Wesley Gardner sunar: Draw and Paint Better with Krita
Bir süre önce Wesley Gardner ile iletişime geçmiştik; çünkü Krita hakkında mükemmel bir kitap yazdığını gördük. Adını Türkçeye “Krita ile Daha İyi Çizin ve Resim Yapın” olarak çevirebiliriz.
Krita.org için Wesley, bir önsöz yazdı!
Sanat öğretmek uzun zamandır benim için bir tutku ve öğrencilerin “iç seslerini” bulduklarını ve aşılmaz olduğunu düşündükleri engelleri aştıklarını görmek dünyadaki en güzel şeylerden biri. 2021 yılında, sayısal sanata yeni başlayanlara yönelik; ancak aynı zamanda orta ve ileri düzey sayısal sanatçılara da eğlenceli egzersizler verecek kadar ağırlığa sahip bir “sayısal boyama nasıl yapılır” kitabı yazmam için bana başvuruldu. Hiç düşünmeden kabul ettim ve Krita’nın kitabın odak noktası olacağını biliyordum. Böylece, 2022’de “Draw and Paint Better with Krita” dünya çapında yayımlandı ve dünyanın dört bir yanındaki sanatçılar için bir tür “koruyucu melek” kılavuzu haline geldi, ki bu benim için çok alçakgönüllü bir durum ve bunun için minnettarım.
:
Krita, sayısal sanatla ilgili olduğuna inandığım her şey: Açık erişimli, gereksinimlerinize göre özelleştirilebilir, başlaması kolay ve ustalaşması olanaksız. Sanatta her zaman öğrenilecek yeni bir şeyler vardır ve aynı şekilde Krita’da da her zaman öğrenilecek eğlenceli bir şeyler var. İster sürekli genişleyen katman yönetimi ve ayarlamalarla elde edebileceğiniz çeşitli efektler olsun, ister topluluk tarafından yapılan inanılmaz özel fırçaların neredeyse sonsuz havuzu olsun, yolculuğunuzda kendinizi bir sonraki düzeye taşımanın HER ZAMAN yeni bir yolu vardır.

Krita 3’ten beri Krita kullanıcısıyım ve son birkaç yılda ne kadar geliştiğini ve genişlediğini görmek inanılmazdı! Sanat yaptığım HER makinede her zaman kuruludur ve yeni bir makine aldığım anda “mutlaka indirmem gereken” yazılımlardan biridir. Sizinle birlikte büyüyen programlardan biri ve üzerine atabileceğiniz her şeyin üstesinden gelebiliyor. Kişisel işler ve sanat baskılarının yanı sıra Yıldız Savaşları, Warhammer 40k ve Riot Games gibi profesyonel müşteri işleri de ürettim ve program hiç zorlanmıyor. YouTube kanalım için ne tür bir video hazırlayacağım konusunda kararsız kaldığımda, her zaman Krita konusuna geri dönebilirim; çünkü etrafta dolaşmak ve yeni iş akışları öğrenmek her zaman bir zevktir.
Krita üzerine bir kitap yazmak hiç de zor olmadı; çünkü iş akışları çok benzer olduğu için Krita’yı öğrenmenin HERHANGİ bir sayısal boyama yazılımını öğrenmenize yardımcı olabileceğini düşünüyorum. Sayısal olarak çalışmak isteyen her sanatçı için mükemmel bir giriş noktasıdır ve çalışmalarını tamamlamak ve markalarını oluşturmak için biraz “ekstra baharat”a gereksinim duyan kadrolu emektarlar için de mükemmel bir bitiş noktasıdır. Herkesin makinesinde bulunması gereken bir sayısal sanat programı varsa, o da Krita’dır.
Gerçekten, Krita ne yapamaz? Gidin forumlara katılın, topluluğun bir parçası olun ve (tabii ki maddi olarak yapabiliyorsanız) Krita Vakfı’na düzenli olarak bağışta bulunun. İnanılmaz işler yapıyorlar ve Krita’nın Windows, macOS VE Linux üzerinde ÜCRETSİZ olarak kullanılabilir olması, hala kafamı saramadığım bir tür sihirbazlık. Krita takımı için: Krita mirasının bir parçası olmak, takım ve dışarıdaki tüm sanatçılar için bir onurdur:
Haydi artık gidin ve ne diliyorsanız onu çizin.