Wesley Gardner представляет: улучшение рисования и живописи в Krita
Некоторое время назад удалось связаться с Wesley Gardner, поскольку, хоть и с опозданием, стало известно, что он выпустил замечательную книгу о Krita под названием Draw and Paint Better with Krita.
Для krita.org Wesley написал введение к своей книге!
Преподавание искусства давно является моей страстью, а наблюдать за тем, как ученики находят свой «внутренний голос» и преодолевают барьеры, которые считали непреодолимыми, — одна из самых потрясающих вещей в мире. В 2021 году ко мне обратились с предложением написать книгу по цифровой живописи, ориентированную на начинающих в цифровом искусстве, но с расчётом на то, чтобы и у художников среднего и продвинутого уровня нашлись интересные упражнения. Не раздумывая, я согласился и знал, что Krita станет центральной темой книги. Так, в 2022 году книга «Draw and Paint Better with Krita» была опубликована по всему миру и стала своего рода «ангелом-хранителем» — руководством для художников по всему миру, за что я чрезвычайно польщён и благодарен.
:
Krita — это всё, что, по моему мнению, олицетворяет цифровое искусство: открытый доступ, настройка под собственные нужды, простота освоения и невозможность достичь совершенства. В искусстве всегда есть чему поучиться, и точно так же в Krita всегда есть что-то увлекательное для изучения. Будь то разнообразные эффекты, доступные благодаря постоянно расширяющимся возможностям управления слоями и коррекций, или почти бесконечный набор невероятных пользовательских кистей, созданных сообществом, — в Krita ВСЕГДА найдётся новый способ подняться на следующую ступень в своём творческом пути.

Я пользуюсь Krita ещё с версии 3, и то, как сильно она развилась и разрослась за последние несколько лет, просто невероятно! Она всегда установлена на КАЖДОЙ машине, на которой я рисую, и входит в список «обязательных к загрузке» программ, как только у меня появляется новый компьютер. Это одна из тех программ, что растут вместе со своим пользователем и справляются абсолютно с чем угодно. Я создавал и личные работы, и художественные принты, и профессиональные заказы для таких компаний, как Star Wars, Warhammer 40k и Riot Games, — и программа ни разу не дала сбоя. Когда я не знаю, какое видео снять для своего канала на YouTube, я всегда могу вернуться к экспериментам в Krita: копаться в ней и осваивать новые рабочие процессы — всегда в удовольствие.
Решение написать книгу о Krita было очевидным: я считаю, что изучение Krita помогает освоить ЛЮБОЕ приложение для цифровой живописи — настолько схожи рабочие процессы. Это идеальная отправная точка для каждого художника, желающего работать в цифровом формате, и идеальная конечная точка для опытных ветеранов, которым нужна небольшая «дополнительная изюминка», чтобы завершить работу и построить свой бренд. Если и есть одно приложение для цифрового искусства, которое нужно каждому на его компьютере, то это Krita.
Серьёзно, чего только Krita НЕ умеет? Присоединяйтесь к форумам, станьте частью сообщества и (если, конечно, позволяют средства) жертвуйте фонду Krita — более или менее регулярно. Он делает невероятную работу, и то, что Krita доступна на Windows, Mac И Linux, БЕСПЛАТНО, до сих пор какое-то волшебство, которое не укладывается у меня в голове. Команде Krita: продолжайте в том же духе, для меня честь быть частью наследия Krita, а также команде и всем художникам:
Создавайте крутое искусство.