Note di rilascio di Krita 5.0
Nota sulla compatibilità con i file di Krita 4.x e Krita 3.x:
- La versione 5.0 è un rilascio principale di Krita. Krita 5.0 non può caricare livelli vettoriali creati prima di Krita 3.0 e ha il sistema delle risorse completamente riscritto.
- Krita 5.0 contiene un aggiornamento del formato file delle preimpostazioni dei pennelli (.kpp). Krita 4 e le versioni precedenti non sono in grado di utilizzare le preimpostazioni del pennello create in Krita 5.
- Krita 5.0 ha corretto un problema con la dimensione del testo nei documenti. Tuttavia, l'apertura dei file creati con versioni precedenti del programma potrebbe richiedere la modifica di un'impostazione per ottenere la dimensione del testo originariamente attesa.
Ci è voluto un bel po' di tempo e duro lavoro, ma Krita 5 è finalmente qui! Posso affermare con un certo orgoglio (e sollievo per la squadra di sviluppo) che la versione 5.0 è tra gli aggiornamenti più grandi e significativi che Krita abbia mai visto, e che riguarda e migliora quasi ogni aspetto del programma in molti modi, grandi e piccoli. Naturalmente ci sono un sacco di nuove e fantastiche funzionalità con le quali non vediamo l'ora che la nostra comunità di artisti inizi a lavorare, ma prima approfondiamo un po' di dettagli...
Ehi, aspetta! Non saltare questa parte... Krita ha davvero bisogno del tuo sostegno!
Uno degli aspetti principali che distinguono Krita dai suoi rivali è il suo _modello di sviluppo no profit, open source e guidato dalla comunità. Krita è fatto da una squadra internazionale di programmatori e artisti, alcuni che lavorano in modo professionale, altri che contribuiscono appassionatamente col loro talento quando possono, con la missione condivisa di creare uno strumento avanzato ed espressivo per tutti gli artisti. Inoltre, crediamo che gli artisti debbano possedere e controllare i loro strumenti, e che l'arte digitale debba essere tanto accessibile quanto disegnare con una matita sulla carta.
Che concetto, eh? Ma ecco la questione: il nostro modello di sviluppo di base significa, be'... finanziamento di base.
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Sistema delle risorse più veloce e flessibile
Abbiamo completamente riscritto la gestione delle risorse di Krita, quali preimpostazioni dei pennelli, sfumature, tavolozze, e via discorrendo. Prima avevamo un sistema fragile di modelli, per i quali eravamo costretti a utilizzare specifiche banche dati, mentre adesso stiamo utilizzando una banca dati SQLite come nucleo per la gestione delle nostre risorse. Ciò risolve molti errori di caricamento e di tag delle risorse, come pure una manciata di problemi di interfaccia. Rende il sistema delle risorse anche più snello e veloce: poiché non carica più tutte le risorse in una volta, Krita ora si avvia più rapidamente e utilizza meno memoria per lavorare (dai nostri test, Krita 5.0 usa 200 mb di RAM in meno!).
Nuovo gestore integrato e posizioni delle risorse configurabile.
La cartella delle risorse di Krita non era modificabile. Non più! Ora puoi configurare la cartella che vuoi e dove vuoi posizionare la cache. Gli utenti che desiderano che la cartella delle risorse risieda in una chiavetta USB, ora lo possono fare.
Inoltre, ora supportiamo più risorse di librerie. Abbiamo già il nostro formato di risorse incorporato, ma supportiamo ora anche le librerie di stile dei livelli e dei pennelli di Photoshop. I documenti ora possono essere anche visti come un luogo dove memorizzare le risorse e, sebbene adesso lo utilizziamo soltanto per le tavolozze, speriamo di estendere questa funzionalità in futuro.
Nuovo gestore delle risorse
Questo nuovo gestore ti consente l'aggiunta in massa di tag ai pennelli, così come l'eliminazione a comando, e l'annullamento dell'eliminazione, delle risorse (Krita disattiverà queste opzioni). Viene fornito con delle piccole e belle funzionalità di interfaccia, come un oggetto per tag che mostra al volo tutti i tag correnti presenti su una risorsa.
Gli stili del livello ora sono risorse
Ciò consente l'aggiunta di tag e la ricerca tra gli stili del livello, così come la loro condivisione o il caricamento in un colpo solo di diversi stili da un file ASL scaricato.
