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Note di rilascio di Krita 5.0

Post precedente | Lunedì, 8 Febbraio 2021 | Tempo di lettura: 28 minuti | Post successivo

Nota sulla compatibilità con i file di Krita 4.x e Krita 3.x:

Ci è voluto un bel po' di tempo e duro lavoro, ma Krita 5 è finalmente qui! Posso affermare con un certo orgoglio (e sollievo per la squadra di sviluppo) che la versione 5.0 è tra gli aggiornamenti più grandi e significativi che Krita abbia mai visto, e che riguarda e migliora quasi ogni aspetto del programma in molti modi, grandi e piccoli. Naturalmente ci sono un sacco di nuove e fantastiche funzionalità con le quali non vediamo l'ora che la nostra comunità di artisti inizi a lavorare, ma prima approfondiamo un po' di dettagli...

Ehi, aspetta! Non saltare questa parte... Krita ha davvero bisogno del tuo sostegno!

Uno degli aspetti principali che distinguono Krita dai suoi rivali è il suo _modello di sviluppo no profit, open source e guidato dalla comunità. Krita è fatto da una squadra internazionale di programmatori e artisti, alcuni che lavorano in modo professionale, altri che contribuiscono appassionatamente col loro talento quando possono, con la missione condivisa di creare uno strumento avanzato ed espressivo per tutti gli artisti. Inoltre, crediamo che gli artisti debbano possedere e controllare i loro strumenti, e che l'arte digitale debba essere tanto accessibile quanto disegnare con una matita sulla carta.

Che concetto, eh? Ma ecco la questione: il nostro modello di sviluppo di base significa, be'... finanziamento di base.


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Sistema delle risorse più veloce e flessibile

Abbiamo completamente riscritto la gestione delle risorse di Krita, quali preimpostazioni dei pennelli, sfumature, tavolozze, e via discorrendo. Prima avevamo un sistema fragile di modelli, per i quali eravamo costretti a utilizzare specifiche banche dati, mentre adesso stiamo utilizzando una banca dati SQLite come nucleo per la gestione delle nostre risorse. Ciò risolve molti errori di caricamento e di tag delle risorse, come pure una manciata di problemi di interfaccia. Rende il sistema delle risorse anche più snello e veloce: poiché non carica più tutte le risorse in una volta, Krita ora si avvia più rapidamente e utilizza meno memoria per lavorare (dai nostri test, Krita 5.0 usa 200 mb di RAM in meno!).

Nuovo gestore integrato e posizioni delle risorse configurabile.

La cartella delle risorse di Krita non era modificabile. Non più! Ora puoi configurare la cartella che vuoi e dove vuoi posizionare la cache. Gli utenti che desiderano che la cartella delle risorse risieda in una chiavetta USB, ora lo possono fare.

Inoltre, ora supportiamo più risorse di librerie. Abbiamo già il nostro formato di risorse incorporato, ma supportiamo ora anche le librerie di stile dei livelli e dei pennelli di Photoshop. I documenti ora possono essere anche visti come un luogo dove memorizzare le risorse e, sebbene adesso lo utilizziamo soltanto per le tavolozze, speriamo di estendere questa funzionalità in futuro.

Schermata del nuovo gestore delle risorse.

Nuovo gestore delle risorse

Questo nuovo gestore ti consente l'aggiunta in massa di tag ai pennelli, così come l'eliminazione a comando, e l'annullamento dell'eliminazione, delle risorse (Krita disattiverà queste opzioni). Viene fornito con delle piccole e belle funzionalità di interfaccia, come un oggetto per tag che mostra al volo tutti i tag correnti presenti su una risorsa.

Gli stili del livello ora sono risorse

Ciò consente l'aggiunta di tag e la ricerca tra gli stili del livello, così come la loro condivisione o il caricamento in un colpo solo di diversi stili da un file ASL scaricato.

Sfumature più morbide e strumenti per la sfumature migliorati

Sfumature con dither (MR 668)

Le sfumature sono un eccellente metodo per configurare rapidamente i campioni dei colori principali della tua immagine, per esempio, una sfumatura lineare rapida per l'orizzonte, o varie sfumature a raggiera per le fonti luminose. Tuttavia, se usi sfumature sottili potresti talvolta osservare delle bande, causate dalla presenza di pochi colori a disposizione nelle immagini a 8 bit per una sfumatura uniforme. Abbiamo implementato il dither per le sfumature nelle immagini a 8 bit, che comporta l'uso di un motivo di rumore blu per creare una leggera compensazione nel confine tra i colori. In questo modo, anche le immagini a 8 bit, che non sempre contengono colori sufficienti per ingannare l'occhio umano, potranno dare l'illusione di uniformità in queste sfumature.

Si è tenuto un talk-incontro di grafica libera per discutere i dettagli tecnici.

Gamut ampio e sfumature senza bordi (MR 668 , MR 675).

