ポスト
Krita 4.0最初の開発版リリース!
2017年6月16日 金曜日
まだ開発は途中であり、そしてまず最初に言っておかなければならないことがあります:このビルドは普段の作業にはまだ使えません。これはつまり、ツイていれば何事もなかったということもありえますが、同様にツイてなければ作業データが吹っ飛んだなどということもまたありえるということです。 …
Krita 3.1.4リリース
2017年5月28日 日曜日
Krita 3.1.4をリリースしました。これは純粋にバグ修正リリースですが、すべての人にアップデートを推奨します。
Google Summer of Code 2017:Kritaへの参加生徒の自己紹介
2017年5月16日 火曜日
今年は3つの大陸から4人の生徒がKDEプロジェクトの枠でKritaのGoogle Summer of Codeに参加します。4人全員に自己紹介をしてもらいましょう!
Krita 3.1.3
2017年5月2日 火曜日
本日Krita 3.1.3正式版を皆さんに自信を持ってお届けします!今回のリリースには大量のバグ修正のみならず、いくつかの新機能も含まれています。DmitryとBoudはKrita 3.1.3を可能な限り安定にするため、Kickstarterによる機能の実装を数か月中断しています。アルファ版・ベータ版・リリース候補版を …
2017年Kritaユーザー調査:結果発表
2017年4月29日 土曜日
計画よりも少し遅れましたが、こちらが2017年Kritaユーザー調査の結果です!我々の目的はどんな種類のハードウェアやスクリーン解像度が一番良く使われているのか、その中のどれが一番問題が発生しやすいか等々の様々なことを知るためでした。我々は1000以上の回答を得ることが出来ました。以下がそのまとめです。 …
Krita 3.13ベータ第1版リリース
2017年4月22日 土曜日
アルファ版リリースから1週間経ちましたが、Krita 3.13ベータ版のリリースを行いました。Krita 3.13はバグ修正を目的とした安定版となる予定です。Krita 4.0にはベクター機能の大幅改善とPythonスクリプト機能が含まれることになる予定です。3.13の安定版リリースは4月末の計画となっています。
Krita 3.1.3アルファ版リリース
2017年4月3日 月曜日
次のバージョンのKrita、3.1.3と4.0に向けてクレイジーなほど作業を続けています。Krita3.1.3は安定版のバグ修正リリースで、4.0はベクターとPythonスクリプティングを含む新バージョンです。今週はテスト用の3.1.3アルファ版を用意しました!3.1.3の正式リリースは4月の終わりを予定しています。
Animate with Krita発売!
2017年3月22日 水曜日
Timothée Gietの最新となるKritaの教材が完成しました。3つのパートに分かれており、TimothéeはKritaに新たに実装されたアニメ機能の全てを紹介しています。アニメ制作機能は去年のKrita 3.0にて導入され、既に多くの人に趣味及び実際の仕事の両方で利用されています。
アーティストインタビュー―伊藤霊一
2017年3月22日 水曜日
伊藤霊一/Ryouさんは(以下Ryou)Kikiのフィギュアを制作した素晴らしい日本人アーティストです。Kikiのデザインを行ったTyson Tanに改めて感謝申し上げます。今回は彼Ryouにインタビューを行いました!
Made with Krita 2016:画集が完成しました!
2017年2月8日 水曜日
Made With Krita 2016の販売を開始しました!今朝プリンターで世界中の素晴らしいアーティストたちによる作品がつまった最初の250冊が印刷されました。Kickstarterで投資報酬としてこれを選んでくださった方も含めた全事前予約者の皆さんへの発想の準備に速やかに取り掛かっています。
Krita 3.1.2がリリースされました!
2017年2月2日 木曜日
Krita 3.1.2は2017年2月1日にリリースされました。3.1シリーズの最初のバグ修正リリースになります。ただバグ修正だけではなく、新しい機能も数個追加されています!
ユーザー調査を実施中です!
2017年1月24日 火曜日
現在もベクター、テキスト及びPythonスクリプトの開発中ではありますが、我々は既に今年の目標を決めています:すなわち今年いっぱいはKritaの安定化と諸機能の洗練に費やそうということです!