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Notas de lançamento do Krita 5.0

Postagem anterior | Segunda-feira, 8 Fevereiro 2021 | Tempo de leitura: 28 minutos | Próxima postagem

Observação sobre compatibilidade de arquivos com arquivos Krita 4.x e Krita 3.x:

Certamente demorou muito e exigiu muito trabalho, mas o Krita 5 está aqui finalmente! Posso dizer com certo orgulho (e um grande alívio para a equipe de desenvolvimento) que a versão 5.0 está entre as maiores e mais significativas atualizações que o Krita já viu, afetando e aprimorando quase todos os aspectos do programa de diversas maneiras, grandes e pequenas. E é claro, há uma tonelada de novas funcionalidades interessantes com as quais mal podemos esperar para que nossa comunidade de artistas comece a trabalhar, mas antes de nos aprofundarmos nos detalhes...

Ei, espere! Não pule esta parte... O Krita precisa muito do seu apoio!

Um dos principais diferenciais do Krita em relação aos seus concorrentes é o seu modelo de desenvolvimento sem fins lucrativos, de código aberto e orientado pela comunidade. O Krita é criado por uma equipe global de programadores e artistas, alguns trabalhando profissionalmente e outros contribuindo apaixonadamente com seus talentos sempre que possuem, com a missão compartilhada de criar uma ferramenta poderosa e expressiva para artistas em todos os lugares. Além disso, todos acreditamos que os artistas devem possuir e controlar suas ferramentas, e que a arte digital deve ser tão acessível quanto colocar um lápis no papel.

Que conceito, hein? Mas aqui está o problema: nosso modelo de desenvolvimento de base significa, bem... financiamento de base.


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O Krita é um projeto gratuito e de código aberto. Considere apoiar o projeto com doações ou comprando vídeos de treinamento ou o livro de arte! Com o seu apoio, podemos manter a equipe principal trabalhando no Krita em tempo integral.

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Música fornecida por Irene Fariña.

Sistema de recursos mais rápido e flexível

Reescrevemos completamente o gerenciamento de recursos do Krita como predefinições de pincéis, gradientes, paletas e muito mais. Antes, tínhamos um sistema frágil de modelos, onde deveríamos usar um banco de dados adequado, e portanto, agora estamos usando um banco de dados SQLite como o núcleo do nosso gerenciamento de recursos. Isso corrige muitos bugs com marcação e carregamento de recursos, bem como alguns problemas de interface do usuário. Também torna nosso sistema de recursos mais rápido e mais enxuto. Como agora não estamos carregando todos os recursos de uma só vez, o Krita agora iniciará mais rápido e ocupará menos memória de trabalho (em nossos testes, o Krita 5.0 ocupou 200 MB a menos de RAM!).

Novo gerenciador de pacotes e locais de recursos configuráveis.

A pasta de recursos do Krita costumava ser codificada. Não é mais! Agora você pode configurar qual pasta é a pasta de recursos e onde o cache está localizado. Aqueles que desejam ter sua pasta de recursos em um pendrive agora poderão fazê-lo.

Além disso, agora oferecemos suporte a mais bibliotecas de recursos. Já tínhamos nosso próprio formato de pacote de recursos, mas agora também oferecemos suporte a bibliotecas de estilo de camada do Photoshop e bibliotecas de pincéis. Os documentos agora também podem ser vistos como um local para armazenar recursos e, embora o utilizemos apenas para paletas no momento, esperamos expandir isso no futuro.

![Captura de tela do novo gerenciador de recursos.](images/pages/Managed Resources.png)

Novo Gerenciador de recursos

Este novo gerenciador permite que você marque pincéis em massa, bem como exclua e recupere recursos à vontade (o Krita os desativará). Ele vem com pequenos recursos de interface excelentes, como um widget de marcação que mostra todas as marcações atuais em um recurso em uma rápida olhada.

Os estilos de camada agora são recursos

Isso permite marcar e pesquisar entre estilos de camada, bem como compartilhá-los ou carregar vários estilos de camada de uma só vez a partir de um arquivo ASL baixado.

Gradientes mais suaves e ferramentas de gradiente aprimoradas

Gradientes pontilhados (MR 668)

Gradientes são uma excelente maneira de configurar rapidamente as principais amostras de cores da sua imagem, por exemplo, um gradiente linear rápido para o horizonte ou vários gradientes radiais para fontes de luz. No entanto, se você usasse gradientes sutis, às vezes veria faixas, causadas pela falta de cores disponíveis em imagens de 8 bits para um gradiente suave. Implementamos o pontilhamento para gradientes em imagens de 8 bits, que envolve o uso de um padrão de ruído azul para criar um pequeno deslocamento na borda entre as cores. Dessa forma, mesmo imagens de 8 bits, que nem sempre têm cores suficientes para enganar o olho humano para perceber que algo é suave, podem ter a ilusão de suavidade nesses gradientes.

