354)

Krita’nın görünümü hem tema hem de araç takımı biçemiyle değiştirilebilir. Temayı zaten seçebiliyordunuz; ancak artık pencere ögesi biçemini anında değiştirmek de olanaklı, bu da kullanıcıların platformunuz için mevcut olan tüm pencere ögesi stilleri arasında geçiş yapmasına olanak tanıyor.

Panel kilitleri geri döndü(MR 623)

Panelleri kilitlemek, hassas tablet kalem uçlarına sahip olanlar için yararlıdır; çünkü bazen ince bir vuruş bir paneli yerinden çıkarabilir.

Renk Seçicisi, Arka Plan için Tema Rengini Kullanır (MR 365)

Bu, rengin tarafsız bir şekilde anlaşılmasını sağlamak için orta griyd;, ancak artık ek tutarlılık için kapatılabilir.

AVIF ve WebP ile Yeni Dosya Biçimleri

Bir günbatımı görseli

Bu avif, rec 2100 pq olarak kodlanmış Cosmos Laundromat’tan bir karedir. Krita, bunun gibi dosyaları 32 bit kayan doğrusal görseller olarak açarak LUT paneli ile kullanılmaya hazır hale getirir.

Heif eklentisi güncellemesi ve Avif desteği(MR 530).

Heif ve Avif, cep telefonu kameraları tarafından kullanılan yeni biçimlerdir ve özellikle Avif, web siteleri için yeni bir görsel formatı olarak planlanmıştır. Krita artık bu iki dosya biçimine hem RGB hem de tek renkli, 8 bit, 10 bit ve 12 bit için yükleme ve kaydetmeyi destekliyor. Rec 2100 PQ ve Rec 2100 HLG gibi HDR seçenekleri de dahil olmak üzere renk alanı kodlaması tamamen desteklenir. Resmi ikili dosyalar, Avif’in hızlı bir şekilde kodlanması ve kodunun çözülmesi için rav1e ve dav1d’yi de gönderecektir.

İyileştirilmiş Tiff desteği (MR 907, MR 929, MR 962)

Saygıdeğer tiff eklentisine birçok iyileştirme geldi: Artık işaretli tamsayı biçimlerini (yalnızca işaretsizin aksine), kayan nokta biçimlerini ve önceden çarpılmış alfayı destekliyor. Kullanıcı arabirimi, faks seçeneği kaldırılarak iyileştirildi. Birlikte çalışabilirliği büyük ölçüde geliştirmesi gereken Photoshop tarzı tiff’leri desteklemek için 5.1 için yapılan çalışmalarda da bir yama var.

WebP eklenti iyileştirmeleri (MR 891)

Artık resmi libwebp codec bileşenine dayalı bir eklentimiz var. Daha önce webp seçenekleri sıkıştırma ile sınırlıyken, bu yeni eklenti libwebp için var olan tüm olası yapılandırma seçeneklerini içerir. Önayarlar dahil!

krz arşiv dosya biçimi

Krita artık KRZ, dosyalarına kayıt yapabiliyor. KRZ, önizleme içermeyen ve sıkıştırılmış bir KRA dosyası çeşididir. Arşivlerken yararlıdır.

Dışa aktarırken görseli yeniden boyutlandır (MR 710)

Sachin Jindal, dışa aktarma öncesi görseli kırpıp yeniden boyutlandırmaya izin veren bir seçenek ekledi. Görselleri dışa aktarırken genelde onları kırpıp boyutlandırmak istersiniz. Bazı sanatçılar genelde bu değiştirilmiş sürümü kendi çalışmalarının üzerine kaydetme yanlışına düşüyorlar. Bu gelişmiş dışa aktarma ile bu sorundan kaçınabilirsiniz. Dosya > Gelişmiş Dışa Aktar ana menü seçeneğinde bulunabilir.

Krita kullanan sanatçıların işleri:

Eşekarıları ve diğer böcekler hakkında bir çalışma.
*Matthieu COUDERT (MaKo)* Grafik tasarımcı (CC-BY)

Denizkızı türü bir yaratık kollarıyla inciler topluyor
Marina Moroz tarafından (CC BY SA)

2. ve 3. sayfa, ormanda sihirli bir cilt okurken bir geyik tarafından dikkati dağıtılan bir genci tasvir ediyor.
Dragon Caller 2. ve 3. sayfa, Konsept ve Hikaya: Daniel Rizea, Çizim: Alexandru Sabo

Yeni Araçlar ve İyileştirmeler

Bir sonraki boyama oturumunuzu kaydedin (MR 522, MR 180 /-/merge_requests/180)).

