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Krita 4.4.3がリリースされました

前の投稿 | 2021年3月28日 日曜日 | 読了時間: 4 分 | 次の投稿

Krita 4.4.3をリリースしました。これはバグ修正のみのリリースです。2回のベータを通じて、非常に安定なリリースを目指しました。このあとはKrita 5に集中することになります!

また、これが32ビットWindowsでの最終のKritaリリースになります。これからは64ビット版のみリリースします。

macOSでの初のユニバーサルバイナリリリースになります。DMGにARMビルドとX64ビルドの両方が含まれています。ただ、macOS版のKritaの一番の問題であるOpenGLフレーム再描画が入力キューに割り込むという問題は、どちらのアーキテクチャにおいても依然として起こります。

修正されたバグ

Android

クラッシュ

MacOS

スクリプティング

安定性とパフォーマンス

ダウンロード

Windows

ポータブルZipファイルを使う場合は、Zipファイルをエクスプローラーで開いてフォルダを適当な場所に移動して展開し、フォルダ内のKritaアイコンをダブルクリックして起動してください。インストール済みのKritaには影響はありませんが、設定とカスタムリソースは通常のインストール済みのKritaと共有されることに気を付けてください。. クラッシュの報告をするには、デバッグシンボルフォルダもインストールしてください。

Linux

(もしFirefoがはテキストとして読み込もうとした場合:ダウンロードするにはリンクの右クリックから保存してください)

OSX

注意: gmic-qtはOSXで利用できません。

Android

今回はAndroidリリースはリリースtarballから作成されたので翻訳も含まれています。ChromeOS版とAndroid版のKritaはまだ **ベータ**状態と考えています。動かない部分も多数あり、キーボードがなければ操作できないものもあります。Google PlayからのKrita 4.4.3の入手も可能です。

ソースコード

md5sum

すべてのダウンロード向け:

キー

Linux appimageとソースの.tar.gzと.tar.xzのtarballsは署名されています。パブリックキーはgpg経由で取得できます: "gpg --recv-key 7468332F". 署名は こちらです (.sigのファイルです)

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