Houve uma palestra no Libre Graphics Meeting discutindo os detalhes técnicos.

Amplo gamute de cor e gradientes ilimitados (MR 668 , MR 675).

Mas não foram apenas as imagens de 8 bits que receberam atenção. Para imagens em 16 e 32 bits, os gradientes gerados pelo Krita agora poderão usar a escala completa disponível. Além disso, tornamos possível armazenar amplo gamute de cores e cores ilimitadas usando as definições de cor icc do SVG 1.1, o que significa que agora você pode ter gradientes radiais que contêm verde rec2020 ou brancos que só seriam possíveis em imagens HDR, trazendo as conveniências da ferramenta de gradiente para pessoas que trabalham com profundidades de bits mais altas. Esperamos oferecer suporte às definições de cores CSS 4 para os gradientes de parada quando seu rascunho estiver concluído.

Comparação de gradientes pontilhados e não pontilhados
Comparação de gradientes com e sem pontilhamento, com um conjunto extra de exemplos com contraste aumentado para mostrar a diferença.

Os editores de gradiente foram reformulados (MR 857).

Eles agora são mais coesos, compactos e convenientes, com pequenas opções à esquerda e à direita para tornar a criação de gradientes mais fácil do que antes.

Gerenciamento de cor mais rápido com o plugin fast float (MR 726)

Com o plugin fast float, a velocidade do gerenciamento de cor melhora drasticamente, especialmente com float de 32 bits. Isso está habilitado por padrão. O gerenciamento de cor via LittleCMS nos permite exibir as cores com precisão e também é necessário para recursos profissionais, como soft proofing e suporte a modelos de cor, e é sempre aplicado à visualização da imagem pelo Krita.

Trabalhos de artistas que usam o Krita:

Um pássaro de cauda longa pousado em um galho de árvore.
por Christine Garner (CC-BY-NC-ND 4.0)

Um gato esfinge, a iluminação criando uma cena intimista
*Matthieu COUDERT (MaKo)* Designer gráfico (CC-BY)

Uma adolescente com uniforme de marinheiro sentada em um muro de concreto, apreciando o pôr do sol. Ela está acompanhada por uma pequena criatura branca usando um chapéu de marinheiro.
Por Negeon Renj (CC-BY-SA)

Pincéis de borrar mais rápidos e novo motor de pincel MyPaint

Motor de borrão de cor reescrito (MR 765)

Com o pincel de pixel agora capaz de mapear luminosidade e gradiente nas pontas de pincel, o motor de borrão de cor foi implementado. Isso exigiu uma reescrita completa de como o motor funciona, e recursos frequentemente solicitados, como separação de taxa de cor e borrão de cor, foram adicionados à mistura também, além de melhorias de otimização!

Motor de pincel MyPaint (MR 464, MR 582)

O motor de pincéis do MyPaint é conhecido por seus experimentos interessantes sobre como pensar em pincéis. O Krita tinha algum suporte para ele no passado distante, mas tivemos que remover esse plugin. Agora, Ashwin criou uma nova integração deste motor, permitindo que os pincéis do MyPaint 1.2 sejam carregados no Krita e usados ​​em suas artes.

Novos modos para pincéis texturizados (MR 806).

Deif Lou adicionou uma variedade de novos modos para a opção de textura. Mistura Forte, Subexposição de Cor, Superexposição de Cor, Sobreposição, Altura, Altura Linear e mais agora estarão disponíveis para todos os mecanismos que os suportam, e o modo Mistura Forte Mais Suave também está disponível para a mesclagem de Pincel Mascarado. Eles são acessados ​​através do editor de pincéis com pincéis de motor de pixel. Vá para o grupo Textura > Padrão > aba Opções. Os novos modos foram adicionados ao menu suspenso Modo de Texturização.

Revisão da animação

Nossa área acoplável da Linha do Tempo está com um novo visual e diversas melhorias. Removemos a antiga área acoplável de Animação e movemos sua funcionalidade principal diretamente para a Linha do Tempo. Além disso, as animações podem ser pausadas a qualquer momento, a fixação de camadas ficou mais fácil, o intervalo de reprodução se adapta automaticamente à medida que quadros-chave são adicionados e diversas outras alterações foram feitas para melhorar a clareza visual e a sensação geral de navegação, transporte e edição. (MR 311 MR 317)

Área acoplável de Curvas de Animação redesenhado (MR 601)

Assim como a área acoplável da Linha do Tempo, a área acoplável de Curvas do Krita também foi atualizada com ênfase na melhoria da aparência geral da navegação e edição. Os quadros-chave de valor agora são mais fáceis de editar, graças aos controles aprimorados do mouse com ajuste de eixo e uma caixa para ler e gravar o valor específico do quadro-chave selecionado. A visibilidade de canais individuais pode ser ocultada ou isolada. E novas opções de navegação, como barras de rolagem com zoom, bem como os botões "ajustar à curva" e "ajustar ao canal", facilitam muito a movimentação na nova visualização gráfica dinâmica.

