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Krita 3.1リリース!

前の投稿 | 2016年12月14日 水曜日 | 読了時間: 4 分 | 次の投稿

本日Krita teamはKrita 3.1.0をリリースしました!Krita 3.1はOSX(10.9以降)に完全対応する最初のバージョンとなります!Krita 3.1は半年に渡る懸命な開発の成果であり、多数の新機能及びパフォーマンス向上、バグ修正が加わっています。本バージョンからアニメーションをgif動画及び様々な動画フォーマットに出力する(ffmpegを使用)ことが可能になりました。プロパティをカーブエディタでトゥイーンアニメーションさせることも可能になっています。ソフトプルーフが実装され、印刷時に色味がどのように変化するかを事前に確認できるようになっています。新しい色選択が実装され、広色域で色を選択できるようになりました。また大きいキャンバスで滑らかに描画できる新しいブラシエンジンとストップベースのグラデーションエディタも実装されています。

またたくさんの修正及び改良、高速化がなされています。変更の一覧についてはKrita 3.1リリースノート(英語)を御覧ください。

krita_animation_3_0_2

以下が今回のバージョンでの主な変更点になります:

他にもたくさんの新機能が追加されています!

Krita 3.1での重要な新機能と修正についてはこちらの動画にまとめられています。

https://www.youtube.com/watch?v=0eHNll7lPKk

このリリースには2015年度のKickstarterで得られた寄付による開発成果及びGoogle Summer of Codeでの開発成果、ボランティアのプログラマたちによる開発成果が含まれています。知らない人もいるかもしれませんが、Kritaはオープンソースであり、機能実装やバグ修正、その他の支援に関わりたい人はだれでも歓迎しています。我々と一緒にKritaを盛り上げていきませんか?

Windows

Windowsユーザーの皆さんへ:もしクラッシュする事案に遭遇した場合は、この案内(英語)に従いデバッグシンボルをKritaに追加してください。これによってKritaがクラッシュした原因をログから解析できるようになります。

Linux

Ubuntu App Storeのベータチャンネルからスナップイメージが利用可能です。

OSX

ソースコード

画集が出版されました!

Kritaが実際にどんなことが出来るか見てみたいなら、**Made with Krita 2016**はどうでしょうか?これはKritaの画集としては最初のものであり、現在事前予約を受付中です!

Made with Krita 2016
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