Gå till innehåll

Maskoten Kiki

Kiki cyberekorren, ofta bara kallad Kiki, är Kritas maskot. Vi valde en ekorre eftersom "krita" betyder "ekorre" på albanska. Kiki dök upp första gången 2013 på omslaget till turnéhäftet för Krita 2.6 och har funnits med på Kritas startskärm sedan version 2.8.

Kikis design

Kikis referensbild (2016)

Kikis referensbild (2016)

Ovanstående är inte en "officiell" referensbild. Vi uppmuntrar konstnärer att skapa sina egna versioner av Kiki! Med det sagt fångar det hennes kärnkoncept och kan fungera som en utgångspunkt.

Centrala designkoncept:

Färgschema:

Observera: Blå utelämnas ofta i nyare startskärmar för snyggare mech-design och bättre bakgrundsintegration.

Personlighet:

Kom ihåg: Du behöver inte följa något av detta: utöva din kreativa frihet och kom på din egen unika tolkning av Kiki!

Berättelsen om Kiki

Kiki är en blivande konstnärsrobot skapad av drakarna i KDE-dalen. Hon reser genom tid, rum och universum för att studera mästerverk och skaffa sig livserfarenhet: möter alla riktiga människor, fiktiva karaktärer och även andra inkarnationer av sig själv längs vägen.

Kikis designer

Kiki designades av Tyson Tan, som också har skapat Kritas startskärmskonst sedan version 2.8. Han tillhandahåller maskotdesign för programvaruprojekt med fri och öppen källkod, gratis, under fria licenser.

Kikis licenser

Kiki och Tyson Tans konstverk på den här sidan är dubbellicensierade enligt GNU GPL och Creative Commons BY-SA.

Konstgalleri med Kikis startskärmar

Varje större utgåva av Krita sedan 2.8 har haft en ny startskärmsbild med en uppdaterad design av Kiki. Det här avsnittet visar upp dem, med Tyson Tans kommentar till varje bilds koncept.

Kiki målar över vågorna

Krita 5.3.0 till 6.0.0 - Kiki målar över vågorna (2026)

Nerladddning: Full storlek, Källfil

Konstnärens kommentar: Den här startskärmsbilden syftar till att skildra en uppfriskande sommarkust. Den återupptäckte också bristerna i tidigare startskärmsbilder: 1) 2024 års röriga mekaniska detaljer, 2) 2021 års tvetydiga ljussättning och distraherande bakgrund; 3) 2019 års artificiella färgval och otydliga teman. För 2026 års startskärmsbild försökte jag förmedla Kikis robotliknande natur med renare detaljer, finare linjer och starkare perspektiv för att förbättra formens tydlighet. Färgpaletten är mer naturlig, med betoning på vatten för att förstärka kusttemat.

Kikis oplanerade dukexpansion (beskuren startskärm)

Kikis oplanerade dukexpansion (fullständiga beskärningsindikeringar)

Kikis oplanerade dukexpansion (helkropp)

Nerladdning: Fullstor beskuren startskärm, Fullständig fullstor, Fullständiga beskärningsindikeringar, Fullkropp genomskinlig, Källfil

Krita 5.2.3 till Krita 5.2.16 - Kikis oplanerade dukexpansion (2024)

Konstnärens kommentar: Den här startskärmen skapades ursprungligen för realisationskampanjen på Steam vid Kritas 25-årsjubileum, men teamet antog den också som Kritas nästa startskärm. Med en snäv deadline valde jag en säker, temaoberoende komposition och skyndade mig att slutföra den. Senare fick vi veta att Steam krävde flera resurser i ovanliga proportioner, så jag utökade det centrala startskärmsområdet flera gånger. Hela bilden har ojämna kanter på grund av det hastiga, oplanerade skapandet, även om de till stor del var dolda i startskärmens beskärning.

Kiki med ett parasoll

Krita 5.0 till 5.2.2 - Kiki med ett parasoll (2021)

Konstnärens kommentar: Startskärmen började som en färgstudie av Monets Kvinna med ett parasoll. Sedan version 4.3 visar Krita en större startskärm på skärmar med hög upplösning. Tidigare använde jag ett minimalistiskt tillvägagångssätt för att fokusera på grunderna. För den nya startskärm med hög upplösning introducerade jag mer sofistikerade tekniker i för en fylligare design. För att leva upp till Kikis namn, "Cyberekorre", lade jag till exponerade mekaniska ramar och leder för att förstärka hennes robotliknande utseende. Hennes hår, öron och svans använder genomskinligt material, och hennes klädedräkt blandar traditionell pigutstyrsel med futuristiskt pråliga material.