Topluluk katılımcısı Dmitrii Utkin sayesinde, Krita sanatçıları artık yeni Kaydetme Paneli ile yaratıcı oturumlarının hızlandırılmış bir videosunu kaydedebilir .html)! (Ayrıca, başka bir topluluk katılımcısı olan Shi Yan’a bu özellikteki iyi çalışmalarından dolayı kısaca sesleniyorum. Katkılarınız için ikinize de teşekkür ederiz.)

İki noktalı perspektif yardımcısı, daha önce iki kaçış noktası ve bir paralel yardımcı gerektiren şeyi kurmanın hızlı ve kolay bir yoludur. Alan sınırlayıcı ile birleştiğinde, bu araç çizgi roman ve konsept sanat için çok yararlı olacaktır.

İki Noktalı Perspektif Yardımcısı (MR 390)

Başka bir topluluk katılımcısı olan Nabil Maghfur Usman, yepyeni bir 2 Noktalı Perspektif yardımcısı ekledi. Bu yardımcı, ufuk çizgisinde makul aralıklarla ufuk çizgisini tutar, perspektif bozulmasını görselleştirmeye yardımcı olmak için bir ızgara çizer ve çizimlerinize sağlamlık ve derinlik katmak için harikadır.

Yardımcılar için Alanı Sınırla özelliği (MR 850).

İki nokta ve kaçış noktası yardımcıları, tüm görselin üzerine çizmek için yakalayabileceğiniz önizlemeleri ve alanları sağlayacak şekilde tasarlanmıştır. Sınır alanı ile, çizgi roman sayfaları için çok kullanışlı olan yardımcının etkili olduğu alanı sınırlandırabilmeniz için fazladan iki tutaç eklenir.

dönüştürülmekte olan mum çubuğunun videosu

Yığın içi dönüşüm önizlemesi

Dönüştürme aracı önizlememiz artık katman yığınında birleştirildi. Önceden, Krita’nın dönüşüm ön izlemesi her zaman tuvaldeki tüm katmanların üzerinde geziniyordu, yani bir şeyin doğru hizalanıp hizalanmadığını veya karıştırma kipleri ve süzgeçler uygulandığında efektin ne olacağını göremiyordunuz.

Yığın içi dönüşümle, karıştırma kipleri ve örtüşen katmanlar, dönüşüm önizlemesinin üstünde birleştirilir. Bu, Blender Enstitüsü tarafından finanse edilen bir özellikti.

Birkaç elipsin çizilmesini ve döndürülmesini gösteren video.

Dörtgen ve Elips araçlarında döndürme yeteneği (MR 768)

Daha önce döndürülen dikdörtgenler ve elipsler, aslından sonra ek bir dönüşüm gerektiriyorsa artık bunları çizim sırasında Kontrol+Seçenek kullanarak doğrudan kendi araçlarıyla çizebilirsiniz.

Elipsler ve dikdörtgenler artık siz onları çizerken döndürülebilir.

Açılır Palet İyileştirmeleri (MR 838, MR 922)

Gelenek olduğu üzere, açılır palete bir başka güncelleme, Mathias Wein ve Alan North sayesinde. En büyük fırça önayarları 30’dan 45’e çıkarıldı, açılır pencere boyutunun yanı sıra renk geçmişi ve döndürme halkalarının görünürlüğü ve diğer gezinme seçenekleri yapılandırılabilir. Ayrıca, 3.0’dan beri basit üçgen ve geniş gam seçici arasında geçiş yapmak zaten olanaklıydı; ancak yalnızca gizli bir seçenek olarak. Artık bu geçiş ve diğer özellikler, kullanıcı ayarlarında kendi bölümlerine kavuştu.

Geçici araç çağrıları için ek seçenekler (MR 693)

Krita’nın önceki sürümleri, ‘V’ düğmesini basılı tutarak kısa bir süreliğine çizgi aracına geçişe izin veriyordu ve serbest bırakıldığında geri dönüyordu. Tom Tom sayesinde, benzer eylemleri Elips, Dikdörtgen, Taşı, Doldur, Gradyan, Ölçü ve çeşitli seçim araçları için Tuval Giriş Ayarlarında yapılandırmak artık olanaklı.

