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新しいプリセットを見てください!新しいKrita 4開発ビルドです

2018年2月18日 日曜日
Krita 4のリリースに向けて非常に集中しています。先月には150くらいのバグをクローズし、Krita 4は多くの人が日々使えるほど安定化してきています。それでも、まだやるべき仕事はあります!これから最低でも4週間の間、問題の修正と調整をするつもりです。

Morevnaプロジェクトが再び資金調達中です!

2018年1月31日 水曜日
Pepper & CarrotアニメーションのNikolai MamashevとチームがオープンソースアニメーションシリーズMorevnaの新エピソードの製作を行っています。以前と同様に、Kritaでアートワーク作成と処理を行い、Blenderとその他のオープンソースツールでアニメーションを作成しています。 す …

Krita 4.0 ベータ第1版リリース

2018年1月13日 土曜日
私たちは公式にストリングフリーズモードです!この開発者向けの言葉を言い換えると「ここからは新機能はなし」という意味です。Krita 4.0に入る予定のものはすべて入っていて、ここからはバグ修正と洗練になります。

新しい安定版リリース: Krita 3.3.3

2018年1月13日 土曜日
今日Krita 3.3.3をリリースしました。これはおそらくKrita 3シリーズでの最後の安定版リリースになるでしょう。このリリースには数個のバグ修正とWindowsユーザにとって大事な変更が含まれています:

今年の振り返りと、これから

2017年12月31日 日曜日
最初に、そして一番大事なことですが、2017年はよい終わりを迎えました。Krita 4.0をストリングフリーズの状態にしてこの年を終えます。つまり来年の早い時期にリリースを予定しています! 2017年にはKrita 3.xを数バージョンリリースしました。多くの新しい貢献者が増えてKritaですばらしい仕事をしています。 …

2017年Krita開発スプリント

2017年12月3日 日曜日
2017年のプロジェクトの大混乱のため、今年は顔を合わせたミーティングができないような様子でした。でもそれは4つ目のメジャーリリースを控えたプロジェクトにはよいことではありません!同じ場所で話し合う必要があると感じて、とうとう、いつもよりは小規模ではあるものの、とても生産的な開発スプリントを11月23日から26日までオ …

4.0開発版アップデート

2017年11月15日 水曜日
Kritaの開発の進行状況についてしばらくニュースを投稿していなかったことに気が付きました。その主な原因は、そうです、開発が本当に忙しかったからです。それ以外の理由としては、OSXとLinuxでのフル機能のプレビュービルド製作で詰まってしまった、ということもあります。それについては後述します…

Krita 3.3.2リリース

2017年11月5日 日曜日
Krita 3.3.2を今日リリースしました。Krita3.3.0のバグ修正リリースです。2つの重要なリグレッションバグの修正を行っています:

Krita 3.3.1

2017年10月14日 土曜日
Krita 3.3.1を本日リリースしました。Krita3.3.0のバグ修正リリースです。2つの重要なリグレッションバグを修正しています:

Krita 3.3.0

2017年10月2日 月曜日
Krita 3.2.1から一月も経っていませんが、我々はKrita 3.3.0をリリースします。今回のバージョンではWindowsユーザーにとって重要な変更が行われたためマイナーバージョンを一つ上げることにしました!

Kritaのビジョンステートメントアップデート

2017年8月28日 月曜日
2010年、Deventerでの開発スプリントで、KritaチームはPeter Sikkingと共にプロジェクトのビジョンステートメント作りに取り組みました。以前のゴール、KDEのGimp/Photoshopを目指す、ということは私たちが本当にやりたいことを反映していませんでした。Kritaのビジョン作りについての記事 …

Krita 3.2.1 リリース!

2017年8月26日 土曜日
Krita 3.2.1はバグ修正リリースです。以下の問題が修正されました: