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Kiki la mascotte

Kiki l'écureuil cybernétique ou simplement Kiki, est la mascotte de Krita. Nous avons choisi un écureuil parce que le mot « Krita » signifie « écureuil » en Albanais. Kiki est apparu pour la première fois en 2013 sur la couverture du livret Krita 2.6 Tour. Elle a été présentée dans l'image des éclaboussures de Krita depuis la version 2.8.

Tout comme Krita elle-même, Kiki a évolué dans le temps. Chaque sortie majeure de Krita a été publiée avec un nouvel écran de démarrage, présentant une nouvelle conception de Kiki. En tant que tel, nous ne conservons aucune soi-disant feuille de référence « officielle » pour Kiki. En plus de cela, nous pensons que chaque artiste devrait avoir la liberté créative d'interpréter l'apparence de Kiki. Néanmoins, ci-dessous se trouvent les choses les plus proches ressemblant à des feuilles de référence de Kiki et à ses principaux concepts de conception.

Référence « pas-si-officielle » concernant Kiki

La feuille de référence « pas-vraiment-officielle » de Kiki (2016)

Télécharger la version complète

Concepts de base pour la réalisation de Kiki :

Kiki a été conçu par Tyson Tan. Ce dernier fournit gratuitement la conception de la mascotte gratuitement et en « Open source », sous des licences gratuites.

Histoire de Kiki

Kiki est un robot d'artiste en herbe réalisé par les dragons de la vallée de KDE. Elle voyage dans le temps / l'espace / les univers pour étudier les œuvres des maîtres et enrichir ses expériences de vie pour son esprit créatif. Elle rencontre toutes sortes de personnes / personnages dans son voyage et même d'autres incarnations d'elle-même !

Galerie d'art pour l'écran de démarrage avec Kiki

Dans cette section, nous présentons les œuvres de Krita mettant en scène Kiki, accompagnées des commentaires de l'artiste Tyson Tan pour donner un aperçu de la conception derrière chaque image.

Kiki et les images de démarrage sont sous double licence GNU GPL et Creative Commons BY-SA.

Kiki avec un parasol

Krita 5.0 - Kiki avec un parasol (2021)

**Commentaire d'artiste : ** Cet écran de démarrage était initialement une étude de couleurs pour une femme de Monet avec un parasol. À la fin de 2020, j'ai appris que Krita afficherait une version plus grande de cet écran de démarrage sur les écrans « Hi-DPI ». L'écran précédent de démarrage manquait de détails sous une telle résolution. Concernant ce point, j'avais utilisé une approche minimaliste pour me concentrer sur les bases. Mais pour proposer un écran de démarrage « Hi-Dpi », j'ai dû reprendre des techniques plus sophistiquées utilisées dans mes œuvres. La nouvelle approche m'a permis d'explorer des conceptions qui n'étaient pas possibles auparavant. Pour être à la hauteur du besoin concernant Kiki « L'écureuil cybernétique », je lui ai donné un corps robotique plus convaincant avec de nombreux cadres et articulations mécaniques exposés. Des parties translucides ont été appliquées sur ses cheveux, ses oreilles et sa queue. Son costume est le mariage des tenues de femme de chambre traditionnelle et des matériaux futuristes tape-à-l'œil.

Kiki et les nénuphars

De Krita 4.3 à 4.4 - Kiki et les nénuphars (2020)

**Commentaire d'artiste : ** Cet écran de démarrage a été inspiré par les peintures avec des nénuphars de Monet. Les nénuphars / Lotus dans la tradition chinoise représentent une personnalité incorruptible, qui, dans ce cas, correspond à la licence logicielle GPL de Krita. Les ondulations de couleurs arc-en-ciel représentent l'anneau de teintes du sélecteur de couleurs de Krita. J'ai donné à Kiki un nouveau style de coiffure et un costume plus à la mode et plus technologique. L'image entière a été réalisée en utilisant uniquement la brosse standard de Krita, par défaut, de taille 5. Clin d'œil : je suis née comme gaucher (Tout comme Kiki), mais j'ai été obligé de travailler en droitier avec ma main droite depuis l'âge de 6 ans. 30 ans plus tard en 2020, j'ai décidé de travailler de nouveau comme un gaucher. Le processus de ré-apprentissage a été difficile, mais cela m'a fait prendre connaissance de beaucoup de choses à laquelle je n'avais pas prêté attention auparavant, ce qui m'a grandement aidé à me développer en tant qu'artiste.

Kiki dans les dunes

Krita 4.2 - Kiki dans les dunes (2019)

**Commentaire de l'artiste : ** Depuis la version 4.2, Krita présente un nouvel écran de démarrage plus large. Le site Internet officiel de Krita utilise également l'écran de démarrage comme image d'en-tête. Pour réaliser une image dans ce nouveau format, j'ai choisi un parcours le plus sûr - en utilisant un angle de caméra horizontal, pointant vers l'horizon. J'ai également intentionnellement utilisé des couleurs vives dominées par un puits de lumière pour que tout soit plus rafraîchissant.