Sfumature più morbide e strumenti per la sfumature migliorati
Sfumature con dither (MR 668)
Le sfumature sono un eccellente metodo per configurare rapidamente i campioni dei colori principali della tua immagine, per esempio, una sfumatura lineare rapida per l'orizzonte, o varie sfumature a raggiera per le fonti luminose. Tuttavia, se usi sfumature sottili potresti talvolta osservare delle bande, causate dalla presenza di pochi colori a disposizione nelle immagini a 8 bit per una sfumatura uniforme. Abbiamo implementato il dither per le sfumature nelle immagini a 8 bit, che comporta l'uso di un motivo di rumore blu per creare una leggera compensazione nel confine tra i colori. In questo modo, anche le immagini a 8 bit, che non sempre contengono colori sufficienti per ingannare l'occhio umano, potranno dare l'illusione di uniformità in queste sfumature.
Si è tenuto un talk-incontro di grafica libera per discutere i dettagli tecnici.
Gamut ampio e sfumature senza bordi (MR 668 , MR 675).
Ma non soltanto le immagini a 8 bit hanno ricevuto attenzioni. Per le immagini a 16 e 32 bit, le sfumature che Krita genera ora saranno in grado di sfruttare tutta la scala disponibile. Inoltre, abbiamo reso possibile la memorizzazione del gamut esteso e dei colori senza bordo che utilizzano le definizioni di colore ICC SVG 1.1, il che significa che ora puoi ottenere sfumature a raggiera che contengono verde rec2020, o bianchi che sarebbero possibili soltanto nelle immagini HDR, portando le comodità dello strumento Sfumatura agli artisti che lavorano con queste profondità di bit più elevate. Speriamo di supportare le definizioni di colore CSS 4 per le sfumature con interruzione quando la sua bozza sarà completata.
Confronto di sfumature con e senza dither, con un set aggiuntivo di esempi con contrasto aumentato per visualizzare la differenza.
Gli Editor delle sfumature sono stati ristrutturati (MR 857).
Essi ora sono più coesi, compatti e comodi, con piccole opzioni a destra e a sinistra per permettere la creazione di sfumature più semplice di prima.
- Opzione più facile nell'interfaccia per eliminare le interruzioni
- Nuova visualizzazione a goccia delle interruzioni
- Nuove opzioni di ordinamento dei colori
- Ciclo attraverso le interruzioni con frecce sinistra e destra
Gestione dei colori più veloce con l'estensione fast float (MR 726)
Con l'estensione fast float, la velocità della gestione dei colori migliora drasticamente, in special modo con i colori in virgola mobile a 32 bit. Questa opzione è abilitata in modo predefinito. La gestione dei colori tramite LittleCMS ci permette di visualizzare i colori in modo accurato, ed è anche necessaria per quelle funzionalità professionali come la prova colore e il supporto dei modelli dei colori, ed è sempre applicata alla vista dell'immagine di Krita.
Lavoro di artisti che usano Krita:
di Christine Garner (CC-BY-NC-ND 4.0)
*Matthieu COUDERT (MaKo)* Designer graphique (CC-BY)
Pennelli Sfumino più veloci e nuovo motore del pennello MyPaint
Motore dello Sfumino a colori riscritto (MR 765)
Col pennello Pixel ora in grado di avere punte dei pennelli con sfumatura e chiarezza, il motore dello Sfumino a colori ha seguito a ruota. Ciò ha richiesto una riscrittura completa del funzionamento del motore, e inoltre al mix sono state aggiunte anche delle funzionalità spesso richieste quali la separazione del tasso colore dallo sfumino a colori, oltre a varie ottimizzazioni.
Motore del pennello MyPaint (MR 464, MR 582)
Il motore del pennello MyPaint è rinomato per i suoi interessanti esperimenti di concezione dei pennelli. Krita lo ha supportato in un lontano passato, ma lo abbiamo dovuto rimuovere. Ora Ashwin ha creato una nuova integrazione di questo motore, permettendo il caricamento e l'utilizzo dei pennelli MyPaint 1.2 in Krita.
Nuove modalità per i pennelli con trama (MR 806).
Deif Lou ha aggiunto diverse nuove modalità per l'opzione trama. Miscela dura, Colore scherma, Colore brucia, Sovrapponi, Altezza, Altezza lineare e altri ora sono disponibili per tutti i motori che li supportano, e la modalità Miscela dura più morbida è disponibile anche per il metodo di fusione Pennello con maschera. A essi si può accedere attraverso l'editor dei pennelli con i pennelli del motore Pixel. Vai alla scheda gruppo Trama > Motivo > Opzioni. Le nuove modalità sono state aggiunte all'elenco a discesa Modalità di trama.