Clonagem de quadros (MR 469)

O Krita 5 agora suporta a clonagem de quadros, um recurso muito solicitado que permite aos animadores reutilizar exatamente o mesmo quadro-chave várias vezes ao longo da animação. Os quadros clonados são ótimos para criar animações em loop e encontrar outras maneiras inteligentes de economizar tempo durante a animação. Lembre-se de que editar um clone edita todos eles!

Máscaras de transformação animadas (MR 493)

De que adianta uma área acoplável de Curvas brilhante sem algumas coisas novas para animar? Além da opacidade da camada, o Krita 5 também oferece a capacidade de animar a posição, rotação, escala e cisalhamento de qualquer camada por meio de Máscaras de Transformação animadas. Às vezes chamado de "interpolação" em outros softwares, essa funcionalidade deve ajudar com animações difíceis ou inconvenientes de fazer apenas desenhando. Com máscaras de transformação animadas, mover uma figura ambulante, como mostrado no vídeo, será moleza.

Importar vídeos como animações (MR 778)

O colaborador da comunidade "KnowZero" iterou o recurso de Scott Petrovic que permite importar vídeos e imagens animadas como animações do Krita. Este importador aprimorado pode ser usado com um documento existente ou para criar um novo documento, funciona com uma gama mais ampla de formatos e também reduz a sobrecarga de disco. É ótimo para estudar e rotoscopiar! Obrigado a ambos!

A janela de importação de vídeo.

Ainda mais melhorias na animação!

Novas opções para exportar GIF, APNG e WEBP (MR 734)

Outro patch útil do "KnowZero" permite que imagens animadas definam opções de configuração durante a exportação, assim como suas contrapartes em vídeo. Isso deve facilitar muito o trabalho com formatos de imagens animadas.

Comportamento aprimorado das configurações de renderização

Os caminhos de exportação de animação agora são armazenados diretamente em cada documento do Krita e configurações como FPS de renderização são definidas automaticamente para corresponder à configuração da sua linha do tempo.

Cortar quadro ativo

Agora é possível cortar apenas o conteúdo do quadro atual definindo "Aplica-se a: Quadro" no menu Opções da Ferramenta enquanto a Ferramenta de Corte estiver ativa.

Aplicar um filtro em todos os quadros selecionados (MR 665)

Há uma opção para aplicar um filtro em todos os quadros selecionados ou apenas em um.

Renderizar animação a partir da área acoplável de composição (MR 407)

Outra funcionalidade solicitada. A área acoplável de composição permite armazenar o estado de visibilidade na área acoplável de camadas, enquanto este novo recurso é conveniente para animadores renderizarem a animação atual com uma determinada composição armazenada. Útil para situações em que você só precisa de algumas camadas renderizadas.

Modo de AutoKey em branco

Adicionamos um novo modo "AutoKey em branco". Este modo deve ajudar a acelerar o seu fluxo de trabalho de animação, criando um novo quadro-chave em branco sempre que você desenhar em um quadro vazio. Você pode encontrar essa configuração clicando na seta ao lado do botão AutoKey no menu de configurações da Linha do Tempo.

Selecionar quadro-chave correspondente

Para aqueles que organizam seus quadros-chave com rótulos de cor, o Krita agora possui uma ação para selecionar o quadro-chave anterior ou seguinte da mesma cor. Isso pode ser encontrado pesquisando por "correspondência" no menu de configuração "Atalhos de Teclado" do Krita.

Melhoria no backend de animação e cache

Também fizemos muitas mudanças no funcionamento interno do nosso sistema de animação, o que esperamos que melhore ainda mais a estabilidade e a confiabilidade do cache para os animadores do Krita.

Novo espaço de trabalho de animação

Criamos um espaço de trabalho de animação atualizado que aproveita nossos áreas acopláveis de maneira mais eficiente em termos de espaço.

Trabalhos de artistas que usam o Krita:

Uma mesa giratória de uma mulher-gato
por Dmitrii Utkin

Retrato de perfil de um cavalo, pintado de forma bastante texturizada.
por Ramón Miranda

Uma gata antropomórfica chamada Olivia com um vestido amarelo-alaranjado.
Por Simon Rollins (CC-BY-NC-SA)

Novas ferramentas de storyboard e fluxo de trabalho

Graças à ajuda de um dos nossos alunos do Google Summer of Code de 2020, Saurabh "Confifu" Kumar, o Krita agora conta com uma área acoplável para storyboards que pode ser usada para planejar as cenas e a narrativa de curtas ou filmes complexos. (MR 392). Esta área acoplável não permite apenas coletar e anotar cenas, mas também uma ampla variedade de opções de exportação, como PDF e SVG. Há várias visualizações entre as quais você pode alternar (captura de tela mostrando a visualização em linha).

