Poznámky k vydaniu Krita 5.3 a 6.0
Krita 5.3, na ktorej sa pracovalo niekoľko rokov, je vydanie plné dlho očakávaných funkcií. Textový nástroj a objekt bol úplne prepísaný, ale aj keby vás text nenechal chladným, je tu množstvo vylepšení a užitočných nástrojov vo všetkých oblastiach, ako uzavieranie medzier pre nástroj výplne, panel výberu, úplne nový nôžkový nástroj a oveľa oveľa viac.
Video courtesy of David Revoy.
Krita 6
Krita 6
Krita 6
Krita 6
Protokol Wayland Color Management je stále veľmi mladý. Bol to kľúčový prvok, na ktorý sme čakali všetky tieto roky: na starších zobrazovaciach serveroch X11 sme vždy dokázali zistiť, na ktorom monitore sa nachádzame a ktorý farebný profil k nemu priradiť, no architektúra Waylandu je navrhnutá tak, aby tieto informácie neodovľdávala tak ľahko.
Toto je problém pre kresliaci program, ktorého základnou funkciou je plne integrováná správa farieb. Teraz nám Protokol Wayland Color Management poskytne všetky informácie potrebné na zobrazovanie obrázkov so správou farieb, vrátane všetkého potrebného pre zobrazenie HDR. Keďže táto časť Waylandu je stále veľmi mladá, jej používanie vyžaduje aktuálny správca okien, ktorý ju podporuje. Odporúčame správcu okien, voči ktorému bol kód napísaný: KWin 6.4.4 a vyšší.
Okrem správy farieb podpora Waylandu tiež znamená podporu frakčného škálovania a 10-bitového displeja.
Krita 6
Krita 6
Krita 6
Skontrolujte manuál pre viac informácií o Wayland Color Management

'Kiki Paints Over the Waves' by Tyson Tan
Textový nástroj
Textový nástroj bol kompletné prepracovaný pre verziu 5.3! Hlavnou atrakciou je samozrejme to, že text je teraz možné upravoŭovať priamo na plátne, s plnou podporou bežných interakcií klávesnice a myši, ako aj podporou IME. Ale nezastavili sme sa pri tom! Poďme si prejst niektoré z hlavných noviniek:
Zabalenú text, text v tvare a text na ceste
Krita teraz má schopnosť vytvárať automaticky zbalenú text. Môžete potiahnuť oblasť na vytvorenie jednoduchej oblasti pre zalamovanie, alebo kliknúť na tvar, aby text tiekol dovnútra. V súlade so SVG 2 môže byť oblasť toku textu zložená z viacerých tvarov, pričom niektoré pridávajú a iné odčítavajú z konečnej oblasti toku.
Okrem zabaleného textu môžete tiež nastaviť, aby text sledoval cestu, a tiež riadiť počiatočnú polohu.
Docker vlastností textu
Docker vlastností textu vám umožní štylizovať text. Tento oddelený docker umožní nielen upravoŭovať aktuálne vybraný text pomocou textového nástroja, ale aj viaceré texty vybrané nástrojmi výberu tvarov. Aby ste sa nestratili v zozname 50+ upravoŭiteľných vlastností, Krita predvolene skryje vlastnosti, ktoré neboli nastavené na vybranmu texte alebo jeho odseku. Môžete nakonfigurovať pravidlá viditeľnosti každej z nich podľa svojho vkusu, čo vám umožní skryť vlastnosti, ktoré nikdy nepoužívate, alebo zobraziť všetky vlastnosti bez ohľadu na to.
Veľká časť práce na tom bola sekcia výberu písma, keďže to vyžadovalo špeciálnu indexáciu písiem vo vašom systéme. Vďaka tejto práci teraz môžete vybrať všetky typy písiem, od nejasného PostScript po moderné OpenType variabilné písmá (vrátane všetkých osí) vo výbere písiem. Okrem toho sú písmá teraz zdrojmi, ktoré možno tagovať, vyhľadávať a zobrazia lokalizované názvy (a ukážky), ak sú prítomné v písme.
Pri 50+ vlastnostiach môže byť ťažké zapamätať si vaše obľúbené. Za týmto účelom má teraz Krita aj štýlové predvoľby, ktoré vám umožní rýchlo aplikovať výber vlastností na aktuálny text alebo ich použiť ako základ pre nový text.
Otvoriť paletu
Ďalším novým prírástkom je paleta glyfov. Paleta glyfov vám umožní vybrať alternatívne glyfy, ktoré môžu byť prítomné v aktuálne použdvanom písme. Zatiaľ čo docker vlastností textu umožní konfiguráciu všetkých funkcií OpenType v písme, paleta glyfov je omnoho pohodlnejšia. Okrem toho umožní výber variácií znakov Unicode, čo bude dvojnásobne užitočné pre tých, ktorí sádzajú v skriptoch CJK.
Režim textúrovania:
Docker vlastností textu
Rôzne:
- Všetky vlastnosti boli trochu vyleštené, čo znamená, že Krita má plnú podporu pre CSS-Inline-3 Dominant a Alignment baseline. Tieto vlastnosti sú užitočné na konfiguráciu zarovnania textu rôznych veľkostí, keď sú v skriptoch ako Devanagari alebo Han.
- Nové textové widgety sú v QML, naša prvá výprava do moderného QML.
- Ako vedľajší efekt práce na texte je úprava vektorových tvarov teraz trochu rýchlejšia a výber všetkého/zrušenie výberu teraz funguje vo všetkých vektorových nástrojoch.
- Podobne teraz podporujeme vlastnosť SVG 2 paint-order, ktorá umožní kreslenie obrysov za textom.
Docker vlastností textu
Na túto tému bolo napísaných množstvo technických príspevkov na blogu: Písmá, Open Type, Font Metrics, rôzne ďalšie vlastnosti, Text v tvare a Režim nastavovania sadzby.