Ma non soltanto le immagini a 8 bit hanno ricevuto attenzioni. Per le immagini a 16 e 32 bit, le sfumature che Krita genera ora saranno in grado di sfruttare tutta la scala disponibile. Inoltre, abbiamo reso possibile la memorizzazione del gamut esteso e dei colori senza bordo che utilizzano le definizioni di colore ICC SVG 1.1, il che significa che ora puoi ottenere sfumature a raggiera che contengono verde rec2020, o bianchi che sarebbero possibili soltanto nelle immagini HDR, portando le comodità dello strumento Sfumatura agli artisti che lavorano con queste profondità di bit più elevate. Speriamo di supportare le definizioni di colore CSS 4 per le sfumature con interruzione quando la sua bozza sarà completata.

Confronto di sfumature con dither e senza dither
Confronto di sfumature con e senza dither, con un set aggiuntivo di esempi con contrasto aumentato per visualizzare la differenza.

Gli Editor delle sfumature sono stati ristrutturati (MR 857).

Essi ora sono più coesi, compatti e comodi, con piccole opzioni a destra e a sinistra per permettere la creazione di sfumature più semplice di prima.

Gestione dei colori più veloce con l'estensione fast float (MR 726)

Con l'estensione fast float, la velocità della gestione dei colori migliora drasticamente, in special modo con i colori in virgola mobile a 32 bit. Questa opzione è abilitata in modo predefinito. La gestione dei colori tramite LittleCMS ci permette di visualizzare i colori in modo accurato, ed è anche necessaria per quelle funzionalità professionali come la prova colore e il supporto dei modelli dei colori, ed è sempre applicata alla vista dell'immagine di Krita.

Lavoro di artisti che usano Krita:

Un uccello dalla coda lunga appollaiato su un ramo.
di Christine Garner (CC-BY-NC-ND 4.0)

Un gatto sfinge, l'illuminazione crea una scena intima
*Matthieu COUDERT (MaKo)* Designer graphique (CC-BY)

Una ragazzina in uniforme scolastica alla marinara seduta su un muro di cemento, che si gode il tramonto. È raggiunta da una creatura bianca e esile che indossa un berretto da marinaio.
di Negeon Renj (CC-BY-SA)

Pennelli Sfumino più veloci e nuovo motore del pennello MyPaint

Motore dello Sfumino a colori riscritto (MR 765)

Col pennello Pixel ora in grado di avere punte dei pennelli con sfumatura e chiarezza, il motore dello Sfumino a colori ha seguito a ruota. Ciò ha richiesto una riscrittura completa del funzionamento del motore, e inoltre al mix sono state aggiunte anche delle funzionalità spesso richieste quali la separazione del tasso colore dallo sfumino a colori, oltre a varie ottimizzazioni.

Motore del pennello MyPaint (MR 464, MR 582)

Il motore del pennello MyPaint è rinomato per i suoi interessanti esperimenti di concezione dei pennelli. Krita lo ha supportato in un lontano passato, ma lo abbiamo dovuto rimuovere. Ora Ashwin ha creato una nuova integrazione di questo motore, permettendo il caricamento e l'utilizzo dei pennelli MyPaint 1.2 in Krita.

Nuove modalità per i pennelli con trama (MR 806).

Deif Lou ha aggiunto diverse nuove modalità per l'opzione trama. Miscela dura, Colore scherma, Colore brucia, Sovrapponi, Altezza, Altezza lineare e altri ora sono disponibili per tutti i motori che li supportano, e la modalità Miscela dura più morbida è disponibile anche per il metodo di fusione Pennello con maschera. A essi si può accedere attraverso l'editor dei pennelli con i pennelli del motore Pixel. Vai alla scheda gruppo Trama > Motivo > Opzioni. Le nuove modalità sono state aggiunte all'elenco a discesa Modalità di trama.

Ristrutturazione della Animazione

La nostra area di aggancio Linea temporale presenta un nuovo aspetto e vari miglioramenti. Abbiamo rimosso la vecchia area di aggancio Animazione e spostato le sue funzionalità principali direttamente nella Linea temporale. Le animazioni possono anche messe in pausa in qualsiasi momento, i livelli possono essere appuntati in modo più semplice, l'intervallo di riproduzione si adatta automaticamente all'aggiunta di fotogrammi chiave e sono state apportate varie modifiche per migliorare la chiarezza visiva e l'aspetto complessivo per la navigazione, il trasporto e la modifica. (MR 311 MR 317)

Area di aggancio Curve di animazione riprogettata (MR 601)

Come l'area di aggancio Linea temporale, anche l'area di aggancio Curve di Krita è stata aggiornata con l'accento sul miglioramento dell'aspetto complessivo della navigazione e della modifica. I fotogrammi chiave con valore ora sono più facili da modificare grazie ai controlli del mouse migliorati con aggancio degli assi e un riquadro per la lettura e la scrittura del valore specifico del fotogramma chiave selezionato. La visibilità dei singoli canali può essere nascosta o resa solitaria. Le nuove opzioni di navigazione, quali le barre di scorrimento ridimensionabili e i pulsanti «adatta alla curva» e «adatta al canale», rendono gli spostamenti all'interno della nuova e dinamica vista dei grafici più semplici.