Modelos flexíveis de exportação de storyboard

A nova área acoplável de storyboard do Krita oferece diversas opções para exportar seus quadros, incluindo a capacidade de usar dados de arquivo SVG para especificar um layout totalmente personalizado. Esse recurso avançado significa que, com um pouco de trabalho, os storyboards criados no Krita sempre podem ser adaptados às necessidades do seu projeto ou combinar com o papel de storyboard existente.

Modelo de exportação de storyboard SVG padrão do Krita

Melhorias na interface do usuário

Krita no antigo estilo Oxygen

Nossos ícones foram atualizados pela última vez para a versão 2.9 e, ao longo dos anos, alguns problemas surgiram. Timothée Giet foi contratado para dar uma boa repaginada no conjunto de ícones, e a interface geral teve todos os tipos de pequenos ajustes feitos por Raghavendra Kamath, Pedro Reis, Scott Petrovic, Tom Tom, Simon Repp, Paul Franz, Andrei Rudenko, Daniel (Sxnic) e Alvin Wong.

Destaque o editor de pincéis da barra de ferramentas

Agora você tem a opção de destacar o editor de pincéis em uma janela própria ou mantê-lo como um pop-up na barra de ferramentas. Um editor de pincéis destacado pode ser ótimo para criadores de pincéis que fazem ajustes frequentes em seus pincéis e querem ver o resultado. Chega de precisar exibir o editor de pincéis constantemente sempre que quiser fazer uma alteração.

Adicionar opção para ocultar automaticamente os controles na área acoplável da visão geral (MR 739)

Isso faz com que os controles de visualização fiquem ocultos na área acoplável da visão geral quando não estiverem em uso, dando o máximo de espaço para a própria visão geral.

Suporte para temas instalados pelo usuário no Linux e seleção de estilo de widget (MR 557, MR 354)

A aparência do Krita pode ser modificada tanto com o tema quanto com o estilo do widget. Você já podia escolher o tema, mas agora também é possível alterar o estilo do widget instantaneamente, permitindo que os usuários alternem entre todos os estilos de widget disponíveis para sua plataforma.

Os bloqueios das áreas acopláveis retornaram (MR 623)

Bloquear áreas acopláveis é útil para quem tem canetas sensíveis para mesas digitalizadoras, pois às vezes, um toque sutil pode desencaixar uma área.

O seletor de cores usa a cor do tema para o plano de fundo (MR 365)

Era um cinza médio para dar uma compreensão imparcial da cor, mas agora pode ser desativado para maior consistência.

Novos formatos de arquivo com AVIF e WebP

Image m do por do sol

Este avif é um quadro do Cosmos Laundromat, codificado em rec 2100 pq. O Krita abre arquivos como esses como imagens lineares flutuantes de 32 bits, deixando-os prontos para serem usados ​​com a área acoplável do LUT.

Atualização do plugin Heif e suporte ao Avif (MR 530).

Heif e Avif são os novos formatos utilizados por câmeras de celulares, com o Avif, em particular, sendo apontado como um novo formato de imagem para sites. O Krita agora suporta carregamento e salvamento em RGB e monocromático, 8 bits, 10 bits e 12 bits para esses dois formatos de arquivo. A codificação de espaço de cor é totalmente suportada, incluindo as opções HDR, como Rec 2100 PQ e Rec 2100 HLG. Os binários oficiais também incluirão rav1e e dav1d para codificação e decodificação rápidas do Avif.

Melhoria no suporte ao Tiff (MR 907, MR 929, MR 962)

Muitas melhorias foram feitas no venerável plugin tiff: ele agora suporta formatos inteiros com sinal (em vez de apenas sem sinal), formatos de ponto flutuante e alfa pré-multiplicado. A interface do usuário foi aprimorada com a remoção da opção de fax. Há também um patch em desenvolvimento para a versão 5.1 para obter suporte a tiffs no estilo do Photoshop, o que deve melhorar bastante a interoperabilidade.

Melhorias no plugin WebP (MR 891)

Agora temos um plugin baseado no codec oficial libwebp. Enquanto antes as opções do webp eram limitadas à compressão, este novo plugin contém todas as opções de configuração disponíveis para o libwebp. Incluindo as predefinições!

formato de arquivo kra krz

Uma solicitação de recurso foi atendida: o Krita agora pode salvar em KRZ, que é um arquivo KRA com a pré-visualização removida e a compactação adicionada. Isso é útil para arquivamento.