Komunita v centre pozornosti: Weird Meeting od Sad_Tea
Nástroje
- Bol pridaný nový nástroj na úpravu komiksových panelov (MR 2331, manuál). S týmto nástrojom môžete rýchlo rozdeľovať a spájať vektorové objekty, čo uľahčuje nastavenie rozložení panelov pre komiksy.
- Rotácia ohraničújúceho rámčeka voľnej transformácie (MR 2113, manuál) — Náš nástroj transformácie kresí ohraničújúci rámček okolo vybranaj oblasti. Ten bol však vždy v smere pixelov, čo môže byť dosť nepohodlné pri transformácii obrázka nakresleného pod uhlom. Teraz môžete otáčať ohraničújúci rámček transformácie pomocou Ctrl + Alt, aby sa prispôsobil vizuálnemu uhlu výberu, ktorý transformújete.
- Zrýchlenie režimu Liquify Transformácie (MR 2461 — Režim liquify v nástroji transformácií bol významne zrýchlený.
- Prispôsobenie vyhladzovánia na základe rýchlosti ťahu (MR 2192, manuál) — Toto vám umožní znížiť vyhladzovanie ťahu rýchlostou. Myšlienka je taká, že väčšina chvenia nastáva pri pomalom kreslení, teda vyhladzovanie musí byť prirodzene vyššie, keď trvá ťah štetcom dlhšie. Naopak, rýchle ťahy štetcom potrebujú menej vyhladzovánia.