Kırpma aracındaki Tuvali Kırp seçeneği (MR 800)

Çerçeve kırpmaya çok benzer şekilde, artık tuvali yalnızca katmanları ve çerçeveleri tek başına bırakacak olan kırpma aracıyla kırpabilirsiniz.

Benzer renk seçme aracında iyileştirmeler (MR 587)

Benzer renk seçici artık bitişik seçici gibi yalnızca renk etiketli katmanlardan seçim yapabilir. Ayrıca, çoklu iş parçacığı ile hızlandırılmıştır.

Renk Seçicisi/Seçici, Renk Örnekleyici olarak yeniden adlandırıldı (MR 647).

Bunu, onu renk seçim panelinden ayırt etmek için yapıldı.

Katmanlar İyileştirmeleri

Renkleri tuvale ve katman ağacına sürükleyip bırak (MR 703)

Renkler artık Palet Paneli’nden tuvale veya Katman Paneli’ne sürüklenip bırakılabilir. Tuvale bir renk bırakmak, seçilen alanın o renkle doldurulmasına neden olurken, Katman Paneli’ne bir renk bırakmak bu rengi içeren yeni bir Dolgu Katmanı oluşturur.

Katmanları Ada Göre Süz (MR 292)

Yeni katman süzme araç takımımız,katmanları renk etiketinin yanı sıra adla da süzmeye izin verir.

Krita’da katman arama

Etkin Grubu İzole Et (MR 310)

Ayrıca yeni bir ‘Etkin Grubu İzole Et’ yalıtım kipi ekledik. Bir katmana sağ tıklandığında bağlam menüsünde bulunan bu kip, üzerinde çalıştığınız geçerli grubu geçici olarak görünen tek şey yapar.

Katmana Yapıştır (MR 732)

Topluluk katılımcısı Paolo Amadini, canlandırmalı bir katmanın etkin karesinin yanı sıra doğrudan etkin katmana yapıştırma özelliğini ekledi.

Tahribatsız katman yalnızlaştırma (MR 335)

Belki de az bilinen bir özellik olan, bir katmanın göz simgesine Üst Karakter düğmesiyle tıklayarak ‘yalnız hale getirilmesinden’ artık katman görünürlüğünü kalıcı olarak değiştirmeden çıkılabilir.

Eklenen Python Eklentileri/İyileştirmeler

GDQuest Toplu Dışa Aktarma Eklentisi (MR 116)

GDQuest Takımı tarafından katkıda bulunulan bu eklenti, oyun varlıkları ardışık düzeni için tasarlanmıştır ve tek bir düğmeyi tıklatarak dışa aktarma dosyalarını planlamanıza ve toplu olarak göndermenize olanak tanır.

Photobash Python eklentisi (MR 402)

Pedro Reis tarafından hazırlanmış, fotoğraf ezme kaynaklarınızı yönetmenize ve bunları hızlı bir şekilde Krita’ya aktarmanıza yardımcı olan bir eklenti.

SIP 5 bağıntıları için destek (MR 869)

Krita’yı ve bağımlılıklarını çağdaş tutma eforunun bir parçası olarak, Python bağıntılarımız için artık SIP 5 desteğine sahibiz.

Python eklentilerini Web’den içe aktar (MR 612)

Rebecca Breu tarafından sağlanan bir özellik, eklentiyi indireceğiniz ve içe aktaracağınız bir URL yapıştırmanıza olanak tanır.

Krita kullanan sanatçıların işleri:

Bir nehre paralel uzanan bir yolun manzarası, onları ayıran bir dizi ağaç. Batan güneş ağaç yapraklarının arasından parlıyor.
Raghukamath tarafından yapılan çalışma (CC-BY-SA-4.0)

Bitkilerle çevrili bir apartmanın ön tarafını gösteren şehir manzarası
by wojtryb (CC-BY)

[![Bir rakun köpeği kızı ve onun kahramanı olduğu bir dizi çizgi roman sayfası olarak tasvir edilmiştir.](images/pages/Victor-Ide-Scopacasa-Tanuki Manga.png)](images/pages/Victor-Ide -Scopacasa-Tanuki-Manga.png) Victor Ide Scopacasa tarafından

… ve çok daha fazlası!