Redimensionar imagem ao exportar (MR 710)

Sachin Jindal adicionou a opção de cortar e redimensionar uma imagem antes da exportação. Ao exportar imagens, muitas vezes você deseja cortá-las e redimensioná-las antes da exportação. No entanto, alguns artistas cometeram o erro de, acidentalmente, sobrepor o arquivo de trabalho ao arquivo de exportação. Com a nova exportação avançada, você pode evitar esse problema. Ela pode ser acessada na opção do menu principal Arquivo > Exportação avançada.

Trabalhos de artistas que usam o Krita:

Um estudo sobre vespas e outros insetos.
Designer gráfico de *Matthieu COUDERT (MaKo)* (CC-BY)

Uma criatura parecida com uma sereia coletando pérolas com seus tentáculos
Por Marina Moroz (CC BY SA)

As páginas dois e três retratam um jovem lendo um livro mágico em uma floresta, mas se distraindo com um veado.
Página 2 e 3 do Invocador de Dragões, Conceito e Estória por Daniel Rizea Arte por Alexandru Sabo

Novas ferramentas e melhorias

Grave sua próxima sessão de pintura (MR 522, MR 180).

Graças ao colaborador da comunidade Dmitrii Utkin, os artistas do Krita agora podem gravar um vídeo em lapso de tempo de suas sessões criativas com a nova área acoplável de Gravador! (Também, um rápido agradecimento a outro colaborador da comunidade, Shi Yan, pelo ótimo trabalho neste recurso. Obrigado a ambos pelas contribuições.)

O assistente de perspectiva de dois pontos é uma maneira rápida e conveniente de configurar o que antes exigia dois pontos de fuga e um assistente paralelo. Combinada com o limitador de área, esta ferramenta deve ser muito útil para quadrinhos e arte conceitual.

Assistente de Perspectiva de 2 Pontos (MR 390)

Outro colaborador da comunidade, Nabil Maghfur Usman, adicionou um novo assistente de Perspectiva de 2 Pontos. Este assistente mantém os pontos de fuga razoavelmente espaçados e na linha do horizonte, desenha uma grade para ajudar a visualizar distorções de perspectiva e é ótimo para adicionar solidez e profundidade aos seus desenhos.

Funcionalidade de limite de área para assistentes (MR 850).

Os assistentes de dois pontos e de ponto de fuga foram projetados para que suas visualizações e áreas possam ser ajustadas para desenhar sobre toda a imagem. Com a área de limite, duas alças extras são adicionadas para que você possa limitar a área em que o assistente é efetivo, o que é muito útil para páginas de quadrinhos.

vídeo de castiçal sendo transformado

Pré-visualização da transformação na pilha

A pré-visualização da nossa ferramenta de transformação agora está composta na pilha de camadas. Antes, a pré-visualização da transformação do Krita ficava sempre pairando sobre todas as camadas na tela de pintura, o que significava que não era possível ver se algo estava alinhado corretamente ou qual seria o efeito com os modos de mesclagem e filtros aplicados.

Com a transformação na pilha, os modos de mesclagem e as camadas sobrepostas são compostos sobre a pré-visualização da transformação. Este foi um recurso financiado pelo Instituto Blender.

Vídeo mostrando várias elipses sendo desenhadas e giradas.

Capacidade de rotação nas ferramentas Retângulo e Elipse (MR 768)

Onde antes retângulos e elipses rotacionados exigiam uma transformação adicional após o uso, agora você pode desenhá-los diretamente com suas ferramentas, usando Ctrl+Alt durante o desenho.

Agora é possível girar elipses e retângulos enquanto você os desenha.

Melhorias na paleta pop-up (MR 838, MR 922)

Como de costume, mais uma atualização da paleta pop-up, cortesia de Mathias Wein e Alan North. As predefinições máximas de pincéis foram aumentadas de 30 para 45, o tamanho do pop-up pode ser configurado, bem como a visibilidade do histórico de cores, dos anéis de rotação e de outras opções de navegação. Além disso, já era possível alternar entre o triângulo simples e o seletor de gamute amplo desde a versão 3.0, mas apenas como uma opção oculta. Agora, essa alternância e outros recursos ganharam sua própria seção nas configurações do usuário.

Opções extras para invocações temporárias de ferramentas (MR 693)

Versões anteriores do Krita permitiam alternar brevemente para a ferramenta de linha pressionando 'V' e retornando ao soltá-la. Graças ao Tom Tom, agora é possível configurar ações semelhantes nas configurações de entrada da tela de pintura para Elipse, Retângulo, Mover, Preenchimento, Gradiente, Medida e várias das ferramentas de seleção.

