Gå till innehåll

Maskoten Kiki

Kiki cyberekorren, eller bara Kiki, är Kritas maskot. Vi valde en ekorre eftersom ordet "krita" betyder "ekorre" på albanska. Kiki dök upp första gången 2013 på omslaget till turnéhäftet för Krita 2.6 Hon har varit med på Kritas startskärm sedan version 2.8.

Precis som Krita själv har Kiki utvecklats genom tiden. Varje större Krita-släpp kom med en ny startskärm, med en annan design av Kiki. Som sådan behåller vi inte en så kallad "officiell" referensbild av Kiki. Utöver det anser vi att varje konstnär bör ha den kreativa friheten att tolka designen av Kiki själv. Ändå, nedan är det närmaste som liknar en referensbild av Kiki och hennes centrala designkoncept.

Kikis "inte riktigt officiella" referens

Kikis "inte riktigt officiella" referensbild (2016)

Ladda ner stor version

Kikis centrala designkoncept:

Kiki har designats av Tyson Tan. Han tillhandahåller maskotdesign för programvaruprojekt med fri och öppen källkod, gratis, under fria licenser.

Berättelsen om Kiki

Kiki är en blivande konstnärsrobot gjord av drakarna i KDE-dalen. Hon reser genom tid/rum/universum för att studera mästarnas verk och för att utöka sin egen livserfarenhet i sin kreativa strävan. Hon möter alla möjliga personer/karaktärer på sin resa, och även andra inkarnationer av sig själv!

Konstgalleri med Kikis startskärmar

I det här avsnittet visar vi upp Kritas startskärmar med Kiki, och konstnärens kommentarer från Tyson Tan, för att ge en inblick i konceptet bakom varje bild.

Kiki och startskärmsbilderna är dubbellicensierade enligt GNU GPL och Creative Commons BY-SA.

Kiki med ett parasoll

Krita 5.0 - Kiki med ett parasoll (2021)

Konstnärens kommentar: Startskärmen var från början en färgstudie av Monets kvinna med ett parasoll. I slutet av 2020 fick jag veta att Krita skulle visa en större version av startskärmen på skärmar med hög upplösning. Den förra startskärmen saknade detaljer med så hög upplösning. Vid det här laget hade jag använt ett minimalistiskt tillvägagångssätt för att fokusera på grunderna. Men för att skapa en snygg startskärm med hög upplösning var jag tvungen att introducera mer sofistikerade tekniker i mina verk. Det nya tillvägagångssättet gjorde det möjligt för mig att utforska en design som tidigare inte var möjlig. För att leva upp till Kikis namn, "Cyberekorre", gav jag Kiki en mer övertygande robotkropp med massor av exponerade mekaniska ramar och leder. Genomskinliga delar applicerades på hennes hår, öron och svans. Hennes kostym är en kombination av traditionella pigkläder och futuristiskt pråliga material.

Kiki och näckrosorna

Krita 4.3 till 4.4 - Kiki och näckrosorna (2020)

Konstnärens kommentar: Startskärmen är inspirerad av Monets näckrosmålningar. Näckrosor och lotus i kinesisk tradition representerar en omutlig personlighet, vilket i det här fallet återspeglar Kritas GPL fria mjukvarulicens. De regnbågsfärgade krusningarna representerar nyansringen i Kritas färgväljare. Jag gav Kiki en ny frisyr och en mer moderiktig kostym baserad på techwear. Hela bilden gjordes endast med Kritas enkla standardpensel med storlek 5. En sidoanmärkning: Jag föddes som vänsterhänt (precis som Kiki), men tvingades att använda min högra hand från jag var sex år. År 2020, 30 år senare, bestämde jag mig för att gå tillbaka och använda min vänstra hand. Inlärningsprocessen var svår, men den gav mig mycket insikt som jag inte tidigare uppmärksammat, vilket i hög grad hjälpt mig att växa som konstnär.

Kiki vid Seaside Hill

Krita 4.2 - Kiki vid Seaside Hills (2019)

Konstnärens kommentar: Sedan version 4.2 har Krita en ny, bredare startskärmsstorlek. Kritas officiella webbplats använder också startskärmen som huvudbild. För att göra en bild med det nya formatet valde jag den säkraste vägen, med en horisontell kameravinkel som pekar precis mot horisonten. Jag använde också avsiktligt ljusa färger dominerade av himmelsljus för att få allt att se mer vederkvickande ut.

