Tutorials
Krita 3.1.3
2017年5月2日 火曜日
本日Krita 3.1.3正式版を皆さんに自信を持ってお届けします!今回のリリースには大量のバグ修正のみならず、いくつかの新機能も含まれています。DmitryとBoudはKrita 3.1.3を可能な限り安定にするため、Kickstarterによる機能の実装を数か月中断しています。アルファ版・ベータ版・リリース候補版を …
Krita 3.1.3
2017年5月1日 月曜日
Today we're proud to release Krita 3.1.3. A ton of bug fixes, and some nice new features as well! Dmitry and Boud have taken a month off from implementing …
2017年Kritaユーザー調査:結果発表
2017年4月29日 土曜日
計画よりも少し遅れましたが、こちらが2017年Kritaユーザー調査の結果です!我々の目的はどんな種類のハードウェアやスクリーン解像度が一番良く使われているのか、その中のどれが一番問題が発生しやすいか等々の様々なことを知るためでした。我々は1000以上の回答を得ることが出来ました。以下がそのまとめです。 …
Krita 2017 Survey Results
2017年4月28日 金曜日
A bit later than planned, but here are the 2017 Krita Survey results! We wanted to know a lot of things, like, what kind of hardware and screen resolution are …
Krita 3.13ベータ第1版リリース
2017年4月22日 土曜日
アルファ版リリースから1週間経ちましたが、Krita 3.13ベータ版のリリースを行いました。Krita 3.13はバグ修正を目的とした安定版となる予定です。Krita 4.0にはベクター機能の大幅改善とPythonスクリプト機能が含まれることになる予定です。3.13の安定版リリースは4月末の計画となっています。
Interview with Marcos Ebrahim
2017年4月10日 月曜日
Could you tell us something about yourself? My name is Marcos Ebrahim. I'm an Egyptian artist and illustrator specialized in children's book art, having 5 …
Krita 3.1.3 beta 1 released
2017年4月7日 金曜日
A week after the alpha release, we present the beta release for Krita 3.1.3. Krita 3.1.3 will be a stable bugfix release, 4.0 will have the vector work and the …
Krita 3.1.3アルファ版リリース
2017年4月3日 月曜日
次のバージョンのKrita、3.1.3と4.0に向けてクレイジーなほど作業を続けています。Krita3.1.3は安定版のバグ修正リリースで、4.0はベクターとPythonスクリプティングを含む新バージョンです。今週はテスト用の3.1.3アルファ版を用意しました!3.1.3の正式リリースは4月の終わりを予定しています。
Game art course released!
2017年3月30日 木曜日
Here's Nathan with a piece of good news:
After months of work, I'm glad to announce that Make Professional Painterly Game Art with Krita is out! It is the …
Interview with Dolly
2017年3月27日 月曜日
Could you tell us something about yourself? My nickname is Dolly, I am 11 years old, I live in Cannock, Staffordshire, England. I am at Secondary school, …
Animate with Krita発売!
2017年3月22日 水曜日
Timothée Gietの最新となるKritaの教材が完成しました。3つのパートに分かれており、TimothéeはKritaに新たに実装されたアニメ機能の全てを紹介しています。アニメ制作機能は去年のKrita 3.0にて導入され、既に多くの人に趣味及び実際の仕事の両方で利用されています。
Interview with Ito Ryou-ichi
2017年3月22日 水曜日
Ryou is the amazing artist from Japan who made the Kiki plastic model. Thanks to Tyson Tan, we now have an interview with him!