Gå till innehåll

Nytt: Insticksprogrammet Snabb skissförbättring för Krita

Föregående inlägg | torsdag, 19 december 2024 | Lästid: 2 minuter | Nästa inlägg

Tillsammans med Intel har vi arbetat med ett nytt insticksprogram för Krita: insticksprogrammet Snabb skiss, eller kanske, bättre, ett insticksprogram för snabbteckning. Det är ett experimentellt insticksprogram som gör det möjligt att (ibland) automatiskt färglägga en skiss med hjälp av neurala nätverk.

Insticksprogrammet använder modeller för att ta reda på hur man färglägger en skiss: de inkluderade modellerna tränades på öppet tillgängliga data: det var ingen webbskrapning eller stöld inblandad! Insticksprogrammet levereras med en handbok som förklarar hur man hämtar skripten som kan användas för att skapa en modell tränad på egen data: vad man behöver är före- och efterbilder av skissen och den ofärgade tuschteckningen, och träningsprogramvaran kan köras på egen maskinvara (det tar dock lång tid).

Under hela utvecklingsprocessen har vi diskuterat insticksprogrammet med konstnärer på Krita Artists forum.

Tre omgångar av att köra insticksprogrammet Snabb skiss med en skiss
Konstverk av @BeARToys (CC BY-SA)

Insticksprogrammet kan laddas ner och extraheras i en Windows Krita 5.2.6-katalog och bör sedan aktiveras i instickshanteraren i Kritas inställningsdialog.

Det finns också en nerladdning av Krita 5.3.0 pre-alpha som inkluderar insticksprogrammet för Windows och Linux. För närvarande har vi ingen fungerande MacOS-version redo, och eftersom insticksprogrammet är implementerat i Python kommer det inte att finnas några paket för Android.

Nerladdning

Windows

Linux