Clona fotogrammi (MR 469)

Krita 5 ora supporta i fotogrammi clone, una funzionalità molto richiesta che permette agli animatori di riutilizzare lo stesso esatto fotogramma chiave più volte lungo l'animazione. I fotogrammi clone sono utilissimi per costruire animazioni in ciclo e recuperare in modo intelligente il tuo tempo durante l'animazione. Ricordati soltanto che la modifica di un clone li modifica tutti!

Animazione della Maschera di trasformazione (MR 493)

Quanto vale una scintillante area di aggancio Curve senza delle cose nuove da animare? Insieme con l'opacità del livello, Krita 5 offre anche la possibilità di animare la posizione, la rotazione, la scala e la deformazione di qualsiasi livello attraverso le Maschere di trasformazione animate. A volte chiamata «interpolazione» in altri software, questa funzionalità supporta le animazioni che sono difficili o scomode da realizzare con il solo disegno. Con le Maschera di trasformazione animate muovere una silhouette che cammina, come mostrato nel video, sarà un gioco da ragazzi.

Importazione di video come animazioni (MR 778)

Il collaboratore "KnowZero" della Comunità ha reiterato la funzionalità di Scott Petrovic che permette la importazione di video e immagini animate come animazioni di Krita. Questo strumento migliorato può essere utilizzato con un documento esistente oppure per crearne uno nuovo, funziona con un'ampia gamma di formati e riduce anche il carico sul disco. È ottimo per studiare e per il rotoscoping! Grazie a entrambi!

La finestra di dialogo di importazione video.

Ulteriori miglioramenti dell'Animazione!

Nuove opzioni per esportare GIF, APNG e WEBP (MR 734)

Un'altra patch utile da "KnowZero" consente di impostare le opzioni di configurazione durante l'esportazione delle immagini animate, proprio come le loro controparti video. Questo dovrebbe rendere molto più semplice lavorare con i formati di immagini animate.

Comportamento delle impostazioni della resa migliorato

I percorsi di esportazione delle animazioni ora sono memorizzati direttamente in ciascun documento Krita e impostazioni tipo la resa FPS sono impostate in automatico in modo da coincidere con le impostazioni della tua linea temporale.

Ritaglio sul fotogramma attivo

Ora è possibile ritagliare soltanto il contenuto del fotogramma attivo impostando «Si applica a: Fotogramma» nel menu delle opzioni dello strumento, mentre lo strumento Ritaglio è attivo.

Applica un filtro su tutti i fotogrammi selezionati (MR 665)

È presente un'opzione per attivare e disattivare un filtro su tutti i fotogrammi selezionati o soltanto su uno.

Resa Animazione dall'area di aggancio Composizione (MR 407)

Un'altra richiesta di funzionalità. L'area di aggancio Composizione permette di memorizzare lo stato di visibilit nell'area di aggancio Livello, mentre questa nuova funzionalità è un po' più comoda per gli animatori per rendere l'animazione corrente con una composizione memorizzata specificata. Utile nelle situazioni in cui hai bisogno di eseguire la resa solo di alcuni livelli.

Modalità Chiave automatica - spazio vuoto

Abbiamo aggiunto la nuova modalità «Chiave automatica - spazio vuoto». Questa modalità dovrebbe contribuire a velocizzare il flusso di lavoro della tua animazione, creando un nuovo fotogramma chiave vuoto ogni volta che disegni un fotogramma vuoto. Questa impostazione compare facendo clic sulla freccia accanto al pulsante Chiave automatica, all'interno del menu delle impostazioni della Linea temporale.

Selezione del fotogramma chiave corrispondente

Per quegli artisti che vogliono organizzare i loro fotogrammi chiave con etichette colorate, Krita ora possiede un'azione per la selezione del fotogramma chiave precedente o successivo dello stesso colore (di etichetta). L'azione si trova cercando «corrispondente» nel menu di configurazione «Scorciatoie da tastiera» di Krita.

Motore e gestione della cache dell'animazione migliorati

Abbiamo apportato un sacco di modifiche al funzionamento del nostro sistema di animazione, che speriamo aggiunga ulteriore stabilità migliorata e affidabilità nella gestione della cache per gli artisti che utilizzano l'animazione di Krita.

Nuovo spazio di lavoro per l'animazione

Abbiamo creato uno spazio di lavoro aggiornato che si avvantaggia delle nostre aree di aggancio più efficienti.

Lavoro di artisti che usano Krita:

A turn table of a catgirl
di Dmitrii Utkin

Profile portrait of a horse, painted in a very textured manner.
di Ramón Miranda

An anthromorphic cat named Olivia with a yellow-orange dress.
di Simon Rollins (CC-BY-NC-SA)

Nuovi strumenti e flusso di lavoro per gli Storyboard

Grazie al contributo di uno degli studenti del nostro Google Summer of Code 2020, Saurabh "Confifu" Kumar, Krita adesso possiede l'area di aggancio Storyboard utilizzabile per pianificare gli scatti e la sceneggiatura di cortometraggi e lungometraggi. (MR 392). Quest'area di aggancio non solo ti permette di radunare e annotare le scene, ma anche di utilizzare un'ampia varietà di opzioni per l'esportazione, quali PDF e SVG. È possibile inoltre alternare tra più viste (schermata che mostra la vista in modalità a righe).

