İçeriğe atla

Maskot Kiki

Siber Sincap Kiki veya yalnızca Kiki, Krita’nın maskotudur. Bir sincap seçtik; çünkü ‘krita’ sözcüğü Arnavutçada ‘sincap’ anlamına geliyor. Kiki ilk olarak 2013 yılında Krita 2.6 broşürünün kapağında ortaya çıktı. 2.8 sürümünden beridir de Krita’nın açılış resminde yer alıyor.

Tıpkı Krita’nın kendisi gibi, Kiki de zaman içinde gelişmektedir. Her büyük Krita sürümü, farklı bir Kiki tasarımına sahip yeni bir açılış ekranı ile gelir. Bu nedenle, Kiki için sözde ‘resmi’ bir başvuru sayfası tutmuyoruz. Bunun da ötesinde, her sanatçının Kiki’nin tasarımını yorumlamak için yaratıcı özgürlüğe sahip olması gerektiğine inanıyoruz. Bununla birlikte, Kiki’nin başvuru sayfalarına ve temel tasarım konseptlerine en yakın olanı aşağıdadır.

Kiki’nin ‘pek de resmi olmayan’ başvurusu

Kiki’nin ‘pek de resmi olmayan’ başvuru sayfası (2016)

Büyük sürümü indirin

Kiki’nin çekirdek tasarım konseptleri.

Kiki, Tyson Tan tarafından tasarlandı. Tyson, özgür ve açık kaynaklı projeler için ücretsiz ve özgür lisanslar ile lisanslanmış maskot tasarımları yapıyor.

Kiki’nin Hikayesi

Kiki, KDE Vadisi’ndeki ejderhalar tarafından yapılmış, gelişmekte olan bir sanatçıdır. Zaman/uzay/evrenler arasında yolculuk yaparak ustaların işlerini öğrenmeye çalışır ve öz yaratıcı serüveni için yaşam deneyimlerini zenginleştirmekle uğraşır. Bu yolculukta her türden kişilerle/karakterlerle tanışır, hatta kendisinin başka biçimlerde doğmuş sürümleriyle bile!

Kiki Açılış Ekranı Sanat Galerisi

Bu bölümde, her resmin arkasındaki konsept hakkında bir fikir vermek için Tyson Tan’ın sanatçının yorumlarıyla birlikte Krita’nın Kiki’yi içeren açılış ekranı sanatlarını sergiliyoruz.

Kiki ve açılış ekranları, GNU GPL ve Creative Commons BY-SA altında lisanslanmışlardır.

Güneş Şemsiyeli Kiki

Krita 5.0 — Güneş Şemsiyeli Kiki (2021)

Sanatçı yorumu: Bu açılış ekranı, başlangıçta Monet’nin Şemsiyeli Kadın tablosunun renkli bir çalışmasıydı. 2020’nin sonunda Krita’nın Hi-DPI ekranlarda açılış ekranının daha büyük bir sürümünü görüntüleyeceğini öğrendim. Önceki açılış, bu kadar yüksek çözünürlükte ayrıntılardan yoksundu. Bu noktada temellere odaklanmak için minimalist bir yaklaşım kullanıyordum. Ancak güzel görünen bir Hi-DPI açılış ekranı elde etmek için çalışmalarıma daha karmaşık teknikler eklemek zorunda kaldım. Yeni yaklaşım, daha önce olanaklı olmayan tasarımları keşfetmemi sağladı. Kiki’nin ‘Siber Sincap’ adının hakkını vermek için Kiki’ye çok sayıda açıkta kalan mekanik çerçeve ve eklem içeren daha inandırıcı bir robotik gövde verdim. Saçlarına, kulaklarına ve kuyruğuna yarı saydam kısımlar uyguladım. Kiki’nin bu kostümü, geleneksel hizmetçi giysisi ve fütüristik gösterişli malzemelerin bir evliliğidir.