Ristrutturazione della Animazione
La nostra area di aggancio Linea temporale presenta un nuovo aspetto e vari miglioramenti. Abbiamo rimosso la vecchia area di aggancio Animazione e spostato le sue funzionalità principali direttamente nella Linea temporale. Le animazioni possono anche messe in pausa in qualsiasi momento, i livelli possono essere appuntati in modo più semplice, l'intervallo di riproduzione si adatta automaticamente all'aggiunta di fotogrammi chiave e sono state apportate varie modifiche per migliorare la chiarezza visiva e l'aspetto complessivo per la navigazione, il trasporto e la modifica. (MR 311 MR 317)
Area di aggancio Curve di animazione riprogettata (MR 601)
Come l'area di aggancio Linea temporale, anche l'area di aggancio Curve di Krita è stata aggiornata con l'accento sul miglioramento dell'aspetto complessivo della navigazione e della modifica. I fotogrammi chiave con valore ora sono più facili da modificare grazie ai controlli del mouse migliorati con aggancio degli assi e un riquadro per la lettura e la scrittura del valore specifico del fotogramma chiave selezionato. La visibilità dei singoli canali può essere nascosta o resa solitaria. Le nuove opzioni di navigazione, quali le barre di scorrimento ridimensionabili e i pulsanti «adatta alla curva» e «adatta al canale», rendono gli spostamenti all'interno della nuova e dinamica vista dei grafici più semplici.
Clona fotogrammi (MR 469)
Krita 5 ora supporta i fotogrammi clone, una funzionalità molto richiesta che permette agli animatori di riutilizzare lo stesso esatto fotogramma chiave più volte lungo l'animazione. I fotogrammi clone sono utilissimi per costruire animazioni in ciclo e recuperare in modo intelligente il tuo tempo durante l'animazione. Ricordati soltanto che la modifica di un clone li modifica tutti!
Animazione della Maschera di trasformazione (MR 493)
Quanto vale una scintillante area di aggancio Curve senza delle cose nuove da animare? Insieme con l'opacità del livello, Krita 5 offre anche la possibilità di animare la posizione, la rotazione, la scala e la deformazione di qualsiasi livello attraverso le Maschere di trasformazione animate. A volte chiamata «interpolazione» in altri software, questa funzionalità supporta le animazioni che sono difficili o scomode da realizzare con il solo disegno. Con le Maschera di trasformazione animate muovere una silhouette che cammina, come mostrato nel video, sarà un gioco da ragazzi.
Importazione di video come animazioni (MR 778)
Il collaboratore "KnowZero" della Comunità ha reiterato la funzionalità di Scott Petrovic che permette la importazione di video e immagini animate come animazioni di Krita. Questo strumento migliorato può essere utilizzato con un documento esistente oppure per crearne uno nuovo, funziona con un'ampia gamma di formati e riduce anche il carico sul disco. È ottimo per studiare e per il rotoscoping! Grazie a entrambi!
Ulteriori miglioramenti dell'Animazione!
Nuove opzioni per esportare GIF, APNG e WEBP (MR 734)
Un'altra patch utile da "KnowZero" consente di impostare le opzioni di configurazione durante l'esportazione delle immagini animate, proprio come le loro controparti video. Questo dovrebbe rendere molto più semplice lavorare con i formati di immagini animate.
Comportamento delle impostazioni della resa migliorato
I percorsi di esportazione delle animazioni ora sono memorizzati direttamente in ciascun documento Krita e impostazioni tipo la resa FPS sono impostate in automatico in modo da coincidere con le impostazioni della tua linea temporale.
Ritaglio sul fotogramma attivo
Ora è possibile ritagliare soltanto il contenuto del fotogramma attivo impostando «Si applica a: Fotogramma» nel menu delle opzioni dello strumento, mentre lo strumento Ritaglio è attivo.
Applica un filtro su tutti i fotogrammi selezionati (MR 665)
È presente un'opzione per attivare e disattivare un filtro su tutti i fotogrammi selezionati o soltanto su uno.
Resa Animazione dall'area di aggancio Composizione (MR 407)
Un'altra richiesta di funzionalità. L'area di aggancio Composizione permette di memorizzare lo stato di visibilit nell'area di aggancio Livello, mentre questa nuova funzionalità è un po' più comoda per gli animatori per rendere l'animazione corrente con una composizione memorizzata specificata. Utile nelle situazioni in cui hai bisogno di eseguire la resa solo di alcuni livelli.