Modelli di esportazione degli storyboard flessibili

La nuova area di aggancio Storyboard di Krita ha molte opzioni per l'esportazione delle tavole, inclusa la capacità di utilizzare i dati dei file SVG per specificare in modo completo una disposizione personalizzata. Questa funzionalità avanzata permette, con poco lavoro, di poter creare storyboard in Krita che si adattano sempre alle necessità dei tuoi progetti o che corrispondono a storyboard già esistenti.

Modello di esportazione predefinito dello storyboard in SVG di Krita

Miglioramenti all'interfaccia utente

Krita nel vecchio stile Oxygen

Le nostre icone sono state aggiornate l'ultima volta per la versione 2.9, e nel corso degli anni sono emersi degli intoppi. Timothée Giet è stato assunto per dare una bella ripulita al gruppo di icone, e l'intera interfaccia ha ricevuto diversi miglioramenti grazie al lavoro di Raghavendra Kamath, Pedro Reis, Scott Petrovic, Tom Tom, Simon Repp, Paul Franz, Andrei Rudenko, Daniel (Sxnic) e Alvin Wong.

Sgancio dell'editor del pennello dalla barra degli strumenti

Ora è possibile sganciare in una finestra indipendente l'editor del pennello, oppure lasciarla come finestra a comparsa nella barra degli strumenti. L'editor separato può essere molto utile per quei creatori che regolano spesso i propri pennelli e vogliono vedere il risultato ottenuto, senza dover visualizzare l'editor del pennello ogni volta che si apporta una modifica.

Aggiunta l'opzione per nascondere in automatico i controlli nell'area di aggancio Panoramica (MR 739)

Questa opzione permette di nascondere i controlli nell'area di aggancio Panoramica quando non in uso, dando massimo spazio all'area di anteprima.

Supporto per i temi installati dall'utente in Linux e selezione dello stile degli oggetti (MR 557, MR 354)

L'aspetto di Krita può essere modificato sia con i temi, sia con lo stile degli oggetti. Puoi già scegliere il tema, ma ora è anche possibile cambiare al volo lo stile degli oggetti, consentendo agli utenti di alternare tra tutti gli stili oggetto disponibili sulla tua piattaforma.

Il blocco delle aree di aggancio è tornato (MR 623)

Il blocco delle aree di aggancio è utile per quegli stili per tavoletta grafica sensibili, perché capita a volte che una pennellata sottile stacchi un'area di aggancio.

Il Selettore dei colori usa il colore del tema per lo sfondo (MR 365)

Era in mezzitoni di grigio per fornire una comprensione imparziale del colore, ma ora può essere disattivato per maggiore coerenza.

Nuovi formati di file con AVIF e WebP

Immagine di un tramonto

Questo è un fotogramma avif da Cosmos Laundromat, codificato in rec 2100 pq. Krita apre i file di questo tipo come immagini lineari a virgola mobile a 32 bit, rendendole pronte all'uso con l'area di aggancio LUT.

Aggiornamento estensione Heif e supporto Avif (MR 530).

Heif e Avif sono i nuovi formati utilizzati dalle fotocamere degli smartphone, in particolare Avif è in lizza per essere il nuovo formato immagine per i siti web. Krita ora supporta il caricamento e il salvataggio per entrambi RGB e in bianco e nero a 8, 10 e 12 bit, in questi due formati di file . È supportata completamente la codifica dello spazio dei colori, incluse le opzioni HDR, come Rec 2100 PQ e Rec 2100 HLG. Gli eseguibili ufficiali contengono anche rav1e e dav1d per la codifica e la decodifica veloce di Avif.

Supporto TIFF migliorato (MR 907, MR 929, MR 962)

Sono stati apportati molti miglioramenti alla veneranda estensione TIFF: ora supporta i formati interi firmati (al contrario di quello non firmato soltanto), i formati con virgola mobile e alfa pre-moltiplicato. L'interfaccia è stata migliorata e l'opzione fax rimossa. È presente anche una patch nei lavoro per la versione 5.1 per ottenere il supporto per i TIFF in stile Photoshop, che dovrebbe migliorare notevolmente l'interoperabilità.

Miglioramenti all'estensione WebP (MR 891)

Ora abbiamo un'estensione che si basa sul codec libwebp ufficiale. Mentre le opzioni webp erano limitate alla compressione, questa nuova estensione contiene tutte le opzioni di configurazione possibili disponibili in libwebp. Incluse le preimpostazioni!

Formato di archiviazione krz del file kra

Una richiesta di funzionalità concessa, Krita ora può salvare in KRZ, che è un file KRA, con l'anteprima rimossa e la compressione aggiunta. Utile per l'archiviazione.

