Gå till innehåll

Wesley Gardner presenterar: Draw and Paint Better with Krita

Föregående inlägg | onsdag, 9 april 2025 | Lästid: 3 minuter | Nästa inlägg

För en tid sedan kontaktade vi Wesley Gardner eftersom vi, lite försenat, såg att han har publicerat en fantastisk bok om Krita med titeln Draw and Paint Better with Krita.

Wesley skrev en introduktion till sin bok åt krita.org!


Att undervisa i konst har länge varit en passion för mig, och att se elever hitta sin "inre röst" och övervinna hinder som de trodde var oöverstigliga är en av de häftigaste sakerna i världen. År 2021 blev jag tillfrågad om att skriva en bok om "hur man målar digitalt", riktad till nybörjare inom digital konst, men med målet att också ha tillräckligt med vikt för att ge intermediära och avancerade digitala konstnärer några roliga övningar. Utan att tveka gick jag med på det och visste att Krita skulle vara bokens fokus. Således publicerades "Draw and Paint Better with Krita" över hela världen år 2022, och har blivit en slags handledningarnas "skyddsängel" för konstnärer runt om i världen, vilket jag är oerhört ödmjuk inför och tacksam för.

:

Krita är allt jag anser att digital konst gäller: Öppen åtkomst, anpassningsbar för att passa användarnas behov, lätt att komma igång med och omöjlig att bemästra. Det finns alltid något nytt att lära sig inom konst, och likaså finns det alltid något roligt att lära sig i Krita. Oavsett om det är de olika effekterna man kan få med den ständigt växande lagerhanteringen och justeringarna, eller den nästan oändliga poolen av otroliga anpassade penslar som skapats av gemenskapen, finns det ALLTID ett nytt sätt att pressa sig själv till nästa nivå på resan.

Omslag

Jag har använt Krita sedan Krita 3, och det har varit otroligt att se hur mycket det har utvecklats och expanderat under de senaste åren! Det är alltid installerat på VARJE dator jag skapar konst på, och är en av mina program som jag måste ladda ner i samma ögonblick som jag får en ny dator. Det är ett av de där programmen som växer med dig och kan hantera absolut allt du kan ge det. Jag har producerat personliga verk och konsttryck, såväl som professionella arbeten för klienter, bland annat Star Wars, Warhammer 40k och Riot Games, och programmet är aldrig ett problem. När jag är osäker på vilken typ av video jag ska göra till min YouTube-kanal kan jag alltid falla tillbaka på att experimentera i Krita, eftersom det alltid är en fröjd att rota runt och lära sig nya arbetsflöden.

Att skriva boken om Krita var en självklarhet, eftersom jag tror att Krita kan hjälpa dig att lära dig ALLA digitala målarprogram, eftersom arbetsflödena är så lika. Det är den perfekta ingångspunkten för alla konstnärer som vill arbeta digitalt, och det är den perfekta slutpunkten för erfarna veteraner som behöver lite "extra krydda" för att avsluta sitt arbete och bygga sitt varumärke. Om det finns ett digitalt konstprogram som varje person behöver på sin dator, så är det Krita.

Seriöst, är det något Krita INTE kan göra? Gå med i forumen, bli en del av gemenskapen och donera regelbundet till Krita-stiftelsen (om du har ekonomisk möjlighet förstås). De gör ett otroligt arbete, och det faktum att Krita är tillgängligt på Windows, Mac OCH Linux, GRATIS, är fortfarande en sorts trolldom jag inte kan förstå. För Krita-teamet: Fortsätt att kämpa på, det är en ära att vara en del av Kritas arv, och för teamet och alla konstnärer där ute:

Gå och skapa fräck konst.