- Režim vyhladzovánia pixelovej grafiky (MR 2158, manuál) — GSoC projekt Kena Lo z roku 2024, stabilizátor pixelovej grafiky poskytuje lepšie výsledky pri kreslení jednoduchou čarou s jedným pixelom.
- Panel nástrojov výberu (MR 2422, manuál — GSoC projekt Rossa Rosalesa z roku 2025, panel nástrojov výberu poskytuje plávajúci panel, keď je výber aktívny.
- Multibrush získal režim „Kopírovanie prekladu v intervaloch“ (MR 1968, manuál) — Toto umožní kreslenie viacerých štetcov v nastavených intervaloch.
- Vylepšené číselné vstupy v nástroji výberu tvarov (MR 2199) — Teraz môžete kliknúť pravým tlačidlom myši na nastavenie jednotiek.

- Nástroj výplne tiež dostal nejakú pozornosť, teraz má funkciu Uzatváranie medzier (MR 2050 a MR 2079, manuál), ktorá mu umožní uzatvárať medzery v líniovej práci pri určovaní oblasti na vyplnenie.

Komunita v centre pozornosti: Skeleton and Cat od ShangZhou0
Konštanty

- Konfigurácia widgetov asistenta (MR 1966) — Widget asistenta na plátne bol prepracovaný a bola pridaná funkcia duplikovania.
- Asistent zakriveno-lineárnej perspektívy (MR 1960 a MR 2055, manuál) — Asistent zakriveno-lineárnej perspektívy je alternatívou k asistentovi rybího oka a namiesto elíps používa oblúky.
Filtre a vrstvy

- Bol pridaný filter Propagate Colors (Šírenie farieb). Tento filter spôsobí, že obrázok s farbami a priehľadnosťou je modifikovaný tak, aby sa jeho farby rozšírili do priehľadých oblastí. Takáto vec je veľmi užitočná pre pracovné postupy 3D a herných textúr. Priehľadnosť tam musí byť často riešená ako samostatná textúra, a keď boli farby pripravené týmto filtrom, znižuje to šancu problémov so zarovnaním medzi priehľadnosťou a farbami. (MR 2161, manuál)
- Reset Transparent (MR 1860, manuál — Filter súvisiaci s vyššie uvedeným. V prípade, že priehľadný pixel má hodnoty, použitím reset transparent vám umožní nastaviť všetky úplne priehľadné pixely na priehľadú čiernú.
- Všetky naše režimy miešania boli dvakrát skontrolované pre podporu HDR. Predým Krita niekedy orézala farby s vysokým rozsahom pri kompozitovaní s daným režimom miešania, aj keď ho režim miešania podporoval. Teraz každý režim miešania, ktorý podporuje HDR, to aj bude robiť. (MR 2294)

- Maska rýchleho farebného prekrytia. Filter, ktorý koloruje náčrt danou farbou. Líši sa od existujúceho filtra HSV tým, že je optimalizovaný pre rýchlosť a rýchle použitie so špeciálnym tlačidlom na dockeru vrstvy. Bude to užitočné pre umelcov pripravujúcich náčrt na tušovanie. (MR 2285, 2318, 2303 a 2282, manuál)
- Klávesové skratky transformácie teraz fungujú na viacerých vrstvách. Pri použití klávesových skratiek pre Zrkadlenie, Otáčanie, Škálovanie, Šmyk a Posun vrstvy pri viacerých vybraných vrstvách budú transformované všetky vrstvy (MR 1811).