Ridimensionamento dell'immagine durante l'esportazione (MR 710)

Sachin Jindal ha aggiunto l'opzione per ritagliare e ridimensionare un'immagine prima dell'esportazione. Quando esporti le immagini, spesso potresti volerle ritagliare e ridimensionare prima dell'esportazione. Alcuni artisti commettevano tuttavia l'errore di salvare accidentalmente il loro file di lavoro con il loro file di esportazione. Con l'esportazione avanzata puoi evitare questo problema. Puoi accedere all'opzione dal menu principale File > Esportazione avanzata.

Lavoro di artisti che usano Krita:

Studio di vespe e altri insetti.
*Matthieu COUDERT (MaKo)* Graphic designer (CC-BY)

Creatura simile a una sirena che raccoglie perle con i tentacoli
di Marina Moroz (CC BY SA)

Pagina due e tre che raffigurano una giovane che legge un libro magico in una foresta ma viene distratto da un cervo.
Dragon Caller Page 2 and 3, Concept e storia di Daniel Rizea; Disegni artistici di Alexandru Sabo

Nuovi strumenti e miglioramenti

Registra la tua sessione di pittura (MR 522, MR 180).

Grazie al collaboratore della comunità Dmitrii Utkin, gli artisti di Krita possono ora registrare un video in time-lapse delle loro sessioni creative con la nuova area di aggancio Registratore! Inoltre, un rapido saluto a un altro collaboratore della comunità, Shi Yan, per il suo ottimo lavoro su questa funzionalità. Grazie a entrambi per i vostri contributi.

L'assistente della prospettiva a due punti è un metodo comodo e veloce per impostare quello che prima necessitava di due punti di fuga e un assistente delle parallele. Combinato con il limitatore d'area, questo strumento dovrebbe dimostrasi molto utile per i fumetti e l'arte concettuale.

Assistente della prospettiva a due punti (MR 390)

Un altro collaboratore della comunità, Nabil Maghfur Usman, ha aggiunto il nuovissimo Assistente della prospettiva a due punti. Esso mantiene i punti di fuga ragionevolmente distanziati e sulla linea dell'orizzonte, disegna una griglia che aiuta a visualizzare la distorsione della prospettiva, ed è ottimo per aggiungere compattezza e profondità ai tuoi disegni.

Funzionalità di limitazione area per gli Assistenti (MR 850).

Gli assistenti a due punti e a punto di fuga sono progettati in modo che le loro anteprime e aree che è possibile agganciare possano essere disegnate sull'intera immagine Con la limitazione dell'area sono state aggiunte due ulteriori maniglie che ti permettono di limitare l'area in cui l'assistente è operativo, e che risulta molto utile per il disegno di fumetti.

video di una candela che si trasforma

Anteprima impilata nello strumento Trasforma

L'anteprima del nostro strumento Trasforma viene ora composto all'interno della pila dei livelli. Prima l'anteprima di trasformazione di Krita era sempre sospesa sopra tutti i livelli nella tela, il che significava che non potevi vedere se qualcosa era allineato correttamente, o quale effetto veniva applicato con i metodi di fusione e i filtri.

Con la trasformazione impilata, i metodi di fusione e i livelli sovrapposti vengono ora composti in cima all'anteprima di trasformazione. Questa funzionalità è stata finanziata dal Blender Institute.

Video che mostra il disegno e la rotazione di vari ellissi.

Capacità di rotazione negli strumenti Rettangolo ed Ellisse (MR 768)

Se prima i rettangoli e le ellissi avevano bisogno di una trasformazione aggiuntiva successiva, ora puoi disegnarli direttamente tramite i loro strumenti, utilizzando la combinazione di tasti Ctrl+Alt durante il disegno.

Le ellissi e i rettangoli ora possono essere ruotati mentre li disegni.

Miglioramenti alla Tavolozza a comparsa (MR 838, MR 922)

Come da tradizione, un altro aggiornamento alla tavolozza a comparsa, per gentile concessione di Mathias Wein e Alan North. Le preimpostazioni massime dei pennelli sono aumentate da 30 a 45, la dimensione della finestra a comparsa è configurabile, così come la visibilità della cronologia colori e gli anelli di rotazione, e altre opzioni di navigazione. Inoltre, fin dalla versione 3.0 si poteva già commutare tra il triangolo semplice e il selettore di gamut esteso, ma solo come opzione nascosta. Ora questa opzione e altre funzionalità hanno una loro sezione nelle impostazioni utente.

Opzioni aggiuntive per l'invocazione di strumenti temporanei (MR 693)

Le versioni precedenti di Krita permettevano di passare rapidamente allo strumento Linea premendo il tasto «V» e di tornare indietro rilasciando il tasto. Ora, grazie a Tom Tom, è possibile configurare azioni simili nelle impostazioni dell'inserimento su tela per gli strumenti Ellisse, Rettangolo, Sposta, Riempimento, Sfumatura, Misura e diversi altri strumenti di selezione.

Opzione di ritaglio della tela nello strumento Ritaglio (MR 800)

Proprio come per il ritaglio dei fotogrammi, ora puoi anche ritagliare solo la tela con lo strumento di ritaglio, lasciando inalterati i livelli e i fotogrammi.