Eylemleri Ara açılır penceresi

Krita penceresi odaktayken Kontrol + Giriş’e basmak artık belirli bir eylemi arayabileceğiniz bir açılır arama çubuğu verecektir. Bu, yeni kullanıcıların özellikleri daha kolay bulmasına ve eski kullanıcıların belirli bir özelliğe hızla erişmesine yardımcı olur. Komut arama çubukları, Krita’ya benzer karmaşık programlarda artık daha yaygın hale geliyor; bu özelliği de Kate’den alıp kendimize uyarlayabildik.

Eylemleri Ara ile (Kontrol+Giriş), Krita’daki herhangi bir eylemi arayıp çalıştırabilirsiniz.

Metin boyutu sorunları çözüldü (MR716)

Krita 4.x’te, belgede işlenen metnin boyutu, Krita’nın çalıştığı ekranın çözünürlüğüne bağlı olabilirdi. Krita 5’te bu hata düzeltildi ve şimdi metin, Krita’nın üzerinde çalıştığı donanım ne olursa olsun aynı boyutta işleniyor. Bunun önemli bir sonucu var: Bir .kra dosyası yüklenirken, Krita 5 artık yazıtipi boyutunu doğru değere çeviriyor ve bu yeni değer daha sonra .kra dosyasına kaydedilir. Bu, bu dosyanın artık Krita’nın eski sürümleriyle uyumlu olmayacağı anlamına gelir.

Eski dosyaları açarken kullanılacak metin çözümünü belirtmeye izin vermek için bir ayar eklendi.

Sürgüler yeniden düzenlendi (MR 697)

Deif Lou, Krita’da kullandığımız döner kutulu sürgüleri elden geçirdi. Artık bir sayı girmek için sağ tıklamaya ek olarak, odaklanmışken tıklayıp basılı tutup ve Giriş’ı da kullanabilirsiniz. Sürüklerken daha küçük değişiklikler yapmak için Üst Karakter düğmesi, önceden tanımlanmış değerlere yapıştırmak için Kontrol düğmesi kullanılabilir. Son olarak, döner kutulu sürgülerdeki sürükleme, açı döndürme araç takımına benzer biçimde artık dikey fare uzaklığına duyarlıdır. MR’da bahsedildiği gibi, yeni sürgülerde çok geniş aralıklar için destek ve daha fazlası gibi daha da incelikli özellikler var!

G’MIC’in eklentileştirilmesi (MR 581)

G’MIC, macOS’taki G’MIC durumunu iyileştirmesi gereken bir çözümle yerleşik bir eklentiye yeniden taşındı.

Fırça Önayar Geçmişi iyileştirmeleri (MR 424)

Mathias Wein tarafından eklenen bu özellikle, geçmişi denetlemek için çeşitli seçenekler, geçmiş davranışı için üç yeni seçenek ve tek bir önayarı kaldırma veya listeyi temizleme özelliği içeren bir bağlam menüsü eklendi.

Yalnızca tuval kipi için dört parmakla dokunma (MR 681)

Android cihazlar için kullanışlı olan bu özellikle, artık dört parmakla dokunarak Yalnızca Tuval kipine geçebilir ve bu kipten çıkabilirsiniz.

Süzgeci Yeniden Uygula (Sor) (MR 408)

Son kullanılan görsel süzgecini yeniden uygulamak için ayar değişikliklerini de soran yeni bir seçenek var.

Tek Parmakla Gezdirme (MR 970)

Yıllardır üç parmakla gezdirme Krita’da vardı. Anunay Jain sayesinde ayarlarda ‘parmakla boyama’ devre dışı bırakıldığında, kaydırma için tek parmağınızı kullanabileceksiniz.

Uygun bir ölçeklendirme süzgecini otomatik olarak seç (MR 103)

Hangi görsel ölçekleme süzgecini kullanacağınızdan emin değilseniz ölçeklendirme parametrelerinize göre Krita’nın sizin yerinize karar vermesi için artık ‘Otomatik’i seçebilirsiniz. Görseliniz için en iyi ölçekleme süzgecini seçmeye çalışır ve hatta süper düşük çözünürlüklü piksel sanatı büyütmelerine otomatik olarak en yakın komşu süzgecini uygular.

Katmanları ayırmadan önce Maske Renklendirme’yi Boya Katmanı’na dönüştür (MR 894)

Srirupa Datta tarafından uygulanan bu kolaylık sağlayan özellik, önce bir boya katmanına dönüştürmeden doğrudan bir renklendirme maskesine katman ayırma uygulamanıza olanak tanır.