Kiki ve Nilüferler

Krita 4.3–4.4 — Kiki ve Nilüferler (2020)

Sanatçı yorumu: Bu açılış ekranı, Monet’nin Nilüfer resimlerinden esinlenmiştir. Çin geleneğinde Nilüfer, bozulmaz kişiliği temsil eder ve bu durumda Krita’nın GPL özgür yazılım lisansını yansıtır. Gökkuşağı renkli dalgalanmalar, Krita’nın renk seçicisinin ton halkasını temsil ediyor. Kiki’ye yeni bir saç stili ve daha modaya uygun, teknik giyime dayalı bir kostüm verdim. Resmin tamamı yalnızca Krita’nın öntanımlı temel 5 boyutlu fırçası kullanılarak yapıldı. Bir yan not: Sol elimi kullanan biri olarak doğdum (tıpkı Kiki gibi); ancak 6 yaşımdan beri sağ elimi kullanmak zorunda kaldım. 30 yıl sonra 2020’de sol elimi kullanmaya geri dönmeye karar verdim. Yeniden öğrenme süreci zordu ama bana daha önce dikkat etmediğim birçok fikir verdi ve bu da bir sanatçı olarak gelişmeme büyük ölçüde yardımcı oldu.

Sahil Tepelerinde Kiki

Krita 4.2 — Sahil Tepelerinde Kiki (2019)

Sanatçı yorumu: 4.2 sürümünden bu yana, Krita’nın yeni ve daha geniş bir açılış ekranı var. Krita’nın resmi web sitesi de açılış resmini başlık resmi olarak kullanıyor. Bu yeni formatta bir resim yapmak için en güvenli rotayı seçtim -- yatay bir kamera açısı kullanarak, ölümcül bir şekilde ufku işaret ediyorum. Ayrıca, her şeyin daha ferah görünmesini sağlamak için kasıtlı olarak ışıklığın hakim olduğu parlak renkler kullandım.

Kiki ve Kış Eriği Ağacı

Krita 4.0–4.1 — Kiki ve Kış Eriği Ağacı (2018)

Sanatçı yorumu: Bu açılış ekranı, Krita projesi ve bakımcısı için özellikle zorlu bir yılın sonunda yapıldı. Konsepti bir Çin deyimine dayandırdım -- tıpkı erik ağaçlarının kışın en soğuk zamanında çiçek açması gibi, Krita da benzer bir dayanıklılığa sahiptir, yıllarca süren sıkıntılara rağmen hayatta kalır ve her seferinde daha da güçlenir.

Kiki Boyayı Yönetiyor

Krita 3.0.1–3.3 — Kiki Boyayı Yönetiyor (2017)

Sanatçı yorumu: Bu görsel, kompozisyon ve renk karşıtlığı üzerinde çalıştığım bir dönemde yapıldı. Sonuç olarak, bu yönler burada odak noktasıydı. Kiki’nin net bir şekilde tanımlanmış, yansıtıcı beyaz şekillerini belirsiz koyu arka planla karşılaştırdım; Ayrıca güçlü bir görsel etki yaratmak için canlı boya renklerini tek renkli karakter ve arka planla karşıtlaştırdım.

Kiki’nin Koşu Döngüsü

Krita 3.0 — Kiki’nin Koşu Döngüsü (2016)

Sanatçı yorumu: Krita 3.0’da eklenecek ana özelliklerden biri canlandırma idi, bu nedenle açılış ekranı bunu yansıtacak şekilde tasarlandı. O zamanlar, kendi kendini yetiştirmiş bir sanatçı olarak, temel eğitim eksikliğinin çizebileceklerimi gerçekten sınırlamaya başladığını fark ettim. Bu yüzden temelleri incelemek için geri döndüm ve temel şekillere ve renk ilişkilerine odaklanabilmek için karmaşık ayrıntıları ve gösterişli efektleri sınırlamaya çalıştım. Anatomi çalışması, Kiki’nin koşu döngüsünde ‘farklı kareler’ bulmama yardımcı oldu; ancak gerçekte canlandırma konusunda sıfır deneyimim olduğundan, bu yüzden bu kareler pek de olması gerektiği gibi olmayabilir.