Miglioramenti allo Strumento di selezione colori simili (MR 587)

Come il selettore di un'area contigua, il selettore di colori simili ora è in grado di selezionare solo dai livelli che contengono etichette colorate. Inoltre, il selettore è stato velocizzato con l'uso del multi-threading.

Preleva colori è stato rinominato in Campionatore dei colori (MR 647).

Questa modifica è stata apportata per distinguerlo dalle aree di aggancio di selezione dei colori.

Miglioramenti ai livelli

Trascina e rilascia i colori sulla tela e sull'albero dei livelli (MR 703)

I colori ora possono essere trascinati e rilasciati dall'area di aggancio Tavolozza alla tela o nell'area di aggancio Livelli. Mentre rilasci un colore nella tela, l'area selezionata viene riempita di quel colore, mentre rilasciando il colore nell'Area di aggancio Livelli verrà creato un nuovo livello riempimento contenente quel colore.

Filtro dei livelli per nome (MR 292)

Il nostro nuovo oggetto filtro livelli ti permette di filtrare i livelli per nome, sopra l'etichetta colorata.

Ricerca livelli in Krita

Isola gruppo attivo (MR 310)

Abbiamo aggiunto la nuova modalità «Isola gruppo attivo». Questa modalità, che si trova nel menu contestuale (clic col destro su un livello), rende visibile temporaneamente soltanto il gruppo attivo su cui stai lavorando.

Incolla nel livello (MR 732)

Il collaboratore della comunità Paolo Amadini ha aggiunto la possibilità d'incollare direttamente sia all'interno di un livello attivo, sia all'interno di un fotogramma attivo di un livello animato.

Opzione A un solo livello, non distruttiva (MR 335)

Funzionalità forse poco conosciuta, la commutazione "a un solo" livello con Maiusc+clic sull'icona a forma di occhio, ora permette di visualizzare il livello senza modificarne permanentemente la visibilità.

Miglioramenti e aggiunte alle estensioni Python

Componente aggiuntivo di esportazione in serie GDQuest (MR 116)

Fornito dal GDQuest Team, questa estensione è progettata per la pipeline delle risorse di gioco, e ti consente di pianificare ed esportare in serie i file con il clic di un pulsante.

Estensione python Photobash (MR 402)

Un'estensione di Pedro Reis che ti aiuta a gestire le tue risorse per il photobashing e a importarle rapidamente in Krita.

Supporto per binding SIP 5 (MR 869)

Al fine di mantenere Krita e le sue dipendenze moderne, ora è presente il supporto per i binding SIP 5 per Python.

Estensione python per l'importazione dal web (MR 612)

Funzionalità sviluppata da Rebecca Breu, permette di incollare un URL da cui scaricare e importare l'estensione.

Lavoro di artisti che usano Krita:

Paesaggio di una strada che corre parallela a un fiume, con una fila di alberi che li separa. Il sole al tramonto splende attraverso le foglie degli alberi.
Studio di Raghukamath (CC-BY-SA-4.0)

Paesaggio urbano che mostra la facciata di un appartamento, circondato da piante
di wojtryb (CC-BY)

Sono raffigurate una ragazza cane procione, così come una serie di pagine di fumetti in cui è la protagonista.
di Victor Ide Scopacasa

...e altro!

Barra a comparsa Cerca tutte le azioni

Premendo CTRL + Invio mentre la finestra di Krita è selezionata si apre ora una barra di ricerca a comparsa in cui puoi ricercare un'azione specifica. L'opzione aiuta i nuovi a trovare più facilmente le funzionalità, e i vecchi utenti a recuperare rapidamente una funzionalità specifica. Le barre di ricerca dei comandi si stanno diffondendo sempre di più in programmi complessi come Krita, tra i quali Kate, di cui siamo riusciti a riutilizzare l'implementazione.

Con «Cerca azioni» (con CTRL+Invio) potrai ricercare e accedere a qualsiasi azione in Krita.

Sono stati risolti i problemi di dimensione del testo (MR716)

In Krita 4.x la dimensione del testo reso nel documento poteva dipendere dalla risoluzione dello schermo su cui Krita veniva eseguito. In Krita 5 questo errore è stato risolto e ora il testo viene reso alla stessa dimensione, a prescindere dall'hardware su cui Krita viene eseguito. Questo ha un'importante conseguenza: quando carichi un file .kra, Krita 5 ora converte la dimensione dei tipi di carattere nel valore corretto, e questo nuovo valore viene salvato in seguito all'interno del file .kra. Ciò implica che questo file non sarà più compatibile con le vecchie versioni di Krita.

È stata aggiunta un'impostazione che permette di specificare la risoluzione del testo da usare quando si aprono vecchi file.