Modalità Chiave automatica - spazio vuoto
Abbiamo aggiunto la nuova modalità «Chiave automatica - spazio vuoto». Questa modalità dovrebbe contribuire a velocizzare il flusso di lavoro della tua animazione, creando un nuovo fotogramma chiave vuoto ogni volta che disegni un fotogramma vuoto. Questa impostazione compare facendo clic sulla freccia accanto al pulsante Chiave automatica, all'interno del menu delle impostazioni della Linea temporale.
Selezione del fotogramma chiave corrispondente
Per quegli artisti che vogliono organizzare i loro fotogrammi chiave con etichette colorate, Krita ora possiede un'azione per la selezione del fotogramma chiave precedente o successivo dello stesso colore (di etichetta). L'azione si trova cercando «corrispondente» nel menu di configurazione «Scorciatoie da tastiera» di Krita.
Motore e gestione della cache dell'animazione migliorati
Abbiamo apportato un sacco di modifiche al funzionamento del nostro sistema di animazione, che speriamo aggiunga ulteriore stabilità migliorata e affidabilità nella gestione della cache per gli artisti che utilizzano l'animazione di Krita.
Nuovo spazio di lavoro per l'animazione
Abbiamo creato uno spazio di lavoro aggiornato che si avvantaggia delle nostre aree di aggancio più efficienti.
Lavoro di artisti che usano Krita:
di Simon Rollins (CC-BY-NC-SA)
Nuovi strumenti e flusso di lavoro per gli Storyboard
Grazie al contributo di uno degli studenti del nostro Google Summer of Code 2020, Saurabh "Confifu" Kumar, Krita adesso possiede l'area di aggancio Storyboard utilizzabile per pianificare gli scatti e la sceneggiatura di cortometraggi e lungometraggi. (MR 392). Quest'area di aggancio non solo ti permette di radunare e annotare le scene, ma anche di utilizzare un'ampia varietà di opzioni per l'esportazione, quali PDF e SVG. È possibile inoltre alternare tra più viste (schermata che mostra la vista in modalità a righe).
Modelli di esportazione degli storyboard flessibili
La nuova area di aggancio Storyboard di Krita ha molte opzioni per l'esportazione delle tavole, inclusa la capacità di utilizzare i dati dei file SVG per specificare in modo completo una disposizione personalizzata. Questa funzionalità avanzata permette, con poco lavoro, di poter creare storyboard in Krita che si adattano sempre alle necessità dei tuoi progetti o che corrispondono a storyboard già esistenti.
Miglioramenti all'interfaccia utente
Le nostre icone sono state aggiornate l'ultima volta per la versione 2.9, e nel corso degli anni sono emersi degli intoppi. Timothée Giet è stato assunto per dare una bella ripulita al gruppo di icone, e l'intera interfaccia ha ricevuto diversi miglioramenti grazie al lavoro di Raghavendra Kamath, Pedro Reis, Scott Petrovic, Tom Tom, Simon Repp, Paul Franz, Andrei Rudenko, Daniel (Sxnic) e Alvin Wong.
Sgancio dell'editor del pennello dalla barra degli strumenti
Ora è possibile sganciare in una finestra indipendente l'editor del pennello, oppure lasciarla come finestra a comparsa nella barra degli strumenti. L'editor separato può essere molto utile per quei creatori che regolano spesso i propri pennelli e vogliono vedere il risultato ottenuto, senza dover visualizzare l'editor del pennello ogni volta che si apporta una modifica.
Aggiunta l'opzione per nascondere in automatico i controlli nell'area di aggancio Panoramica (MR 739)
Questa opzione permette di nascondere i controlli nell'area di aggancio Panoramica quando non in uso, dando massimo spazio all'area di anteprima.
Supporto per i temi installati dall'utente in Linux e selezione dello stile degli oggetti (MR 557, MR 354)
L'aspetto di Krita può essere modificato sia con i temi, sia con lo stile degli oggetti. Puoi già scegliere il tema, ma ora è anche possibile cambiare al volo lo stile degli oggetti, consentendo agli utenti di alternare tra tutti gli stili oggetto disponibili sulla tua piattaforma.
Il blocco delle aree di aggancio è tornato (MR 623)
Il blocco delle aree di aggancio è utile per quegli stili per tavoletta grafica sensibili, perché capita a volte che una pennellata sottile stacchi un'area di aggancio.
Il Selettore dei colori usa il colore del tema per lo sfondo (MR 365)
Era in mezzitoni di grigio per fornire una comprensione imparziale del colore, ma ora può essere disattivato per maggiore coerenza.
Nuovi formati di file con AVIF e WebP
Questo è un fotogramma avif da Cosmos Laundromat, codificato in rec 2100 pq. Krita apre i file di questo tipo come immagini lineari a virgola mobile a 32 bit, rendendole pronte all'uso con l'area di aggancio LUT.
