Skip to content

Broken Rules sponzoruje Kritu!

Predchádzajúci príspevok | Wednesday, 6 December 2023 | Čas čítania: 2 minút | Nasledujúci príspevok

Broken Rules

Broken Rules, viedenské herné štúdio známe svojimi ocenenými hrami Old Man's Journey a Gibbon: Beyond the Trees, sa stalo sponzorom Krity

Ich premyslený a úprimný prístup k tvorbe hier nie je prekvapujúci, pretože ich spoluzakladateľ a kreatívny riaditeľ Clemens Scott má pevný postoj k softvérovým projektom:

„Vo svete plnom predplatných služieb, vynútených aktualizácií, nafúknutých funkcií a viazanosti na dodávateľa je osviežujúce vidieť, že sa objavujú alternatívy. Projekty ako Blender dokázali, že slobodný, open-source softvér môže dosiahnuť priemyselné štandardy. Súkromne sponzorujeme viaceré projekty, vrátane Krity a Blenderu."

Painting of a small narrow house perched precariously on a cliff. Next to it a very nautical-looking banner is floating above the sea, with an anchor, rope, a landscape with a lighthouse and the words "Old Man's Journey".

Old Man's Journey získal Apple Design Award 2017 a iPad Game of the Year 2017.

Very bright painting of a gibbon moving from a lush green forest on the left to a fiery red area on the right. Text above the gibbon: "Gibbon: Beyond the Tree".

Gibbon: Beyond the Trees získal Apple Design Award v roku 2022 v kategórii Social Impact.

An alien-looking landscape with alien-looking figures. One is playing a drum with two thin sticks, the other is leaning against a green hill.
Eloh won the Apple Design Award in 2019.

Clemens používal Kritu hlavne na osobné projekty, ako sú rôzne ilustrácie v jeho memexe, ale aj na skicovanie nápadov pre dizajn levelov hry Gibbon: Beyond the Trees, ktoré môžete

Vážime si ich podporu a príspevok k tomu, aby Krita naďalej silnela!

O štúdiu

Broken Rules bolo založené v roku 2009 a má za sebou stopu kreatívnych netradičných diel. Ich hry sa zameriavajú na originalitu, jednoduchosť, prepracované herné mechaniky a bohatú interaktivitu.

Zakladajúci členovia Broken Rules považujú videohry za dôležité kultúrne úspechy a snažia sa, aby každá hra bola novou a zmysluplnou skúsenosťou, ktorá zostane v mysliach hráčov dlho po tom, ako vypnú počítač.