Skip to content

Hlasovanie za ciele Kickstarter

Predchádzajúci príspevok | Thursday, 2 June 2016 | Čas čítania: 2 minút | Nasledujúci príspevok

Každý prispievateľ s príspevkom 15 eur alebo viac dostane 5 hlasov na rozdelenie medzi svoje obľúbené ciele.

Všetky ciele na zozname sú dosiahnuteľné (ako ste možno počuli, presahujeme sumu o viac ako 10 000 eur).

Poznamenávame, že hlasovanie sa uzatvára 15. augusta 2016 o 23.59 UTC. Hlasy doručené po tomto termíne nemôžu byť spracované.

Ciele zoradíme podľa počtu hlasov bez ohľadu na úroveň a dostupné peniaze "minieme" striktne od vrchu. Keď zostane menej ako 4 500 alebo 3 000 eur (ale stále dosť na celý cieľ), zohľadníme iba ďalšiu nižšiu úroveň. Zdá sa to spravodlivejšie ako zoradiť najprv podľa úrovne a potom podľa počtu hlasov, pretože to prináša väčšiu variabilitu a menšie plyttvanie. Ciele, ktoré sa tentokrát nedostanú, si ponecháme v rezerve na neskôr!

Ak chcete hlasovať, zadajte do poľa prieskumu až 5 čísel. IBA ČÍSLA od 1 do 24. Žiadne sumy peňazí, žiadne názvy cieľov, žiadne otázky. Akékoľvek otázky týkajúce sa hlasovania alebo prieskumu môžete zaslať na irina@krita.org.

Ak zadáte menej ako 5 čísel, budeme ich počítať nasledovne:

1 položka = 5 hlasov pre daný cieľ 2 položky = 3/2 hlasy 3 položky = 2/2/1 hlasov 4 položky = 2/1/1/1 hlasov

Ak chcete dať 4 hlasy cieľu 'x' a 1 cieľu 'y', zadajte do poľa 'x x x x y'.

Ak zadáte viac ako 5 čísel, budeme počítať iba prvých 5.

Ak váš hlasovací lístok nerozumieme, váš hlas zahodíme namiesto hádania. To isté platí, ak je v políčku akýkoľvek text: tentokrát sa snažíme spracovať hlasy skriptom a čokoľvek iné ako čísla a interpunkcia ho zmate.

Úplný popis všetkých cieľov nájdete na stránke Kickstarter (treba trochu posunúť nadol).

1500

1. Transformácia z bodu otáčania 2. Vodítka kompozície 3. Globálna textúra pre štetec textúr 4. Inteligentnejšie balíky pre použiteľnejšie rozhranie 5. Export tagu ako balíka 6. Docker referenčných obrázkov 7. Vektorové vrstvy ako maska 8. Import/export SVG 9. Presunúť asistentov na samostatný typ vrstvy 10. Konvertovať vektorový tvar na asistenta 11. Konvertovať mapu výšok na mapu normál 12. LUT Baking 13. Usporiadanie vrstiev 14. Tipy k vrstvám na plátne s nástrojmi výberu vrstiev

3000

15. Plynulejšie prechody 16. Widget číselného vstupu 17. Ťahy po cestičkách so štetcami 18. Prehľad objektov

4500

19. Dramaticky vylepšiť nástroj kaligrafia 20. Editor prechodov na základe zastávok 21. Animovaná knižka/Skicár 22. Otočiteľné, škálovateľné vzory 23. Import zvuku

10000

24. Plugin pre skripty Python