Aggiornamento estensione Heif e supporto Avif (MR 530).
Heif e Avif sono i nuovi formati utilizzati dalle fotocamere degli smartphone, in particolare Avif è in lizza per essere il nuovo formato immagine per i siti web. Krita ora supporta il caricamento e il salvataggio per entrambi RGB e in bianco e nero a 8, 10 e 12 bit, in questi due formati di file . È supportata completamente la codifica dello spazio dei colori, incluse le opzioni HDR, come Rec 2100 PQ e Rec 2100 HLG. Gli eseguibili ufficiali contengono anche rav1e e dav1d per la codifica e la decodifica veloce di Avif.
Supporto Tiff migliorato (MR 907, MR 929, MR 962)
Sono stati apportati molti miglioramenti alla veneranda estensione Tiff: ora supporta i formati interi firmati (al contrario di quello non firmato soltanto), i formati con virgola mobile e alfa pre-moltiplicato. L'interfaccia è stata migliorata e l'opzione fax rimossa. È presente anche una patch nei lavoro per la versione 5.1 per ottenere il supporto per i Tiff in stile Photoshop, che dovrebbe migliorare notevolmente l'interoperabilità.
Miglioramenti all'estensione WebP (MR 891)
Ora abbiamo un'estensione che si basa sul codec libwebp ufficiale. Mentre le opzioni webp erano limitate alla compressione, questa nuova estensione contiene tutte le opzioni di configurazione possibili disponibili in libwebp. Incluse le preimpostazioni!
Formato di archiviazione krz del file kra
Una richiesta di funzionalità concessa, Krita ora può salvare in KRZ, che è un file KRA, con l'anteprima rimossa e la compressione aggiunta. Utile per l'archiviazione.
Ridimensionamento dell'immagine durante l'esportazione (MR 710)
Sachin Jindal ha aggiunto l'opzione per ritagliare e ridimensionare un'immagine prima dell'esportazione. Quando esporti le immagini, spesso potresti volerle ritagliare e ridimensionare prima dell'esportazione. Alcuni artisti commettevano tuttavia l'errore di salvare accidentalmente il loro file di lavoro con il loro file di esportazione. Con l'esportazione avanzata puoi evitare questo problema. Puoi accedere all'opzione dal menu principale File > Esportazione avanzata.
Lavoro di artisti che usano Krita:
*Matthieu COUDERT (MaKo)* Graphic designer (CC-BY)
Dragon Caller Page 2 and 3, Concept e storia di Daniel Rizea; Disegni artistici di Alexandru Sabo
Nuovi strumenti e miglioramenti
Registra la tua sessione di pittura (MR 522, MR 180).
Grazie al collaboratore della comunità Dmitrii Utkin, gli artisti di Krita possono ora registrare un video in time-lapse delle loro sessioni creative con la nuova area di aggancio Registratore! Inoltre, un rapido saluto a un altro collaboratore della comunità, Shi Yan, per il suo ottimo lavoro su questa funzionalità. Grazie a entrambi per i vostri contributi.
L'assistente della prospettiva a due punti è un metodo comodo e veloce per impostare quello che prima necessitava di due punti di fuga e un assistente delle parallele. Combinato con il limitatore d'area, questo strumento dovrebbe dimostrasi molto utile per i fumetti e l'arte concettuale.
Assistente della prospettiva a due punti (MR 390)
Un altro collaboratore della comunità, Nabil Maghfur Usman, ha aggiunto il nuovissimo Assistente della prospettiva a due punti. Esso mantiene i punti di fuga ragionevolmente distanziati e sulla linea dell'orizzonte, disegna una griglia che aiuta a visualizzare la distorsione della prospettiva, ed è ottimo per aggiungere compattezza e profondità ai tuoi disegni.
Funzionalità di limitazione area per gli Assistenti (MR 850).
Gli assistenti a due punti e a punto di fuga sono progettati in modo che le loro anteprime e aree che è possibile agganciare possano essere disegnate sull'intera immagine Con la limitazione dell'area sono state aggiunte due ulteriori maniglie che ti permettono di limitare l'area in cui l'assistente è operativo, e che risulta molto utile per il disegno di fumetti.
Anteprima impilata nello strumento Trasforma
L'anteprima del nostro strumento Trasforma viene ora composto all'interno della pila dei livelli. Prima l'anteprima di trasformazione di Krita era sempre sospesa sopra tutti i livelli nella tela, il che significava che non potevi vedere se qualcosa era allineato correttamente, o quale effetto veniva applicato con i metodi di fusione e i filtri.