Opção cortar tela de pintura na ferramenta de corte (MR 800)

Assim como no corte de moldura, agora você também pode cortar a tela de pintura sozinha com a ferramenta de corte, o que deixará as camadas e as molduras intactas.

Melhorias na ferramenta de seleção de cores semelhantes (MR 587)

O seletor de cores semelhantes agora pode, assim como o seletor contíguo, selecionar apenas camadas com rótulos de cores. Além disso, ele foi acelerado por meio de multithreading.

O seletor/seletor de cores foi renomeado para amostrador de cores (MR 647).

Isso foi feito para diferenciá-la das áreas acopláveis de seleção de cor.

Melhorias nas camadas

Arrastar e soltar de cores na tela de pintura e na árvore de camadas (MR 703)

As cores agora podem ser arrastadas e soltas da área acoplável da Paleta para a tela de pintura ou para a área acoplável de Camadas. Enquanto soltar uma cor na tela faz com que a área selecionada seja preenchida com essa cor, soltar uma cor na área acoplável de Camadas criará uma nova Camada de preenchimento contendo essa cor.

Filtrar camadas por nome (MR 292)

Nosso novo widget de filtro de camadas permite filtrar camadas por nome, além do rótulo de cor.

Pesquisa de camada no Krita

Isolar Grupo Ativo (MR 310)

Também adicionamos um novo modo de isolamento "Isolar Grupo Ativo". Encontrado no menu de contexto ao clicar com o botão direito do mouse em uma camada, este modo torna temporariamente o grupo atual em que você está trabalhando o único visível.

Colar na camada (MR 732)

O colaborador da comunidade Paolo Amadini adicionou a capacidade de colar diretamente na camada ativa, bem como no quadro ativo de uma camada animada.

Solo de camada não destrutivo (MR 335)

Um recurso talvez pouco conhecido, "colocar solo" uma camada clicando com a tecla Shift pressionada em seu ícone de olho, agora pode ser encerrado sem alterar permanentemente a visibilidade da camada.

Plugins Python adicionados/melhorias

Addon do Exportador em lote GDQuest (MR 116)

Contribuído pela Equipe GDQuest, este plugin foi projetado para o pipeline de recursos do jogo, permitindo que você planeje e exporte arquivos em lote com o clique de um botão.

Plugin python do Photobash (MR 402)

Um plugin de Pedro Reis que ajuda você a gerenciar seus recursos de photo bashing e importá-los rapidamente para o Krita.

Suporte para vinculações do SIP 5 (MR 869)

Como parte do esforço para manter o Krita e suas dependências modernos, agora temos suporte para SIP 5 para nossas vinculações Python.

Importar plugin Python da Web (MR 612)

Uma funcionalidade contribuída por Rebecca Breu, que permite que você cole uma URL da qual baixar e importar o plugin.

Trabalhos de artistas que usam o Krita:

Paisagem de uma estrada paralela a um rio, com uma fileira de árvores separando-as. O sol poente brilha através das folhas das árvores.
Estudo deRaghukamath (CC-BY-SA-4.0)

Paisagem urbana mostrando a frente de um apartamento, cercada por plantas
por wojtryb (CC-BY)

São retratadas uma garota cão-guaxinim, bem como um conjunto de páginas de histórias em quadrinhos onde ela é a protagonista.
por Victor Ide Scopacasa

...E mais!

Pesquisar todas as ações pop-up

Pressionar CTRL + Enter enquanto a janela do Krita estiver em foco agora exibirá uma barra de pesquisa pop-up onde você pode pesquisar por uma ação específica. Isso ajudará novos usuários a encontrar recursos com mais facilidade e usuários antigos a acessá-los rapidamente. Barras de pesquisa de comandos estão se tornando mais comuns em programas complexos como o Krita, entre os quais o Kate, cuja implementação pudemos reutilizar.

Com as Ações de Pesquisa (CTRL+Enter), você poderá pesquisar e acessar qualquer ação no Krita.

Problemas com o tamanho do texto foram resolvidos (MR716)

No Krita 4.x, o tamanho do texto renderizado no documento podia depender da resolução da tela em que o Krita era executado. No Krita 5, esse bug foi corrigido e agora o texto é renderizado com o mesmo tamanho, independentemente do hardware em que o Krita é executado. Isso tem uma consequência importante: ao carregar um arquivo .kra, o Krita 5 agora converte o tamanho da fonte para o valor correto, e esse novo valor será salvo no arquivo .kra posteriormente. Isso significa que este arquivo não será mais compatível com versões anteriores do Krita.

Uma configuração foi adicionada para permitir a especificação da resolução de texto a ser usada ao abrir arquivos antigos.