Kiki ve Göl Kenarı Çiçekleri

Krita 2.9 — Kiki Göl Kenarında (2015)

Sanatçı yorumu: Bu açılış ekranında, Kiki’nin oturması için uygun bir arka plan çizmeye çalıştım. 2.8 tasarımının çok genel olması beni tatmin etmedi, Kiki’nin ‘siber’ adının hatrına bu da pek uygun olmadı, bu yüzden tasarımına biraz mekanik ayrıntı getirmeye karar verdim. İlk bakışta tasarımı çok fazla değişmese de, bu sürümde kulaklarının tabanını, başını birleştirdiği yeri, saç buklelerini, kollarını gözlemleyebilirsiniz.

Kiki’nin Yaratıcı Akışı

Krita 2.8 — Kiki’nin Yaratıcı Akışı (2014)

Sanatçı yorumu: Kiki’nin Krita’nın açılış ekranında ilk kez ortaya çıkışı. Tasarımı, daha sevimli, daha rahat görünmesi için büyük ölçüde değiştirildi. Çibi oranı, onu daha ‘maskot benzeri’ gösterme girişimiydi. Renk şeması, Krita’nın yeni simgesinin Camgöbeği-Eflatun-Sarı renklerini gevşek bir şekilde yansıtacak şekilde değiştirildi; ancak görsel ögelerin daha düzenli görünmesi için sarı dışarıda bırakıldı. Camgöbeği ve Eflatun, daha kızsı bir izlenim için Gök Mavisi ve Pembeye kaydırıldı. Kiki’nin bu sürümü, en genel anime görünümüne sahipti ve o zamandaki niyetim, bunu onun son tasarımı yapmaktı (geriye dönüp baktığımda, çok uzun sürmedi).

Kiki’nin İlk Tasarımı

Krita 2.6 Broşürü — Kiki’nin İlk Tasarımı

Sanatçı yorumu: Kiki’nin çıkışı. Henüz bir lansmanda yer almayan bu Kiki, Krita 2.6’nın özellik broşürü kapağındaydı. Tasarımı, KDE 4’ün Oksijen uygulama stilinden ilham aldı ve beyaz/siyah/mavi renk şemasıyla sonuçlandı. Sincap konsepti, KDE forumundaki bir ileti dizisinden geldi ve tasarım, tartışmadaki eskiz bir simgeye dayanıyordu.

Alternatif Kiki Tasarımları

Açılış ekranlarının dışında Tyson Tan, Kiki için bazı alternatif tasarımlar da denedi. Bu konsept sanatlardan bazıları daha sonra gerçek Krita materyallerinde benimsenmiştir. Kendi Kiki’nizi tasarlarken ilham kaynağınız olabilirler!

Tekno Kiki (2019)

Sanatçı yorumu: Bu tasarımda, Kiki’ye 2018-2019 yılları arasında sanatçı çevresi arasında popüler olan tek giyim trendini takip eden daha şık bir tasarım vermeye çalıştım. Daha çarpıcı bir kostüm tasarım yönünün, daha belirgin mekaniklerin ipuçları vardı; daha genç kız gibi bir orantı ve yeni bir kıvrımlı ön saç stili. Bu fikirler daha sonra 2020 açılışında kullanıldı.

Çibi Kiki II (2019)

Sanatçı yorumu: Yukarıdaki Tekno Kiki’yi, mekanik ayrıntılarını korurken daha maskot benzeri bir orana dönüştürmeye çalıştım.

Eski Kiki’ye Yeniden Bir Bakış (2019)

Sanatçı yorumu: Belki de tasarımının anlaşılması ve uygulanması kolay olduğundan, Kiki’nin önceki sürümünün diğer sanatçılar arasında hâlâ popüler olduğunu fark ettim. Bu, Kiki’nin robotik vücut ayrıntılarını ince bir şekilde vurgulamak için eski tasarımını yenileme girişimiydi ve aynı zamanda ona gündelik bir kostüm verirken, diğer sanatçıların halletmesi daha kolaydı.

