2026 Krita Yol Haritası
Krita geliştiricileri iki ayrı oturumda, Krita 5.3 ve Krita 6.0 sürümlerinin yayımlanmasının ardından 2026 yılında üzerinde çalışmak istedikleri konuları ele aldılar. Aslında tek bir sürüm olacak, ancak bir sürüm Qt5 ile, diğeri ise Qt6 ile geliştirilecek. Sürümün önümüzdeki ay yayınlanması planlanıyor.
Krita Eskiz Kullanıcı Arayüzü
Geçtiğimiz yıl Timotheé, Krita için bir taşınabilir aygıtlara uygun bir prototip yaptı (kurcalamak için kurabileceğiniz bir APK bulunuyor). Aynı zamanda Wolthera yeni metin şekli ve metin araçları üzerindeki çalışmalarını tamamladı. Her iki proje de kullanıcı arayüzünü uygulamak için Qt’nin QML ve QtQuick özelliklerini kullanıyor.
Bu yıl, Krita’nın hem taşınabilir hem de masaüstü sürümlerinde araç seçeneği panellerini QML ile değiştirmek için çalışmayı planlıyoruz.
Alvin Wong, 2025 yılında bir QML uygulamasına OpenGL tabanlı bir tuval yerleştirmeyi denemişti. Dimitriy ve Carsten bu çalışmayı sürdürecek ve Krita’nın tuvalini kullanarak Timotheé’nin prototipinde bir görüntü gösterip gösteremeyeceğimizi araştıracaklar.
Agata, şu anki kullanıcı arayüzünü tablet kullanımına daha uygun hale getirmek için çalışmalara çoktan başladı.
Dosyalarla Çalışmak
There are a couple of plans we have with regards to file handling. On Android, working with the file sandboxing is seriously complicated, and we're looking into a solution for that.
The Krita .kra file format is pretty old by now (not 25 years, since it came into being a few years after Krita started being developed). It can, obviously, load and save everything Krita can handle, but it is not a particular fast file format. Carsten proposed to look into an SQLlite based file format. This could potentially mean that we could save the image after every change without the user noticing, making saving completely transparent.
Agata is already working on improving the autosave dialog. There is already a mockup for this.
Ivan is looking into sharing settings and resources across a user's devices, ideally in a cross-platform way.
Color Management
While Krita supports HDR displays, there are issues with the user interface. Wolthera wants to start improving there.
Now that Qt 6 includes support for color management, CMYK and higher-bit depth images, it should be possible to add color management to Krita's vector layers, and that's something we are eager to implement.
We also discussed Wayland. We now support color management on Wayland on Linux, but there are plenty of problems there. We decided to only support the KWin Wayland compositor that comes with KDE Plasma for now.
Performance
Dmitry wants to work on "region based updates", and has already started on that: this will make working with large images faster.
Ivan and Wolthera are interested in using vectorization in filters, possibly replacing the use of LittleCMS for color transformations.
Continuous integration
Continuous integration is how we build Krita: after changes, Krita is built automatically for every platform. Now that we've access to Windows ARM hardware, we need to find a way to extend our builds to Windows ARM, but the CI factory doesn't have an ARM builder, so we'd need to cross build.
We also intend to update all Krita's dependencies to the latest version, but only after we release Krita 5.3 and Krita 6.0. And of course, we intend to keep releasing bugfix and feature releases this year! For now, Krita 5.3 is the standard release, and 6.0 is considered experimental, but that should have changed by the end of the year.