Controles deslizantes refatorados (MR 697)

Deif Lou reformulou os controles deslizantes da caixa de rotação que usamos no Krita. Agora, além de clicar com o botão direito para inserir um número, você também pode usar o clique-manter pressionado e enter enquanto estiver em foco. A tecla Shift pode ser usada ao arrastar para fazer alterações menores, e a tecla Ctrl para ajustar a valores predefinidos. Por último, mas não menos importante, o arrasto nos controles deslizantes da caixa de rotação agora é sensível à distância vertical do mouse, semelhante ao widget de rotação de ângulo. Há ainda mais recursos sutis nos novos controles deslizantes, conforme mencionado no MR, como suporte para intervalos muito grandes e muito mais!

Pluginificação do G'MIC (MR 581)

O G'MIC foi movido novamente para um plugin integrado, o que deve melhorar a situação do G'MIC no macOS.

Melhorias no histórico de predefinições de pincéis (MR 424)

Um menu de contexto foi adicionado com diversas opções para controlar o histórico, com três novas opções para o comportamento do histórico e a capacidade de remover uma única predefinição ou limpar a lista, adicionado por Mathias Wein.

Gesto de toque com quatro dedos para modo somente tela de pintura (MR 681)

Útil para dispositivos Android, agora você pode ativar e desativar o modo de apenas tela de pintura com um toque de quatro dedos.

Aplicar filtro novamente (nova solicitação) (MR 408)

Há uma nova opção para aplicar novamente o último filtro de imagem usado, que também solicita alterações nas configurações.

Deslocamento com um dedo (MR 970)

Há anos, temos o deslocamento com três dedos. Graças a Anunay Jain, quando a "pintura a dedo" estiver desativada nas configurações, você poderá usar um único dedo para o deslocamento.

Seleciona automaticamente um filtro de escala apropriado (MR 103)

Se não tiver certeza de qual filtro de escala de imagem usar, agora você pode selecionar "Automático" para que o Krita decida por você com base nos seus parâmetros de escala. Ele tentará escolher o melhor filtro de escala para a sua imagem e até mesmo aplicará automaticamente o filtro de vizinho mais próximo a ampliações de pixel art de resolução superbaixa.

Converter máscara de colorização em camada de pintura antes de dividir as camadas (MR 894)

Uma pequena praticidade implementada por Srirupa Datta, este recurso permite que você aplique a divisão de camadas diretamente em uma máscara de colorir sem precisar converter para uma camada de pintura primeiro.

Suavização de pincel aprimorada (MR 859)

Nossas opções de suavização fazem uso intenso dos carimbos de tempo associados ao movimento da caneta do tablet. Graças a Victor Moraes, agora você pode alternar entre o antigo método baseado em temporizador ou o novo método baseado em driver. Qual deles é o melhor depende do seu sistema operacional, driver e modelo do tablet.

Os filtros usam controles deslizantes de forma mais consistente (MR 652)

Sachin Jindal reservou um tempo para atualizar todos os filtros com esses novos controles deslizantes, dando mais consistência em todo o Krita.

Agradecimentos especiais

O Krita é um projeto comunitário, com pessoas do mundo todo trabalhando nele, e a cada lançamento, vemos colaboradores antigos e novos. Graças ao fundo de desenvolvimento, podemos investir mais tempo na integração e orientação de colaboradores, mas uma coisa é certa: sem essas pessoas, o Krita não seria possível:

Halla Rempt

(irc: halla) A mantenedora do Krita e a principal programadora por trás da reescrita de recursos. Ela também dedicou muito tempo à criação de compilações para a nova geração de Macs, com o M1 adicionado ao sistema de compilação do KDE.

Wolthera van Hövell tot Westerflier

(irc: wolthera_laptop) Como Mantenedora do Manual, Wolthera tem digitado com os dedos sem esforço para esta versão (e estas notas de versão, oi!). Além disso, ela trabalhou bastante no gerenciamento de recursos, além de lidar com tópicos de gerenciamento de cor em todo o Krita. Os muitos espaços de cor de Avif e Heif, bem como os espaços de cor em formatos de vídeo, tornaram-se quase invisíveis para o usuário graças ao seu trabalho, bem como à escrita e análise de cores SVG 1.1 ICC.

Ivan Yossi

(irc: ivanyossi) Ivan passou incontáveis ​​horas compilando o Krita na nova geração de Macs baseados em ARM, o que envolveu compilar todas as dependências, além de corrigir muitos bugs menores.

Emmet O'Neill & Eoin O'Neill

(irc: emmetpdx & eoinoneill) Apaixonados por animação, Emmet e Eoin são os principais responsáveis ​​pela série de melhorias na animação, que foram selecionadas após extensa discussão com os animadores. Eles também estão dirigindo o novo fluxo de trabalho de storyboard, além de gerenciar o Krita no Steam.