Cursori ristrutturati (MR 697)

Deif Lou ha lavorato sui cursori a casella numerica che utilizziamo in tutto il programma. Adesso, in aggiunta al clic destro per inserire un numero, puoi anche tenere premuto il pulsante sinistro del mouse e accedere alla casella mentre è selezionata. I tasti Maiusc possono essere utilizzati mentre si trascina per apportare piccole modifiche, e il tasto Ctrl per agganciare a valori predefiniti. Ultimo ma non ultimo, il trascinamento nei cursori a casella numerica ora è sensibile alla distanza verticale del mouse, simile all'oggetto di rotazione dell'angolo. Sono presenti inoltre altre funzionalità minori nei nuovi cursori, come menzionato nel MR, come il supporto per intervalli molto estesi e altro ancora!

G'MIC reso estensione (MR 581)

G'MIC è stato spostato di nuovo in una estensione integrata, che dovrebbe migliorare la sua situazione in MacOS.

Miglioramenti alla cronologia delle preimpostazioni del pennello (MR 424)

È stato aggiunto un menu contestuale con varie opzioni per controllare la cronologia, con tre nuove opzioni per gestire il suo comportamento e la capacità di rimuovere una singola preimpostazione o azzerare l'elenco. Aggiunto da Mathias Wein.

Gesto con tocco a quattro dita per la modalità Solo tela (MR 681)

Utile per i dispositivi Android, ora puoi attivare e disattivare la modalità Solo tela con un tocco a quattro dita.

Riapplica il filtro (con richiesta impostazioni) (MR 408)

È presente un'opzione per applicare di nuovo il filtro immagine usato per ultimo e che chiede anche se ci sono modifiche alle impostazioni.

Movimento con un solo dito (MR 970)

Per anni abbiamo utilizzato il movimento a tre dita. Grazie a Anunay Jain ora, quando il «disegno con le dita» è disabilitato, potrai utilizzare un solo dito per spostare.

Filtro di scala corretto con selezione automatica (MR 103)

Se non sai quale filtro di ridimensionamento immagine utilizzare, ora puoi selezionare «Automatico» in modo che Krita decida per te in base ai tuoi parametri di scala. Tenta di scegliere il filtro di ridimensionamento migliore per la tua immagine e applica automaticamente persino il filtro Vicino più prossimo per gli ingrandimenti nella pixel art a risoluzione super bassa.

Conversione Maschera colorizza in Livello Disegno prima di dividere i livelli (MR 894)

Comodità implementata da Srirupa Datta, questa funzionalità ti permette di applicare la divisione del livello direttamente su una maschera colorizza senza convertirla prima in un livello disegno.

Smussatura del pennello migliorata (MR 859)

Le nostre opzioni di smussatura fanno uso intenso delle marche temporali che appartengono al movimento dello stilo della tavoletta grafica. Grazie a Victor Moraes, ora puoi alternare tra il metodo basato sul vecchio timer e quello basato sul nuovo driver. Quale metodo sia il migliore dipende dal tuo sistema operativo, il driver utilizzato e il modello della tua tavoletta grafica.

I filtri usano i cursori in modo più coerente (MR 652)

Sachin Jindal ha dedicato del tempo per aggiornare tutti i filtri con i nuovi cursori, dando a Krita una maggiore coerenza d'insieme.

Ringraziamenti speciali

Krita è un progetto di comunità, su cui lavorano persone provenienti da tutte le parti del mondo, e a ogni rilascio ci sono vecchi e nuovi collaboratori. Grazie al fondo per lo sviluppo siamo in grado di investire più tempo nei collaboratori impiegati e responsabili, però una cosa è sicura - senza queste persone Krita non sarebbe possibile:

Halla Rempt

(irc: halla) Responsabile di Krita e programmatrice principale che sta dietro la riscrittura delle risorse. Ha impiegato molto tempo per ottenere compilazioni che girassero sulla nuova generazione di Mac, e aggiungendo il nuovo processore M1 al sistema di compilazione di KDE.

Wolthera van Hövell tot Westerflier

(irc: wolthera_laptop) In quanto responsabile del manuale, Wolthera si è scorticata le dita per questo rilascio (e queste note di rilascio, ciao!). Oltre a ciò, ha lavorato moltissimo sulla gestione delle risorse, così come sugli argomenti relativi alla gestione dei colori in tutta Krita. Grazie al suo lavoro, molti spazi dei colori di Avif e Heif, così come spazi dei colori nei formati video sono diventati quasi invisibili all'utente. Ha pure scritto e analizzato i colori ICC di SVG 1.1.

Ivan Yossi

(irc: ivanyossi) Ivan ha dedicato innumerevoli ore affinché Krita venisse compilato sulla nuova generazione di Mac basati su ARM, che ha implicato anche la compilazione di tutte le dipendenze e la risoluzione di molti piccoli errori.

Emmet O'Neill e Eoin O'Neill

(irc: emmetpdx e eoinoneill) Appassionati di animazione, Emmet e Eoin sono in gran parte responsabili dei tanti miglioramenti dell'animazione, selezionati dopo lunghe discussioni con gli animatori. are largely responsible for the slew of animation improvements, which were selected after extensive discussion with animators. Hanno anche diretto il nuovo flusso di lavoro degli storyboard e pure gestito Krita su Steam.

