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Officialrelease


Pepper & Carrot comic goes animated!

2016年8月26日 金曜日
Freelance artist Nikolai Mamashev has launched an initiative to create an animated version of the open source webcomic "Pepper & Carrot" by David …

Krita 3.0.1ベータ版開発ビルド

2016年8月24日 水曜日
Krita 3.0.1に向け、新しい開発ビルドを作りました。今回修正されたバグの中でも重要なものは以下の通りです。

Krita 3.0.1 Beta Builds

2016年8月23日 火曜日
We've made a new set of development builds in the road to Krita 3.0.1. Here are the most important bug fixes: Saving and exporting is much more robust (but …

Krita 3.0.1アルファビルド

2016年8月17日 水曜日
マージ期間が先週で終わり、Kritaは4週間の安定化期間に入りました。とても興味深いブランチがいくつかマージされ、ブラシ設定を手早く変更するための新しいヘッドアップディスプレイや、ウェーブレットフィルタ、閾値(二値化)フィルタ、数値入力欄に簡単な数式を使って入力できるようになったといった機能が入りました!残念ながら、ビ …

Krita 3.0.1 Alpha Builds

2016年8月16日 火曜日
Last week the merge window closed and Krita entered a four week stabilization phase. Several very interesting branches were merged, with features ranging from a …

Interview with Shane Semler

2016年8月15日 月曜日
Could you tell us something about yourself? I'm a comic writer, painter, illustrator, and musician. I also dabble in video and animation. I'm an American, …

ゲームアーティスト向けのKritaブラシセット

2016年8月13日 土曜日
Nathan Lovatoさんから、新しいブラシについてのお知らせになります:

Krita brushes for game artists

2016年8月12日 金曜日
Nathan Lovato tells us about new brushes he has on offer: "Krita brushes for game artists" is a set of brushes and video tutorials designed by a …

Interview with Liz de Souza

2016年7月25日 月曜日
Could you tell us something about yourself? Hi! I'm 32 years old, Brazilian, I'm a full-time wife and mother, and also an illustrator.

Krita 3.0.1開発版

2016年7月23日 土曜日
予期せぬ事情により、今回はリリースのスケジュールを再調整せざるを得ず、昨週はリリースを行いませんでした。ですが、現在は9月5日に予定されている3.0.1のリリースで実装される予定のもののいくつかをぜひ皆さんにも体験してほしいと思っています。バグ修正(ファイルの名前にピリオドが二つ付いてしまうバグや安価なタブレットでクラ …

Krita 3.0.1 Development Builds

2016年7月22日 金曜日
Because of unforeseen circumstances, we had to rejig our release schedule, there was no release last week. Still, we wanted to bring you a foretaste of some of …

No 3.0.1 Release This Week

2016年7月16日 土曜日
The Krita release process still depends completely on one person making the Windows, Linux and OSX builds -- me, Boudewijn. And I've been out of action for a …