Kiki och näckrosorna

Krita 4.3 till 4.4 - Kiki och näckrosorna (2020)

Konstnärens kommentar: Startskärmen är inspirerad av Monets näckrosmålningar. I kinesisk tradition representerar näckrosor och lotus en omutlig personlighet, som här återspeglar Kritas GPL fria mjukvarulicens. De regnbågsfärgade krusningarna representerar nyansringen i Kritas färgväljare. Jag gav Kiki en ny frisyr och en techwear-inspirerad utstyrsel. Jag var vänsterhänt som Kiki, men bytte till högerhänt skrift vid sex års ålder. För den här bilden, målade jag med vänstra hand med Kritas pensel Enkel-5. Det var en utmanande men insiktsfull upplevelse som stärkte min konstnärliga medvetenhet.

Kiki vid Seaside Hill

Krita 4.2 - Kiki vid Seaside Hills (2019)

Konstnärens kommentar: Sedan version 4.2 har Krita en ny, bredare startskärmsstorlek. Kritas officiella webbplats använder också startskärmen som huvudbild. För att göra en bild med det nya formatet valde jag den säkraste vägen, med en horisontell kameravinkel som pekar precis mot horisonten. Jag använde också avsiktligt ljusa färger dominerade av himmelsljus för att få allt att se mer vederkvickande ut.

Kiki och vinterplommonträdet

Krita 4.0 to 4.1 - Kiki och vinterplommonträdet (2018)

Konstnärens kommentar: Startskärmen gjordes i slutet av ett särskilt svårt år för Krita-projektet och dess underhållsansvarige. Jag baserade konceptet på ett kinesiskt formspråk, precis som plommonträden blommar vid den kallaste tiden på vintern, har Krita en liknande kvalitet av motståndskraft, överlever genom år av vedermöda och växer sig starkare varje gång.

Kiki bestämmer målningen

Krita 3.0.1 to 3.3 - Kiki bestämmer målningen (2017)

Konstnärens kommentar: Startskärmen gjordes under en period då jag studerade komposition och färgkontrast. Som ett resultat av det var dessa aspekter i fokus här. Jag kontrasterade Kikis rent definierade, reflekterande vita former mot den vaga mörka bakgrunden. Jag kontrasterade också de levande färgerna mot den monokromatiska karaktären och bakgrunden, i ett försök att skapa en stark visuell effekt.

Kikis löpcykel

Krita 3.0 - Kikis löpcykel (2016)

Konstnärens kommentar: En av huvudfunktionerna som skulle läggas till i Krita 3.0 var animering, så startskärmen var designad för att återspegla det. Vid den tiden insåg jag att som självlärd konstnär började bristen på grundutbildning verkligen begränsa vad jag kunde rita. Så jag gick tillbaka för att studera grunderna och försökte begränsa de komplicerade detaljerna och pråliga effekterna så att jag kunde fokusera på de grundläggande formerna och färgförhållandena. Anatomistudier hjälpte mig att komma fram till de "olika bildrutorna" i Kikis löpcykel, även om jag i verkligheten hade noll erfarenhet av animering, så bildrutorna kanske inte fungerar så bra.

Kiki och blommorna vid sjön

Krita 2.9 - Kiki vid sjön (2015)

Konstnärens kommentar: I den här startskärmen försökte jag rita en riktig bakgrund för Kiki att sitta i. Jag var missnöjd med att designen för 2.8 var för generell, vilket inte levde upp till Kikis "cybernamn", så jag bestämde sig för att ta tillbaka lite mekaniska detaljer i hennes design. Även om designen inte har förändrats så mycket vid ett snabbt ögonkast, kan man observera att basen av hennes öron där de förbinds med hennes huvud, hennes hårlockar, och hennes ärmar alla ser mer mekanikliknande ut i den här versionen.

Kikis kreativa flöde

Krita 2.8 - Kikis kreativa flöde (2014)

Konstnärens kommentar: Kikis första framträdande i Kritas startskärm. Hennes design modifierades drastiskt för att se sötare och mer avslappnad ut med mindre mekanik. Chibi-proportionen var ett försök att få henne att se mer "maskotliknande" ut. Hennes färgschema ändrades för att grovt återspegla färgerna cyan-magenta-gult från Kritas nya ikon, även om gult utelämnades för att få de visuella elementen att se mer organiserade ut. Cyan och magenta byttes till himmelsblått och rosa för att ge ett mer flickaktigt intryck. Den här versionen av Kiki har det mest generiska anime-utseendet av alla, och min avsikt då var att göra detta till hennes slutliga design (som i efterhand inte blev särskilt långvarig).

Kikis initiala design

Krita 2.6 häfte - Kikis initiala design

Konstnärens kommentar: Kikis debut. Kiki var ännu inte med på någon startskärm, hon fanns bara på omslaget till turnéhäftet för Krita 2.6. Hennes design var inspirerad av programstilen Oxygen i KDE 4, vilket resulterade i ett vitt-svart-blått färgschema. Ekorrekonceptet kom från en tråd på KDE:s forum, och designen baserades på en exempelikon från diskussionen.