Con la trasformazione impilata, i metodi di fusione e i livelli sovrapposti vengono ora composti in cima all'anteprima di trasformazione. Questa funzionalità è stata finanziata dal Blender Institute.
Rotation ability in the Rectangle and Ellipse Tools (MR 768)
Where before rotated rectangles and ellipses required an additional transform after the fact, you can now directly draw them with their tools, using Ctrl+Alt during drawing.
Ellipses and rectangles can now be rotated as you draw them.
Pop-up palette Improvements (MR 838, MR 922)
As per tradition, another update to the pop-up palette, courtesy of Mathias Wein and Alan North. Maximum brush presets are increased from 30 to 45, pop-up size can be configured, as well as the visibility of the color history and rotation rings and other navigation options. Furthermore, it was already possible to switch between the simple triangle and wide gamut selector since 3.0, but only as a hidden option. Now this toggle and other features have gotten their own section in the user settings.
Extra options for temporary tool invocations (MR 693)
Previous versions of Krita allowed briefly switching to the line tool by holding 'V' and would switch back when released. Thanks to Tom Tom, it is now possible to configure similar actions in the Canvas Input Settings for Ellipse, Rectangle, Move, Fill, Gradient, Measure and several of the selection tools.
Crop Canvas option in the crop tool (MR 800)
Much like the frame crop, you can now also crop the canvas alone with the crop tool, which will leave the layers and the frames alone.
Improvements to the similar color selector tool (MR 587)
The similar color selector can now, like the contiguous selector, select only from layers with color labels. Furthermore, it's been sped up through multi-threading.
Color Selector/Picker has been renamed to Color Sampler (MR 647).
This was done to distinguish it from the color selection dockers.
Layers Improvements
Drag and drop colors onto the canvas and layer tree (MR 703)
Colors can now be dragged and dropped from the Palette Docker to the canvas or Layers Docker. While dropping a color onto the canvas causes the selected area to be filled that that color, dropping a color onto the Layers Docker will create a new Fill Layer containing that color.
Filter Layers by Name (MR 292)
Our new layer filter widget allows you to filter layers by name, on top of color label.
Isolate Active Group (MR 310)
We've also added a new "Isolate Active Group" isolation mode. Found in the context menu when right-clicking on a layer, this mode temporarily makes the current group that you're working on the only thing that's visible.
Paste Into Layer (MR 732)
Community contributor Paolo Amadini has added the ability to paste directly into the active layer, as well as the active frame of an animated layer.
Non-destructive layer soloing (MR 335)
A perhaps little-known feature, "soloing" a layer by shift-clicking on its eye icon can now be exited without permanently changing layer visibility.
Python Plugins Added/Improvements
GDQuest Batch Exporter Add-On (MR 116)
Contributed by the GDQuest Team, this plugin is designed for the game asset pipeline, allow you to plan and batch export files with the click of a button.
Photobash python plugin (MR 402)
A plugin by Pedro Reis that helps you manage your photo bashing resources and import them quickly into Krita.
Support for SIP 5 bindings (MR 869)
Part of keeping Krita and it's dependencies modern, we now have support for SIP 5 for our Python bindings.
Import Python Plugin from Web (MR 612)
A feature contributed by Rebecca Breu, this lets you paste a URL from which to download and import the plugin.
Lavoro di artisti che usano Krita:
Study by Raghukamath (CC-BY-SA-4.0)
by wojtryb (CC-BY)
...e altro!
Search all Actions pop-up
Pressing CTRL + Enter while the Krita window is in focus will now give a pop-up search bar where you can search for a given action. This will help new users more easily find features, and old user to quickly get to a given feature. Command search bars are becoming more common in intricate programs like Krita, amongst which Kate, whose implementation we were able to reuse.
With Search Actions (on CTRL+Enter), you will be able to search and access any action in Krita.
Text size issues have been resolved (MR716)
In Krita 4.x the size of the text rendered in the document could depend on the resolution of the screen Krita runs on. In Krita 5 this bug has been fixed and now the text is rendered with the same size whatever hardware Krita runs on. That has an important consequence: when loading a .kra file, Krita 5 now converts the font size into the correct value and this new value will be saved into the .kra file later. It means that this file will no longer be compatible with older versions of Krita.
A setting has been added to allow specifying the text resolution to be used when opening old files.