Komunita v centre pozornosti: Curly Hair od Celes
Dockery
- Režim snímania v reálnom čase pre Docker nahrávania. Predtým docker nahrávania zaznamenával len raz za niekoľko snímok z výkonnostných dôvodov. Teraz bolo do dockera pridané viacvláknové zaznamenávanie, ktoré umožní nahrávanie v reálnom čase (MR 2010).
- Dockery možno teraz pridať do vyskakovacej palety. To nahrádza editor štetcov na plátne, ktorý bol zasa zmenený na docker. Dockery možno tiež pridať ako vyskakovacie okno na panel nástrojov pridaním „Docker Box“ na panel nástrojov (MR 2062, MR 2104).
- V m iežky a vodidlá boli vykonané rôzne vylepšenia. Predovšetkým nový izometrický režim, ktorý je trochu predvídaľnejší v použití a možno ho použiť pre šesťuholníkové mriežky. Konfigurácia farieb mriežky a vodítok je teraz uloſená v dokumente. A nakoniec je tu možnosť vypnúť horizontálne alebo vertikálne čiary v obdĺžnikovej mriežky, čo umožní mriežku, ktorá je len vzor čiár. (MR 2090, manuál)
Štetce:
Pre prácu s textúrami v štetcoch boli pridané dve nové vylepšenia.
- Režim mäkkého texturírovania pre možnosť Vzor (MR 2068, manuál) — Predvolene možnosť texturírovania Krity používa možnosti sily a vzoru spolu na obmedzenie štetca vzorom na základe sily. To dáva pekný texturovaný ťah, podobne ako použití suchého štetca na texturovanom papieri v reálnom živote. Nový režim Mäkkého texturírovania mení správanie sily, takže namiesto toho riadi, ako veľmi vzor ovplyvňuje štetec, pričom pri nízkých hodnotách je vzor neviditeľný. To je viac podobné prepínaniu medzi mokrým a suchým štetcom v čase.
- Možnosť vzoru „Auto Invert For Eraser“ (MR 2264) — Pri práci s možnosťou textúry môžete chcieť zachovať textúru súhlasúu, aj keď mažete. Z tohto dôvodu sme pridali „Auto Invert For Eraser“, ktorý invertuje textúru pri prepíaní do režimu mazania.

- Režim rohú pre krivky (MR 2191, manuál) — Kritov engine štetcov rozsiahle používa krivky na konfiguráciu efektov rôznych senzorov na štetec. Predvolene sú body na tejto krivke hladké kubické krivky, čo je užitočné vo väčšine prípadov. Niekedy však chcete trochu viac kontroly, preto Krita 5.3 prichádza so schopnosťou robiť ostré rohy pomocou Ctrl + kliknutia na daný uzol. Filtre používajúce krivky tiež tľažia z tejto funkcie.

- Režim miešania Marker (MR 2375, manuál) — režim miešania, ktorý zabraňuje hromadeniu nepriehľadnosti napriekč viacerým ťahom. Pri použití s režimom maľovania vrstením dáva rovnaký efekt ako rovnaký režim v Drawpile alebo nástroj markera v iných programoch. Na rozdiel od Greater, Marker stále mieša farby normálne, aj keď neméni nepriehľadnosť toho, čo je na vrstve.