Heykelcik Kiki

Kiki Plastik Model Tasarımı (2017)

Sanatçı yorumu: Kiki’nin bu sürümünü Japon modelci Ito Ryou-İçi için bir Kiki plastik model kiti yapması için tasarladım. Modele uygun bir görsel yoğunluk düzeyi sağlamak için daha fazla makine ayrıntısı eklendi. Modeli oluştururken Ryou’nun daha kapsamlı bir başvuruya gereksinimi olduğundan, bu makalenin başındaki başvuru sayfası oluşturuldu.

Oğlan Kiki

Oğlan Kiki (2017)

Sanatçı yorumu: Kiki’nin kız olması gerekmiyor! Bu, Kiki’nin cinsiyet değiştirmiş bir versiyonunu başka bir boyuttan tasarlamaya yönelik erken bir girişimdi. Kız sürümüyle karşılaştırıldığında, Kiki’nin erkek versiyonu sağ elini kullanıyor, gözlük takıyor, biraz inek, dikkati kolayca dağılıyor, bir sanatçı kadar iyi değil (henüz), daha uysal ve daha az iddialı ve kendine daha az güveniyor. Doğrusal bir büyüme eğrisi olan kız meslektaşının aksine, onun yavaş, üstel bir büyüme eğrisi var. Temel olarak, bu çocuk Kiki, tipik shonen manga kahramanınızdır.

Kış Giysili Kiki

Kış Giysili Kiki (2017)

Sanatçı yorumu: Bu, Kiki için bir kış kostümü tasarlama girişimiydi, şu ana kadar (2017) aynı yaz kostümünü kullanıyordu. Bu konsept daha sonra 2018 açılışında kullanıldı.

PSG tarzında Kiki

PSG tarzında Kiki (2016)

Sanatçı yorumu: Bu, Panty & Stocking’i Garterbelt’in stiliyle taklit etme girişimiydi.

Çibi Kiki

Çibi Kiki (2015)

Sanatçı yorumu: Bu, Kiki için denediğim en ‘maskot odaklı’ tasarım. Sanat tarzı ayrıca çocuklar için genel bir sanat kitabı tarzını takip etti. Ancak, bu formda çok ilham verici göründüğünü düşünmüyorum. Sonuç olarak, o zamandan beri daha genç çizgi film odaklı bir yön aldım.

KRITA 2.9 ile Sayısal Boyama Kapağı (2015)

Sanatçı yorumu: Bu, Scott Petrovic’in KRITA 2.9 ile Sayısal Boyama adlı kitabı için oluşturduğum kapaktır. 2014’teki büyük tasarım değişikliğinden sonra, Kiki’nin o zamanlar aşırı basitleştirilmiş karakter tasarımına bazı mekanik ayrıntılar eklemeye çalıştım. Yine de çok ‘siber’ değil. Bu resmin odak noktası, arka planı çizme girişimiydi.

Daha Mekanik Kiki (2014)

Sanatçı yorumu: Bu resim, bir hızlı Krita öğretici için oluşturuldu. 2014 Kiki tasarımına biraz mekanik ögeler eklemeye çalıştım.

Hayran Sanatı

Lütfen Kiki’nin hayran resimlerini çizmekten ve sosyal medyada bizimle paylaşmaktan çekinmeyin! Kiki’nin tasarımının ‘kesin bir sürümü’ diye bir şey olmadığı için Kiki’yi kendi yorumunuzla çizebilirsiniz.

Leon ve Kiki’nin Dört Mevsimi sanat yarışması Huion tarafından sponsor edilmiştir ve birçok mükemmel Kiki sanatı içerir.

[

kiki-banajune
] Banajune tarafından

Model: İto Ryou-içi

Kiki ve Konqi, goshaag tarafından