İyileştirilmiş Fırça Pürüzsüzleştirme (MR 859)

Yumuşatma seçeneklerimiz, tablet kalemi hareketine ait zaman damgalarından yoğun şekilde yararlanır. Victor Moraes sayesinde artık eski zamanlayıcı tabanlı yöntem veya yeni sürücü tabanlı yöntem arasında geçiş yapabilirsiniz. Bunlardan hangisinin en iyi olduğu işletim sisteminize, sürücünüze ve tablet modelinize bağlıdır.

Süzgeçler sürgüleri daha tutarlı kullanır (MR 652)

Sachin Jindal bu yeni sürgülerle tüm süzgeçleri güncellemek için zaman ayırdı ve Krita genelinde daha fazla tutarlılık sağladı.

Özel Teşekkürler

Krita, dünyanın her yerinden insanların Krita üzerinde çalıştığı ve her sürümde eski ve yeni katkıda bulunanları gördüğümüz bir topluluk projesidir. Geliştirme fonu sayesinde, katkıda bulunanları işe almaya ve yönlendirmeye daha fazla zaman ayırabiliriz; bununla ilgili olarak kesin olan bir şey var: Bu insanlar olmadan Krita kesinlikle var olmazdı:

Halla Rempt

(irc: halla) Krita bakımcısı ve kaynak yeniden yazımının arkasındaki birincil programcı. Ayrıca, KDE yapı sistemine eklenen M1 ile yeni nesil Mac’ler için yapıları harekete geçirmek için çok zaman harcadı.

Wolthera van Hövell tot Westerflier

(irc: wolthera_laptop) Krita Kılavuzunun Bakım Sorumlusu olarak Wolthera, bu sürüm için parmaklarını klavyede neredeyse kaybediyordu (bu sürüm notlarından merhaba!) Buna ek olarak, tüm Krita’da renk yönetimi konularını ele almanın yanı sıra özkaynak yönetimi konusunda da çok çalıştı. Avif ve Heif’in birçok renk uzayı ve video formatlarındaki renk uzayları, çalışmaları ve SVG 1.1 icc renklerinin yazılması ve ayrıştırılması sayesinde kullanıcı için neredeyse görünmez hale geldi.

Ivan Yossi

(irc: ivanyossi) Ivan, Krita’yı yeni nesil ARM tabanlı Mac’lerde derlemek için sayısız saatler harcadı; bu, yapılacak tüm bağımlılıkların yanı sıra birçok küçük hatanın düzeltilmesini içeriyordu.

Emmet O’Neill ve Eoin O’Neill

(irc: emmetpdx ve eoinoneill) Canlandırma konusunda tutkulu olan Emmet ve Eoin, canlandırmacılarla kapsamlı tartışmalardan sonra seçilen bir dizi canlandırma iyileştirmesinden büyük ölçüde sorumludur. Steam’de Krita’yı yönetmenin yanı sıra yeni görsel taslak oluşturma iş akışını da yönetiyorlar.

L. E. Segovia

(irc: amyspark) Amyspark bize yalnızca titrek ve sınırsız gradyanlar getirmekle kalmadı, aynı zamanda dosya biçimlerinde ve G’Mic’in yeni kullanımında birçok gelişme sağladı. Ayrıca, bağımlılıkları güncelleme, eski kodu yeniden düzenleme ve MSVC desteği üzerinde çalışmak gibi birçok küçük temizleme ve bakım görevi de yaptı. Ayrıca, dolgu katmanlarında kullanılan SeExpr’in KDE çatalı olan KSeExpr’nin de bakımcısıdır.

Ramon Miranda

Krita kanalı için düzenli Krita videolarının yanı sıra birçok özel fırça önayarı koleksiyonu oluşturdu.

Carl Schwan

fund.krita.org üzerinde bayağı emek verdi.

Saurabh ‘Confifu’ Kumar

Bize görsel taslak panelini veren GSoC öğrencimiz.

Nabil Mağfur Osman

Yardımcı araçlarını iki noktalı perspektif yardımcısıyla güncelledi.

Anna Medanosova

4 parmak hareketini de içeren küçük Android güncellemeleri.

KnowZero

Video içe aktarmayı ekledi.

Alan North

Açılır palet üzerinde çalıştı.

Srirupa Datta

Birkaç dışa aktarma ve ufak katman hata düzeltmeleri.

Dmitrii Utkin

Kayıt aygıtı paneli üzerinde çalıştı.