Kiki och vinterplommonträdet

Krita 4.0 to 4.1 - Kiki och vinterplommonträdet (2018)

Konstnärens kommentar: Startskärmen gjordes i slutet av ett särskilt svårt år för Krita-projektet och dess underhållsansvarige. Jag baserade konceptet på ett kinesiskt formspråk, precis som plommonträden blommar vid den kallaste tiden på vintern, har Krita en liknande kvalitet av motståndskraft, överlever genom år av vedermöda och växer sig starkare varje gång.

Kiki bestämmer målningen

Krita 3.0.1 to 3.3 - Kiki bestämmer målningen (2017)

Konstnärens kommentar: Startskärmen gjordes under en period då jag studerade komposition och färgkontrast. Som ett resultat av det var dessa aspekter i fokus här. Jag kontrasterade Kikis rent definierade, reflekterande vita former mot den vaga mörka bakgrunden. Jag kontrasterade också de levande färgerna mot den monokromatiska karaktären och bakgrunden, i ett försök att skapa en stark visuell effekt.

Kikis löpcykel

Krita 3.0 - Kikis löpcykel (2016)

Konstnärens kommentar: En av huvudfunktionerna som skulle läggas till i Krita 3.0 var animering, så startskärmen var designad för att återspegla det. Vid den tiden insåg jag att som självlärd konstnär började bristen på grundutbildning verkligen begränsa vad jag kunde rita. Så jag gick tillbaka för att studera grunderna och försökte begränsa de komplicerade detaljerna och pråliga effekterna så att jag kunde fokusera på de grundläggande formerna och färgförhållandena. Anatomistudier hjälpte mig att komma fram till de "olika bildrutorna" i Kikis löpcykel, även om jag i verkligheten hade noll erfarenhet av animering, så bildrutorna kanske inte fungerar så bra.

Kiki och blommorna vid sjön

Krita 2.9 - Kiki vid sjön (2015)

Konstnärens kommentar: I den här startskärmen försökte jag rita en riktig bakgrund för Kiki att sitta i. Jag var missnöjd med att designen för 2.8 var för generell, vilket inte levde upp till Kikis "cybernamn", så jag bestämde sig för att ta tillbaka lite mekaniska detaljer i hennes design. Även om designen inte har förändrats så mycket vid ett snabbt ögonkast, kan man observera att basen av hennes öron där de förbinds med hennes huvud, hennes hårlockar, och hennes ärmar alla ser mer mekanikliknande ut i den här versionen.

Kikis kreativa flöde

Krita 2.8 - Kikis kreativa flöde (2014)

Konstnärens kommentar: Kikis första framträdande i Kritas startskärm. Hennes design modifierades drastiskt för att se sötare och mer avslappnad ut med mindre mekanik. Chibi-proportionen var ett försök att få henne att se mer "maskotliknande" ut. Hennes färgschema ändrades för att grovt återspegla färgerna cyan-magenta-gult från Kritas nya ikon, även om gult utelämnades för att få de visuella elementen att se mer organiserade ut. Cyan och magenta byttes till himmelsblått och rosa för att ge ett mer flickaktigt intryck. Den här versionen av Kiki har det mest generiska anime-utseendet av alla, och min avsikt då var att göra detta till hennes slutliga design (som i efterhand inte blev särskilt långvarig).

Kikis initiala design

Krita 2.6 häfte - Kikis initiala design

Konstnärens kommentar: Kikis debut. Kiki var ännu inte med på någon startskärm, hon fanns bara på omslaget till turnéhäftet för Krita 2.6. Hennes design var inspirerad av programstilen Oxygen i KDE 4, vilket resulterade i ett vitt-svart-blått färgschema. Ekorrekonceptet kom från en tråd på KDE:s forum, och designen baserades på en exempelikon från diskussionen.

Alternativa designer av Kiki

Utanför startskärmarna experimenterade Tyson Tan också med några alternativa designer för Kiki. Några av dessa koncept användes senare i verkliga startskärmar för Krita. De kan vara till inspiration om du designar din egen Kiki!

