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Japanese


KomMissiaに参加してきました!

2016年5月24日 火曜日
先週末、我らKrita開発陣のエースであるDmitry Kazakovが隔年開催されるロシアの漫画フェスであるKomMissia(КомМиссия)に参加してきました。我々としては今回の大賞を「Kritaについてあまりに多くの人が質問してくるから」とデモ用のコンピュータの全てにKritaをインストールしてい …

新しい3.0開発ビルド!(ちょっとした新機能も含まれています)

2016年5月13日 金曜日
kickstarterキャンペーンも4日目になり、あと2000ユーロで50%を達成できます!もちろん、これはKickstarterなので、100%にならないと成果はゼロです。まだまだ我々は頑張らないといけません!

Kritaをテキストとベクターでの製作のための素晴らしいツールにしよう:2016年度Kickstarter

2016年5月9日 月曜日
日本語翻訳チームより:Krita 2016 Kickstarter本ページは英語ですので、本サイトにその完全翻訳版を用意しました。そちらを読んでから、Kickstarter本ページに飛び、目的の金額での寄付を行うことをお勧めします。 現在もKrita 3.0を素晴らしいリリースにするため最後のバグ修正を続けている途中で …

新しい開発版の準備ができました

2016年5月5日 木曜日
新しい開発版の準備ができました。前のベータ版からさらに多くのバグが修正されています。皆さんのテストをよろしくお願いします。ベータ版2まではあともう少しです!ここまでの開発版で以下の修正が行われました:

新しいGDQuestのチュートリアル!

2016年5月4日 水曜日
Nathanからのゲスト投稿: 前回の私のニュース投稿から9個の新しいKritaのチュートリアルを公開しました。一方で私は肩をやってしまいました。脱臼してしまったのです。痛い!

開発版がテスト可能になりました

2016年4月29日 金曜日
さて…昨日、Dmitryがドッキングパネルとポップアップ、キャンバスの操作性を妨げていた昔からあるバグの修正を試みました:時々倍率がおかしくなり、ドッキングパネルで数値を入力しようとしたり、カーソルが画像上にないときに拡大縮小しようとするとおかしくなってしまうというものです。ええっと…今回の開発版はその修正で、_テス …

Google Summer of CodeでKritaに3つの枠が与えられました

2016年4月27日 水曜日
毎年GoogleはGoogle Summer of Code (GSoC)というプログラムを行っています。世界中の学生がオープンソースソフトウェアでの開発での給与付きインターンシップに参加します。今年度は嬉しいことにKritaから3人の学生がこのプログラムへの参加を認められました!(誰が参加を認められるか …

Krita 3.0 ベータビルドリリース!

2016年4月27日 水曜日
最後のアルファビルドから80以上のバグ修正が行われ、20日が経過した今こそ我々はベータの段階に入るべき時だと判断しました!また、Windowsビルドの改善にも時間を割いています。Windows上で長らく大きな問題となっていたG'Micのクラッシュが修正されたはずです。

Windows向け新しいKrita 3.0アルファ/開発中ビルド

2016年4月19日 火曜日
今まで、KritaのWindowsリリースはマイクロソフトのVisual C++コンパイラで作成してきました。Krita2.9はVisual C++の2012バージョン、3.0は2015バージョンでビルドされていました。どちらのバージョンもG’Mic libraryのビルド、そして最新のVc libraryのビルドにお …

Krita 3.0:最初のアルファ版リリース!

2016年4月10日 日曜日
Krita 3.0リリースを目指して、本日我々は最初のアルファ版をリリースします。今回のアルファ版は3.0で実装予定の全機能と、プリアルファ版では除外されていた多言語サポート(※ただし現時点ではリソースファイルがないため実質的には意味がありません)が含まれていますが、なお不安定です。我々はずっとバグを直していますが、直 …

GDquestにて無料Kritaチュートリアルを毎週公開中

2016年3月30日 水曜日
(Nathan Lovatoによるゲスト投稿)

Kritaを支援する方法:実装してほしい機能を提案する

2016年3月30日 水曜日
なんちゃらっていうソフトにはかんちゃらってツールがある!Kritaにもそのかんちゃらってツールを実装しなきゃダメだ!