Alternativa designer av Kiki

Utanför startskärmarna experimenterade Tyson Tan också med några alternativa designer för Kiki. Några av dessa koncept användes senare i verkliga startskärmar för Krita. De kan vara till inspiration om du designar dina egna skapelser av Kiki!

Kiki i Techwear (2019)

Konstnärens kommentar: I den här designen försökte jag ge Kiki en mer moderiktig design som följer trenden med techwear som var populär i konstnärskretsar mellan 2018 och 2019. Det fanns antydningar om en mer slående kostymdesigninriktning, mer uttalade mekanikdetaljer, en mer tonårsliknande proportion och en ny tvinnad stil på luggen. Samma idéer användes senare i 2020 års startskärm.

Chibi Kiki II (2019 sketch, 2025 upprensning)

Konstnärens kommentar: Jag försökte omvandla Techwear-Kiki ovan till mer maskotliknande proportioner, samtidigt som jag behöll hennes mech-detaljer. Bilden skissades 2019 och rensades upp 2025. Ladda ner: Fullstor, Genomskinlig bakgrund.

Återbesök av gammal Kiki (2019)

Konstnärens kommentar: Jag märkte att den tidigare versionen av Kiki fortfarande var populär bland andra konstnärer, kanske på grund av att hennes design var lätt att förstå och utföra. Det här var ett försök att förnya hennes gamla design för att framhäva detaljer i hennes robotkropp på ett subtilt sätt, samtidigt som det gav henne en ledig kostym, så att hon är lättare att hantera för andra artister.

Statyetten Kiki

Kiki plastmodelldesign (2017)

Konstnärens kommentar: Jag designade den här versionen av Kiki för den japanska modellbyggaren Ito Ryou-Ichi för att göra den till en [plastbyggsats av Kiki] (en/posts/2017/interview-with-ito-ryou-ichi/). Mer mekanikdetaljer lades till för att ge modellen en korrekt nivå av visuell täthet. Eftersom Ryou behövde mer omfattande referenser när han tillverkade modellen, skapades därför referensbladet i början av den här artikeln.

Pojken Kiki

Pojken Kiki (2017)

Konstnärens kommentar: Kiki behöver inte vara en flicka! Det här var ett tidigt försök att designa en könsbytt version av Kiki från en annan dimension. Jämfört med flickversionen är pojkversionen av Kiki högerhänt, bär glasögon, något nördig, lätt distraherad, inte lika bra som artist (ännu), mer lättsam och mindre bestämd, och inte så självsäker. Till skillnad från motsvarigheten som flicka där en linjärt växande kurva används, har han en långsam, exponentiellt växande kurva. I grund och botten är pojken Kiki den typiska huvudpersonen i shonen manga.

Kiki i vinterkostym

Kiki i vinterkostym (2017)

Konstnärens kommentar: Det här var ett försök att designa en vinterdräkt för Kiki, eftersom hon hittills (2017) har använt samma sommardräkt. Konceptet användes senare i 2018 års startskärm.

Kiki med strumpebandsstil

Kiki med strumpebandsstil (2016)

Konstnärens kommentar: Det här var ett försök att efterlikna en stil med trosor, strumpeband och damstrumpor.

Chibi Kiki

Chibi Kiki (2015)

Konstnärens kommentar: Det här är den mest "maskotliknande" design jag någonsin försökt med Kiki. Konststilen följde också en generell konstbok för barn. Jag tycker dock inte att hon ser särskilt inspirerande ut med den här formen. Som ett resultat använder jag en mer tonårsliknande serieinriktning sedan dess.

Omslag för Digital Painting with KRITA 2.9 (2015)

Konstnärens kommentar: Det här är omslaget jag skapade till Scott Petrovics bok: [Digital Painting with KRITA 2.9](https://www.amazon.com/Digital-Painting-KRITA-2-9-Masterpiece/dp/ 0996851704). Efter den stora designförändringen 2014 försökte jag åter introducera några mekanikdetaljer i Kikis då alltför förenklade karaktärsdesign. Fortfarande dock inte särskilt "cyberliknande". Fokus för bilden var försöket att rita bakgrunden.

Kiki med mer mekanik (2014)

Konstnärens kommentar: Den här bilden skapades för en snabbhandledning om Krita. Jag försökte introducera några mekanikdetaljer i Kikis design från 2014.

Fankonst

Rita och dela gärna fankonst av Kiki på sociala medier! Det finns ingen "definitiv" version av hennes design: tolka henne precis som du vill.

Fyra säsonger med Leon och Kiki konsttävling sponsrad av Huion har också många vackra konstverk av Kiki.

kiki-banajune
Kiki By Banajune

Kiki statyett av Ito Ryou-ichi
Kiki statyett av Ito Ryou-ichi

Kiki och Konqi av goshaag
Kiki och Konqi av goshaag