Kiki i Techwear (2019)

Konstnärens kommentar: I den här designen försökte jag ge Kiki en mer moderiktig design som följer trenden med techwear som var populär i konstnärskretsar mellan 2018 och 2019. Det fanns antydningar om en mer slående kostymdesigninriktning, mer uttalade mekanikdetaljer, en mer tonårsliknande proportion och en ny tvinnad stil på luggen. Samma idéer användes senare i 2020 års startskärm.

Chibi Kiki II (2019)

Konstnärens kommentar: Jag försökte konvertera Kiki i Techwear ovan till en mer maskotliknande proportion, samtidigt som jag behöll hennes mekanikdetaljer.

Återbesök av gammal Kiki (2019)

Konstnärens kommentar: Jag märkte att den tidigare versionen av Kiki fortfarande var populär bland andra konstnärer, kanske på grund av att hennes design var lätt att förstå och utföra. Det här var ett försök att förnya hennes gamla design för att framhäva detaljer i hennes robotkropp på ett subtilt sätt, samtidigt som det gav henne en ledig kostym, så att hon är lättare att hantera för andra artister.

Statyetten Kiki

Kiki plastmodelldesign (2017)

Konstnärens kommentar: Jag designade den här versionen av Kiki för den japanska modellbyggaren Ito Ryou-Ichi för att göra den till en [plastbyggsats av Kiki] (en/posts/2017/interview-with-ito-ryou-ichi/). Mer mekanikdetaljer lades till för att ge modellen en korrekt nivå av visuell täthet. Eftersom Ryou behövde mer omfattande referenser när han tillverkade modellen, skapades därför referensbladet i början av den här artikeln.

Pojken Kiki

Pojken Kiki (2017)

Konstnärens kommentar: Kiki behöver inte vara en flicka! Det här var ett tidigt försök att designa en könsbytt version av Kiki från en annan dimension. Jämfört med flickversionen är pojkversionen av Kiki högerhänt, bär glasögon, något nördig, lätt distraherad, inte lika bra som artist (ännu), mer lättsam och mindre bestämd, och inte så självsäker. Till skillnad från motsvarigheten som flicka där en linjärt växande kurva används, har han en långsam, exponentiellt växande kurva. I grund och botten är pojken Kiki den typiska huvudpersonen i shonen manga.

Kiki i vinterkostym

Kiki i vinterkostym (2017)

Konstnärens kommentar: Det här var ett försök att designa en vinterdräkt för Kiki, eftersom hon hittills (2017) har använt samma sommardräkt. Konceptet användes senare i 2018 års startskärm.

Kiki med strumpebandsstil

Kiki med strumpebandsstil (2016)

Konstnärens kommentar: Det här var ett försök att efterlikna en stil med trosor, strumpeband och damstrumpor.

Chibi Kiki

Chibi Kiki (2015)

Konstnärens kommentar: Det här är den mest "maskotliknande" design jag någonsin försökt med Kiki. Konststilen följde också en generell konstbok för barn. Jag tycker dock inte att hon ser särskilt inspirerande ut med den här formen. Som ett resultat använder jag en mer tonårsliknande serieinriktning sedan dess.

Omslag för Digital Painting with KRITA 2.9 (2015)

Konstnärens kommentar: Det här är omslaget jag skapade till Scott Petrovics bok: [Digital Painting with KRITA 2.9](https://www.amazon.com/Digital-Painting-KRITA-2-9-Masterpiece/dp/ 0996851704). Efter den stora designförändringen 2014 försökte jag åter introducera några mekanikdetaljer i Kikis då alltför förenklade karaktärsdesign. Fortfarande dock inte särskilt "cyberliknande". Fokus för bilden var försöket att rita bakgrunden.

Kiki med mer mekanik (2014)

Konstnärens kommentar: Den här bilden skapades för en snabbhandledning om Krita. Jag försökte introducera några mekanikdetaljer i Kikis design från 2014.

Fankonst

Rita gärna fankonst med Kiki och dela med dig på sociala medier! Eftersom det inte finns något som heter "en definitiv version" av Kikis design är du välkommen att rita Kiki med din egen tolkning.

Fyra säsonger med Leon och Kiki konsttävling sponsrad av Huion har också många vackra konstverk av Kiki.

[

kiki-banajune
] av Banajune

Model by Ito Ryou-ichi

Kiki och Konqi av goshaag