Refactored sliders (MR 697)
Deif Lou reworked the spinbox sliders we use throughout Krita. Now in addition to right click to enter a number, you can also use click-hold and enter while focused. Shift key can be used while dragging to make smaller changes, and the Ctrl key for snapping to predefined values. Last but not least, the dragging in the spinbox sliders is now sensitive to the vertical mouse distance, similar to the angle rotation widget. There are even more subtle features to the new sliders as mentioned in the MR, such as support for very large ranges and more!
Pluginification of G'MIC (MR 581)
G'MIC has been moved to a build-in plugin again, which should improve the G'MIC situation on MacOS.
Brush Preset History improvements (MR 424)
A context menu has been added with several options to control the history, with three new options for history behavior, and the ability to remove a single preset or clear the list, added by Mathias Wein.
Four finger tap gesture for canvas only mode (MR 681)
Useful for Android devices, you can now switch in and out of Canvas-Only mode with a four-finger tap.
Apply Filter Again (Re-prompt) (MR 408)
There's a new option for applying the last-used image filter again that also prompts for settings changes.
Single Finger Panning (MR 970)
For years we've had three finger panning. Thanks to Anunay Jain, when "finger painting" is disabled in the settings, you will be able to use a single finger to pan.
Automatically select an appropriate scaling filter (MR 103)
If you aren't sure which image scaling filter to use, you can now select "Auto" to have Krita decide for you based on your scaling parameters. It will try to pick the best scaling filter for your image and even automatically applies nearest neighbor filtering to super low resolution pixel art enlargements.
Convert Colorize Mask to Paint Layer before splitting layers (MR 894)
A bit of convenience implemented by Srirupa Datta, this feature allows you to apply layer split directly on a colorize mask without converting to a paint layer first.
Improved Brush Smoothing (MR 859)
Our smoothing options make heavy use of the time stamps that belong with tablet stylus movement. Thanks to Victor Moraes, You can now switch between the old timer based method, or the new driver based method. Which of these is the best depends on your operating system, driver, and tablet model.
Filters use sliders more consistently (MR 652)
Sachin Jindal ha dedicato del tempo per aggiornare tutti i filtri con i nuovi cursori, dando a Krita una maggiore coerenza d'insieme.
Ringraziamenti speciali
Krita è un progetto di comunità, su cui lavorano persone provenienti da tutte le parti del mondo, e a ogni rilascio ci sono vecchi e nuovi collaboratori. Grazie al fondo per lo sviluppo siamo in grado di investire più tempo nei collaboratori impiegati e responsabili, però una cosa è sicura - senza queste persone Krita non sarebbe possibile:
Halla Rempt
(irc: halla) Responsabile di Krita e programmatrice principale che sta dietro la riscrittura delle risorse. Ha impiegato molto tempo per ottenere compilazioni che girassero sulla nuova generazione di Mac, e aggiungendo il nuovo processore M1 al sistema di compilazione di KDE.
Wolthera van Hövell tot Westerflier
(irc: wolthera_laptop) In quanto responsabile del manuale, Wolthera si è scorticata le dita per questo rilascio (e queste note di rilascio, ciao!). Oltre a ciò, ha lavorato moltissimo sulla gestione delle risorse, così come sugli argomenti relativi alla gestione dei colori in tutta Krita. Grazie al suo lavoro, molti spazi dei colori di Avif e Heif, così come spazi dei colori nei formati video sono diventati quasi invisibili all'utente. Ha pure scritto e analizzato i colori ICC di SVG 1.1.
Ivan Yossi
(irc: ivanyossi) Ivan ha dedicato innumerevoli ore affinché Krita venisse compilato sulla nuova generazione di Mac basati su ARM, che ha implicato anche la compilazione di tutte le dipendenze e la risoluzione di molti piccoli errori.
Emmet O'Neill e Eoin O'Neill
(irc: emmetpdx e eoinoneill) Appassionati di animazione, Emmet e Eoin sono in gran parte responsabili dei tanti miglioramenti dell'animazione, selezionati dopo lunghe discussioni con gli animatori. are largely responsible for the slew of animation improvements, which were selected after extensive discussion with animators. Hanno anche diretto il nuovo flusso di lavoro degli storyboard e pure gestito Krita su Steam.
L. E. Segovia
(irc: amyspark) Amyspark non solo ha prodotto le sfumature con dither e senza contorni, ma anche molte migliorie ai formati dei file e la nuova gestione di G'Mic. Ha fatto anche un sacco di attività di ripulitura e manutenzione, tipo aggiornare le dipendenze, e ristrutturare vecchio codice e ha lavorato sul supporto MSVC. È anche il responsabile del fork KDE di SeExpr, KSeExpr, che viene utilizzato per i livelli di riempimento.