L. E. Segovia

(irc: amyspark) A Amyspark não nos trouxe apenas gradientes pontilhados e ilimitados, mas também muitas melhorias nos formatos de arquivo e o novo tratamento do G'Mic. Eles também realizaram diversas pequenas limpezas e tarefas de manutenção, como atualizar as dependências, refatorar códigos antigos e trabalhar no suporte ao MSVC. Eles também são os mantenedores do fork do SeExpr para o KDE, o KSeExpr, que é usado nas camadas de preenchimento.

Ramon Miranda

Criador dos vídeos regulares do Krita para o canal do Krita, bem como muitas coleções especiais de predefinições de pincéis.

Carl Schwan

Trabalhou muito no fund.krita.org.

Saurabh "Confifu" Kumar

Aluno do GSOC que nos trouxe a área acoplável de storyboard.

Nabil Maghfur Usman

Atualizou as ferramentas do assistente com o assistente de perspectiva de 2 pontos.

Anna Medanosova

Pequenas correções no Android, entre elas o novo gesto de 4 dedos.

KnowZero

Criou a importação de vídeo.

Alan North

Trabalhou na paleta popup.

Srirupa Datta

Várias correções de bugs de exportação e camadas menores.

Dmitrii Utkin

Trabalhou na área acoplável de gravador.

Pedro Reis

Fez muitas pequenas correções, contribuiu com o plugin python photobash, bem como correções na interface do usuário.

Rebecca Breu

Contribuiu com um assistente de importação de plugin Python.

Equipe GDQuest

Contribuiu com o plugin exportador em lote.

Daniel Doran

Adicionou novas opções de corte.

Dmitry Kazakov

(irc: dmitryK) Programador principal, Dmitry supervisionou muitos MRs que entraram nesta versão, entre eles, colaborando na reescrita do Color Smudge, na pré-visualização da transformação na pilha e muito mais. Recentemente, ele tem investigado otimizações do compilador e feito benchmarks do Krita em diferentes plataformas.

Agata Cacko

(irc: tiar) Contratada inicialmente para corrigir bugs, Agata foi a segunda força motriz por trás da reescrita dos recursos. Muitos elementos da marcação e da UX dos recursos foram testados exaustivamente por ela, além de lidar com todos os pacotes e outras bibliotecas de recursos, como ASL e ABR. Ela também trabalhou no aprimoramento das ferramentas de seleção, da ferramenta de preenchimento e na melhoria da UX das ferramentas assistentes.

Sharaf Zaman

(irc: sha_zam) Nosso especialista em Android, Sharaf, não só tem trabalhado continuamente para melhorar o Krita no Android, como também tem corrigido muitos bugs obscuros ao longo do ano.

Timothée Giet

(irc: animtim) Contratado para atualizar os ícones, Animtim é um colaborador antigo do KDE e sob sua supervisão cuidadosa os ícones do Krita foram atualizados ainda em linha com o restante do KDE.

Raghavendra Kamath

(irc: raghukamath) Lida com muitas tarefas no manual, incluindo a revisão e o processamento de capturas de tela atualizadas. Raghu também criou o fórum Krita-artists.org, que visa reunir usuários do Krita e que tem ajudado muito no teste de recursos complexos, como o borrão de cor.

Mathias Wein

(irc: lynx3d) Graças ao Lynx3d, agora temos otimizações nos modos de mesclagem sem as quais a reescrita da mancha de cor não teria sido possível. Ele também atualizou a paleta pop-up e foi responsável por muitas pequenas correções.

Alvin Wong

(irc: windragon) Fez muitas correções de bugs no Windows e melhorou muitas partes do Krita para tradução.

Tyson Tan

(irc: tyson_tan) Nos abençoou com mais uma tela inicial e melhorou muitas das strings traduzíveis.

David Revoy

(irc: deevad) Atualizou os pacotes de pincéis desta vez para incluir os pincéis MyPaint.

Deif Lou

(irc: Deif_Lou) Contribuiu com muitas melhorias nas camadas de filtro e preenchimento, bem como nos gradientes, além de introduzir os modos para a opção de textura nas pontas do pincel.

Peter Schatz

(irc: voronwe) Passei uma quantidade extraordinária de tempo pesquisando e implementando novos modos para as pontas dos pincéis e a força motriz por trás do novo algoritmo de borrão de cor.

Scott Pretrovic

(irc: scottyp) Lidou com muitos dos problemas que tivemos com o site ao longo dos anos, como uma página de download melhor, além de lidar com coisas como a busca por fund.krita.org.

Simon Repp

Contribuiu com correções de consistência e usabilidade.

Paul Franz

Contribuiu com correções de UX.

Tom Tom

Correções de bugs e melhorias na experiência do usuário em todos os níveis.