Súbory:
- Podpora Radiance RGBE (.hdr) (MR 1806) — Krita 5.3 má teraz podporu pre načítavanie a ukladanie súborov Radiance RGBE. Toto je starší, ale pomerne široko používaný formát obrázkov HDR a malo by to byť požehnanie pre ľudí pracujúcich s obrázkami HDR.
- Nový tvorca balíkóv (MR 1802) — GSoC projekt Sriruťy Datty, ktorý spíočal prepracovanie tvorcu balíkóv. Teraz sa vás snaží sprevádzať procesom tvorby balíkov, pričom novou funkciou je aj možnosť uložiť tagy do balíkóv.
- Jpeg-XL: Teraz môžete použiť CICP namiesto profilov farieb ICC na uloženie farebného priestoru, ako aj uložiť alfa v bezstraťovom režime (MR 2077).
- Jpeg-XL: Bola pridaná podpora pre viacvrstvové a viacstránkové súbory JXL okrem animovaných JXL súborov (MR 2411).
- Podpora textu, tvarov a vodítok pre PSD (MR 1954) — Krita teraz môže načítavať a ukladať tvary, vektorové masky a vodítka z PSD a do PSD. Okrem toho môže načítať text z PSD, vrátane pokročilých textových informácií, ako text na ceste a funkcie Open Type. Ukladanie textu do PSD je možné, ale božiaľ viac obmedzené kvôli zložitosti formátu.
Python zásuvné moduly:
Toto vydanie obsahuje niekoľko vylepšení Python API. Najvýraznejším je to, že máme teraz API pre kreslenie ťahov štetcom (MR 2195, MR 2198 a MR 2211).
Boli pridané obálky pre nasledujúce widgety qt:
A nakoniec sme pridali ďalšie metódy do...
- Scratchpad (MR 2087)
- Mriežky a vodítká (MR 2087)
- Stav automatického uloženia dokumentu (MR 2160)
- Posúvanie plátna (MR 2338)
A nakoniec boli pridané nasledujúce balené zásuvné moduly Python:
- Zásuvný modul Brush Mutator (MR 2322) — Rozšírenie Python pre Kritu, ktoré pridáva variácie štetca prostredníctvom náhodnej zmeny nastavení vyvolaneji umelcom. Keď je rozšírenie Mutator aktívne, rozsahy zmien parametrov štetca (veľkosť, rotácia, farba atd.) možno konfigurovať v „Mutator Dockeri“ a náhodné zmeny možno manuálne spustiť cez akciu „Mutate“ (predvolene priradená k „z“).
- Python Palette Docker opäť pridaný (MR 2374) — Python palette docker bol znova povolený. Tento docker je určený predovšetkým na experimenty s úpravou paliet, s podporou exportu do gpl a svg.
- Docker tlačídiel pracovného postupu (MR 2210) — Docker tlačídiel pracovného postupu vám umožní nakonfigurovať vlastný malý docker so všetkými možnými tlačídlami, pričom hlavným lákadlom je možnosť ich usporiadania a zmízdenia podľa vlastného výberu.

