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新しい安定版と開発版

前の投稿 | 2016年9月28日 水曜日 | 読了時間: 3 分 | 次の投稿

新しいビルドが完成したので皆さんにお届けします!新しい安定版である3.0.1.1がリリースされました。今回のバージョンはブラシサイズ変更の際のラグの除去、テンプレートの表示の復活、ソーベルフィルタの修正等、いくつかの重大なバグ修正を含むものです。

そして3.0.2のベータ第1版となる3.0.1.90も公開しました。このビルドにはGoogle Summer of CodeプロジェクトでWolthera(ソフトプルーフ、新しい色ダイアログ、色選択への色管理の適用)、Julian(QtのOpenGL 2D描画システムの再構築とKritaのOpenGLキャンバスの近代化)、Jouni(レイヤー・マスク及びそのプロパティへの自動補完アニメーション)が行った開発の全ての成果が含まれており、さらにアニメーションの動画への出力機能、非常に動作が軽い新たなブラシエンジン、自動塗り分けマスクの最初の実装(まだ動作が最適化できていませんが)等々の様々な新機能が含まれています。

今回のベータ版では非常に多くの新コードが追加されたため、バグを取りきるためには更に多くの時間をかけることになりそうです。ですのでぜひこのベータ版をダウンロードして皆さんのPCで試してみてください!

OSXユーザーの皆さんには3.0.1.90ビルドのみを用意しました:これは3.0.2がOpenGL関連の全機能がOSXで使えるようになる最初のリリースとなるためです。これは今回初めてJulianのGoogle Summer of Codeでの開発の成果がKrita本体に統合されたことによるものです。彼のコードを含まないそれ以前のバージョンのKritaをOSXユーザーにわざわざ提供する必要はないでしょう。