Ramon Miranda
Ha creato video di Krita regolari per il canale di Krita, e anche molte raccolte di preimpostazioni speciali del pennello.
Carl Schwan
Ha svolto un sacco di lavoro su fund.krita.org.
Saurabh "Confifu" Kumar
Studente GSOC che ha prodotto l'area di aggancio Storyboard.
Nabil Maghfur Usman
Ha aggiornato gli strumenti Assistente con l'assistente della prospettiva a due punti.
Anna Medanosova
Piccole correzioni per Android, tra cui la nuova gestualità a quattro dita.
KnowZero
Ha creato l'importazione video.
Alan North
Ha lavorato sulla tavolozza a comparsa.
Srirupa Datta
Diverse esportazioni e correzioni di errori minori sui livelli.
Dmitrii Utkin
Ha lavorato sull'area di aggancio Registratore.
Pedro Reis
Ha eseguito molte correzioni minori, contribuito all'estensione Python Photobash, oltre a correzioni dell'interfaccia utente.
Rebecca Breu
Ha contribuito all'assistente Importa estensione python.
GDQuest Team
Ha contribuito all'estensione Esportazione in serie.
Daniel Doran
Ha aggiunto nuove opzioni di ritaglio.
Dmitry Kazakov
(irc: dmitryK) Programmatore principale, Dmitry ha supervisionato molti MR inseriti in questo rilascio, tra cui la collaboratore sulla riscrittura dello Sfumino a colori, l'anteprima impilata nello strumento Trasforma, e molto, molto altro. Di recente, ha svolto indagini sulle ottimizzazioni del compilatore e il benchmark di Krita su piattaforme diverse.
Agata Cacko
(irc: tiar) Assunta inizialmente per correggere errori, Agata è stata la copilota nella riscrittura delle risorse. Ha provato fino allo sfinimento molti elementi relativi all'esperienza utente relativa ai tag e alle risorse, così come la gestione di tutti i pacchetti e delle altre librerie delle risorse, tipo ASL e ABR. Ha lavorato anche sul miglioramento degli strumenti di selezione, lo strumento Riempimento e sul miglioramento dell'esperienza utente degli assistenti.
Sharaf Zaman
(irc: sha_zam) Il nostro uomo Android, Sharaf non ha soltanto lavorato incessantemente per migliorare Krita su Android, ma ha anche beccato molti errori sconosciuti durante l'anno.
Timothée Giet
(irc: animtim) Assunto per rinnovare le icone, Animtim è un contributore KDE di vecchia data e sotto il suo occhio attento le icone di Krita sono state aggiornate per rimanere in linea con il resto di KDE.
Raghavendra Kamath
(irc: raghukamath) Gestisce molte attività per il manuale, non ultime la revisione e la gestione delle schermate aggiornate. Raghu ha avviato pure il forum Krita-artists.org, che vuole riunire gli utenti di Krita e che ha aiutato molto per quanto riguarda i test di funzionalità complesse come lo Sfumino a colori.
Mathias Wein
(irc: lynx3d) Grazie a Lynx3d i metodi di fusione sono stati ottimizzati, e senza questo la riscrittura dello Sfumino a colori non sarebbe stata possibile. Ha aggiornato anche la tavolozza a comparsa ed è responsabile di molte correzioni minori.
Alvin Wong
(irc: windragon) Ha apportato molte correzioni di errori nelle finestre, e migliorato molte parti di Krita per la traduzione.
Tyson Tan
(irc: tyson_tan) Ci ha fatto la grazia di un'altra schermata di avvio e ha migliorato un sacco di stringhe traducibili.
David Revoy
(irc: deevad) Questa volta ha aggiornato i pacchetti dei pennelli per includere quelli MyPaint.
Deif Lou
(irc: Deif_Lou) Ha contribuito a migliorare i livelli Filtro e Riempimento, e anche le sfumature, introducendo soprattutto le modalità per le opzioni di trama nelle punte dei pennelli.
Peter Schatz
(irc: voronwe) Ha trascorso una marea di tempo nella ricerca e nell'implementazione di nuove modalità per le punte dei pennelli, ed è la forza trainante che sta dietro l'algoritmo del nuovo Sfumino a colori.
Scott Pretrovic
(irc: scottyp) Ha gestito molti problemi del sito web presenti da anni, per esempio una pagina degli scaricamenti migliorata e ha gestito cose tipo l'aspetto di fund.krita.org.
Simon Repp
Ha corretto coerrenza e usabilità.
Paul Franz
Ha corretto errori relativi all'esperienza utente.
Tom Tom
Correzioni errore e miglioramenti destra e sinistra dell'esperienza utente.