First of 2025 od Montie (@carlomontie, @carlo_montie)
Iné
- Oddelené kurzory gumy pre nástroje, ktoré nie sú štetce (MR 1624) — Pri kreslení môže byť niekedy ťažké pamätäť si, či ste v režime gumy, preto bola pridaná aktualizácia pre všetky kurzory nástrojov s ikonou gumy.
- Doladenie naklonenia pera (MR 2314, MR 2337, manuál) — Krita má podporu pre smer naklonenia hlásený niektorými modelmi kresliaceho tabletu. Nie všetky tablety však podporujú naklonenie a okrem toho, ak vytvoríte štetec ako ľavorúk, môže sa pravákovi javiť veľmi odlišne. Preto boli pridané ovládacie prvky umožnújúce pridanie extra posunutia naklonenia pera pre rôznu rúkosť, ako aj možnosť nastaviť predvolené naklonenie pera, keď tablet naklonenie nepodporuje.
- Prepracovanie mäkkého proofovania (MR 2279, manuál) — Predtým naše mäkké proofovanie neumožňovalo kompenzáciu čierneho bodu na oboch transformáciách, čo viedlo k rozdielu v zobrazení v porovnaní s priamou konverziou dokumentu na daný profil. Prepracovali sme nastavenia mäkkého proofovania, aby umožňovala konfiguráciu oboch transformácií, s predvolenými hodnotami pre použitie aktuálnej konfigurácie profilu monitora alebo simuláciu bielej a čiernej papiera (Poznámka: užívatelia Waylanadu - kvôli novosti protokolu Wayland sa mäkké proofovanie bude trochu odlišne správať v režime Absolute Colorimetric, pozrite si manuál pre viac podrobností).
- Podpora palít CSS (MR 2119) — Docker palety teraz môže načítavať súbory .css s triedami predstavujúcimi vzorky.
- Viac akcií dostupných v Nastaveniach vstupu plátna (MR 1801) — Pridané rôzne akcie, ako vzorkovnik farieb, zrušenie výberu, aktivácia vrstvy a niektoré aktivácie nástrojov do nastavení vstupu plátna, aby ich bolo možné aktivovať dotykovými gestámi.
- Uložnie globálnej histórie farieb, možnosť uložiť pre dokument (MR 1424) — Históriu farieb je teraz možné uložiť bud globálne alebo pre daný dokument.
- Klávesové skratky priblíženia majú teraz schopnosť priblížiť sa k myši alebo k stredu plátna oddelené (MR 2152) — Predým Krita používala myš na priblíženie na kurzor a klávesy klávesnice na priblíženie na stred plátna. Toto rozdelenie robí explicitným, na ktoré z dvoch priblíži daná skratka. Predvolene sa bude teraz priblížovať na stred plátna.
Prispievatelia
Osobitná vd'aka patrí všetkým našim prisťevovateľom, uvedeným abecedne:
- Agata Cacko — Vylepšenia Liquify, nástroj Knife.
- Aries Moczar — Redizajn widgetu editora asistenta
- Bourumir Wyngs — Podpora ukladania histórie farieb.
- Režim miešania Marker (MR 2375, manuál) — režim miešania, ktorý zabraňuje hromadeniu nepriehľadnosti napriekč viacerým ťahom. Pri použití s režimom maľovania vrstením dáva rovnaký efekt ako rovnaký režim v Drawpile alebo nástroj markera v iných programoch. Na rozdiel od Greater, Marker stále mieša farby normálne, aj keď neméni nepriehľadnosť toho, čo je na vrstve.
- Deif Lou — Pridaný režim mäkkého texturírovania, Cusps pre krivky editora štetcov.
- Dmitry — Kontroloval všetky MR, prepracovanie mäkkého proofovania.
- Emmet — Zásuvný modul Mutator, opravy chýb animácie.
- Freya Lupen — Pridané kopírovanie prekladu pre multibrush, docker editora štetcov na plátne a veľká pomoc s prenosom a testovaním na MacOS a Androide.
- Florian Reiser — Režim snímania v reálnom čase pre docker nahrávania.
- Grum999 — Vylepšenia rozmerových spínacích polí v nástroji výberu tvarov, vylepšenia mriežok a vodítok.
- Halla — Administrácia, port Qt6.
- Isaac Fleetwood — Pridaný asistent zakriveno-lineárnej perspektívy.
- Ivan Yossi — Mnohé opravy chýb MacOS a vylepšenia kvality života.
- Ken Lo — Stabilizátor pixelového umenia.
- killy |0veufOrever — Stabilizátor hladkosti.
- Krayton Draws — Ďalšie akcie skratíek pre dotykové gestá.
- Maciej Jesionowski — Doladenie naklonenia pera, rýchle farebné prekrytie.
- Mr. xk1000 — Rozdelenie priblíženia na stred plátna/kurzor myši.
- Rasyuqa A H — Podpora Radiance RGBE, Jpeg XL.
- Ross Rosales — Pridaný panel nástrojov výberu.
- Sharaf Zaman — Podpora Androidu.
- Srirupa Datta — nový tvorca balíkóv
- Stuffins — Rotácia hranice transformácie.
- Podpora palít CSS (MR 2119) — Docker palety teraz môže načítavať súbory .css s triedami predstavujúcimi vzorky.
- Timothée Giet — Pridaný docker tlačídiel pracovného postupu, kvalita ikon rukovätí.
- Wolthera — textový nástroj, prepracovanie mäkkého proofovania, manuál a písanie poznámok k vydaniu.
Rovnako aj našej komunite umelcov, za poskytovanie spätnej väzby a hlásenie chýb počas beta obdobia.
Ak vás zauíma, čo plánujeme urobiť ďalej, pozrite si plán na rok 2026!

Páči sa vám, čo robíme? Pomôžte nás podporiť
Krita je slobodný a open source projekt. Zvážte prosím podporu projektu darmi alebo nákupom výukových videí alebo artbooku! S vašou podporou môžeme udržiavať základný tím pracovať na Krite na plný úväzok.
Venovať peniaze Kúpiť niečo