Pedro Reis

Bir sürü ufak hata düzeltmesi yaptı, Photobash Python eklentisini ekledi ve birçok kullanıcı arayüzü iyileştirmesi ile yardımcı oldu.

Rebecca Breu

Bir Python eklentisi içe aktarma yardımcısı ekledi.

GDQuest Takımı

Toplu dışa aktarma eklentisini ekledi.

Daniel Doran

Yeni kırpma seçenekleri ekledi.

Dmitriy Kazakov

(irc: dmitryK) Çekirdek programcımız Dmitriy, aralarında Renk Lekeleme’nin yeniden yazılması, yığın içi dönüştürme önizlemesi ve çok daha fazlasının yer aldığı, bu sürümde yer alan birçok MR’dan sorumluydu. Son zamanlarda, derleyici eniyilemelerini araştırıyor ve Krita’nın farklı platformlardaki karşılaştırmalarıyla meşgul.

Agata Cacko

(irc: tiar) İlk olarak hata düzeltmeleri yapması için işe alınan Agata, özkaynakların yeniden yazımındaki ikinci itici güçtü. künyeleme ve özkaynak kullanıcı deneyiminin birçok ögesi, onun tarafından ölümüne sınandı ve ASL ve ABR gibi diğer kullanıcı kitaplıklarını da elden geçirdi. Ayrıca seçim araçlarının iyileştirilmesinde, dolgu aracında ve yardımcı araçların iyileştirilmesinde çalıştı.

Şaraf Zaman

(irc: sha_zam) Android işlerine bakan elemanımız Şaraf, Krita’yı Android üzerinde dur durak bilmeksizin iyileştirmenin yanı sına birçok anlaşılmaz hatayı da alt etti.

Timothée Giet

(irc: animtim) İlk olarak simgelerimizi yenilemesi için işe alınan Animtim, uzun zamandan beri bir KDE katkıcısıdır ve onun denetimi altında Krita’nın simgeleri yenilendi ve KDE’nin geri kalanıyla bir uyum içine girdi.

Rağavendra Kamat

(irc: raghukamath) Güncellenmiş ekran görüntülerini halletmenin yanı sıra, Krita kılavuzu ile ilgili birçok konuya el atan Rağavendra, ayrıca krita-artist.org forumunu da yarattı ve böylece Krita kullanıcılarının bir araya gelmesi konusunda büyük bir inisiyatif almış oldu. Tüm bunların yanında renk lekeleme gibi birçok karmaşık özelliğin sınanmasında yardımları yadsınamaz.

Mathias Wein

(irc: lynx3d) Lynx3d sayesinde, artık harmanlama kiplerinde büyük eniyilemeler gerçekleşti ve bu emeğin karşılığı olarak renk lekeleme genel revizyonunu olanaklı kıldı. Ayrıca açılır paleti güncelledi ve birçok ufak hata düzeltmesinde bulundu.

Alvin Wong

(irc: windragon) Windows platformu için birçok hata düzeltmesi yaptı ve Krita’nın başka dillere daha iyi çevrilebilmesi için birçok alanı iyileştirdi.

Tyson Tan

(irc: tyson_tan) Bizleri başka bir açılış ekranı görseliyle kutsadı ve çevrilebilir dizilerin bir çoğunu iyileştirdi.

David Revoy

(irc: deevad) Fırça paketlerini, MyPaint fırçalarını da içerecek biçimde güncelledi.

Deif Lou

(irc: Deif_Lou) Süzgeç ve dolgu katmanlara birçok iyileştirme ile katkıda bulundu; bunların yanında gradyanlar ve fırça uçlarında kip özelliklerini sağlama da onun elinden çıktı.

Peter Schatz

(irc: voronwe) Fırça uçları için yeni kipler ve yeni renk lekesi algoritmasının arkasındaki itici gücü araştırmak ve uygulamak için olağanüstü bir zaman harcadı.

Scott Pretrovic

(irc: scottyp) Yıllar boyu bizi zorlayan birçok web sitesi sorununu (örn. daha iyi bir indirme sayfası ve fund.krita.org iyileştirmeleri gibi) düzeltti.

Simon Repp

Tutarlılık ve kullanılabilirlik düzeltmeleriyle katkıda bulundu.

Paul Franz

Kullanıcı deneyimi düzeltmeleriyle katkıda bulundu.

Tom Tom

Her bir yanda hata ve kullanıcı deneyimi düzeltmeleri.