L. E. Segovia

(irc: amyspark) Amyspark non solo ha prodotto le sfumature con dither e senza contorni, ma anche molte migliorie ai formati dei file e la nuova gestione di G'Mic. Ha fatto anche un sacco di attività di ripulitura e manutenzione, tipo aggiornare le dipendenze, e ristrutturare vecchio codice e ha lavorato sul supporto MSVC. È anche il responsabile del fork KDE di SeExpr, KSeExpr, che viene utilizzato per i livelli di riempimento.

Ramon Miranda

Ha creato video di Krita regolari per il canale di Krita, e anche molte raccolte di preimpostazioni speciali del pennello.

Carl Schwan

Ha svolto un sacco di lavoro su fund.krita.org.

Saurabh "Confifu" Kumar

Studente GSOC che ha prodotto l'area di aggancio Storyboard.

Nabil Maghfur Usman

Ha aggiornato gli strumenti Assistente con l'assistente della prospettiva a due punti.

Anna Medanosova

Piccole correzioni per Android, tra cui la nuova gestualità a quattro dita.

KnowZero

Ha creato l'importazione video.

Alan North

Ha lavorato sulla tavolozza a comparsa.

Srirupa Datta

Diverse esportazioni e correzioni di errori minori sui livelli.

Dmitrii Utkin

Ha lavorato sull'area di aggancio Registratore.

Pedro Reis

Ha eseguito molte correzioni minori, contribuito all'estensione Python Photobash, oltre a correzioni dell'interfaccia utente.

Rebecca Breu

Ha contribuito all'assistente Importa estensione python.

GDQuest Team

Ha contribuito all'estensione Esportazione in serie.

Daniel Doran

Ha aggiunto nuove opzioni di ritaglio.

Dmitry Kazakov

(irc: dmitryK) Programmatore principale, Dmitry ha supervisionato molti MR inseriti in questo rilascio, tra cui la collaboratore sulla riscrittura dello Sfumino a colori, l'anteprima impilata nello strumento Trasforma, e molto, molto altro. Di recente, ha svolto indagini sulle ottimizzazioni del compilatore e il benchmark di Krita su piattaforme diverse.

Agata Cacko

(irc: tiar) Assunta inizialmente per correggere errori, Agata è stata la copilota nella riscrittura delle risorse. Ha provato fino allo sfinimento molti elementi relativi all'esperienza utente relativa ai tag e alle risorse, così come la gestione di tutti i pacchetti e delle altre librerie delle risorse, tipo ASL e ABR. Ha lavorato anche sul miglioramento degli strumenti di selezione, lo strumento Riempimento e sul miglioramento dell'esperienza utente degli assistenti.

Sharaf Zaman

(irc: sha_zam) Il nostro uomo Android, Sharaf non ha soltanto lavorato incessantemente per migliorare Krita su Android, ma ha anche beccato molti errori sconosciuti durante l'anno.

Timothée Giet

(irc: animtim) Assunto per rinnovare le icone, Animtim è un contributore KDE di vecchia data e sotto il suo occhio attento le icone di Krita sono state aggiornate per rimanere in linea con il resto di KDE.

Raghavendra Kamath

(irc: raghukamath) Gestisce molte attività per il manuale, non ultime la revisione e la gestione delle schermate aggiornate. Raghu ha avviato pure il forum Krita-artists.org, che vuole riunire gli utenti di Krita e che ha aiutato molto per quanto riguarda i test di funzionalità complesse come lo Sfumino a colori.

Mathias Wein

(irc: lynx3d) Grazie a Lynx3d i metodi di fusione sono stati ottimizzati, e senza questo la riscrittura dello Sfumino a colori non sarebbe stata possibile. Ha aggiornato anche la tavolozza a comparsa ed è responsabile di molte correzioni minori.

Alvin Wong

(irc: windragon) Ha apportato molte correzioni di errori nelle finestre, e migliorato molte parti di Krita per la traduzione.

Tyson Tan

(irc: tyson_tan) Ci ha fatto la grazia di un'altra schermata di avvio e ha migliorato un sacco di stringhe traducibili.

David Revoy

(irc: deevad) Questa volta ha aggiornato i pacchetti dei pennelli per includere quelli MyPaint.

Deif Lou

(irc: Deif_Lou) Ha contribuito a migliorare i livelli Filtro e Riempimento, e anche le sfumature, introducendo soprattutto le modalità per le opzioni di trama nelle punte dei pennelli.

Peter Schatz

(irc: voronwe) Ha trascorso una marea di tempo nella ricerca e nell'implementazione di nuove modalità per le punte dei pennelli, ed è la forza trainante che sta dietro l'algoritmo del nuovo Sfumino a colori.

Scott Pretrovic

(irc: scottyp) Ha gestito molti problemi del sito web presenti da anni, per esempio una pagina degli scaricamenti migliorata e ha gestito cose tipo l'aspetto di fund.krita.org.

Simon Repp

Ha corretto coerrenza e usabilità.

Paul Franz

Ha corretto errori relativi all'esperienza utente.

Tom Tom

Correzioni errore e miglioramenti destra e sinistra dell'esperienza utente.