Kiki et le prunier d'hiver

De Krita 4.0 à 4.1 - Kiki et le prunier d'hiver (2018)

**Commentaire de l'artiste : ** Cet écran de démarrage été réalisé à la fin d'une année particulièrement difficile pour le projet Krita et pour son mainteneur. J'ai développé le concept à partir d'un idiome chinois - tout comme les prunes s'épanouissent au moment le plus froid de l'hiver, Krita a une qualité de résilience similaire, survivant à travers des années de tribulation et devint plus fort à chaque fois.

Kiki dirige la peinture

** De Krita 3.0.1 à 3.3 - Kiki dirige la peinture (2017)**

**Commentaire de l'artiste : ** Cet écran de démarrage a été réalisé pendant une période où j'étudiais la composition et le contraste des couleurs. En conséquence, je me suis concentré ces aspects. J'ai contrasté des formes blanches et réfléchissantes de Kiki avec le fond sombre vague. J'ai également contrasté les couleurs de peinture vives avec le caractère monochromatique et l'arrière-plan, dans la tentative d'obtenir un fort impact visuel.

Kiki faisant du vélo

** Krita 3.0 - Cycle de développement de Kiki (2016)**

**Commentaire de l'artiste : ** L'une des principales fonctionnalités à ajouter dans Krita 3.0 a été l'animation. Par conséquent,l'écran d'accueil a été conçu pour refléter cela. À l'époque, j'ai réalisé qu'en tant qu'artiste autodidacte, le manque de formation de base a vraiment commencé à limiter ce que je pouvais dessiner. Je suis donc retourné pour étudier les bases et j'ai essayé de limiter les détails compliqués et les effets tape-à-l'œil afin de me concentrer sur les formes de base et les relations de couleurs. L'étude de l'anatomie m'a aidé à trouver les « cadres différents » dans le cycle de de Kiki, bien qu'en réalité, je n'ai eu aucune expérience de l'animation. Pour cette raison, il est possible que ces cadres ne fonctionnent pas.

Kiki et les fleurs du bord du lac

Krita 2.9 - Kiki au bord du lac (2015)

**Commentaire de l'artiste : ** Dans cet écran de démarrage, j'ai tenté de dessiner un contexte approprié pour que Kiki s'y installe J'étais non satisfait de la conception de la version 2.8, trop général, ce qui ne correspondait pas au nom de cyber-Kiki. Ainsi, j'ai décidé d'apporter quelques détails mécaniques à sa conception. Bien qu'en un coup d'œil, sa conception n'ait pas beaucoup changé. Vous pouvez observer la base de ses oreilles où elles sont reliées à sa tête, ses barrettes à cheveux, ses manches, tout a l'air plus mécaniques dans cette version.

Flux créatif pour Kiki

Krita 2.8 - Flux créatif de Kiki (2014)

**Commentaire de l'artiste : ** La première apparition de Kiki dans l'écran de démarrage de Krita. Sa conception a été radicalement modifiée pour paraître plus mignon, plus décontracté avec moins de pièces mécaniques. La proportion de chibi était une tentative de lui donner un air plus « mascotte ». Sa palette de couleurs a été modifiée pour refléter les couleurs cyan-magenta-jaune de la nouvelle icône de Krita, bien que le jaune ait été laissé de côté pour rendre les éléments visuels plus organisés. Les couleurs Cyan et Magenta ont été déplacés vers le bleu-ciel et le rose pour une impression plus féminine. Cette version de Kiki a une apparence la plus générique d'animation de toutes. Mon intention à l'époque était de faire de cela ma conception finale (Qui, avec le recul, n'a pas duré très longtemps).

Conception initiale de Kiki

Carnet de Krita 2.6 - Conception initiale de Kiki

**Commentaire de l'artiste : ** Les débuts de Kiki. Pas encore présenté dans un écran de démarrage. Ce Kiki était sur la couverture du livret pour le tour des fonctionnalités de Krita 2.6. Sa conception a été inspirée par le style d'applications « Oxygen » de KDE 4, résultant en une palette de couleurs blanc / noir / bleu. Le concept d'écureuil provenait d'un fil de discussions sur le forum de KDE et la conception reposait sur une maquette d'icône provenant des discussions.

Conceptions alternatives de Kiki

En dehors des écrans de démarrage, Tyson Tan a également expérimenté quelques conceptions alternatives pour Kiki. Certaines de ces illustrations conceptuelles ont été adoptées plus tard dans de véritables barres obliques de Krita. Elles pourraient devenir votre inspiration lors de la conception de votre propre Kiki !

Vêtements techniques de Kiki (2019)

**Commentaire de l'artiste : ** Dans ce conception, j'ai tenté de donner à Kiki une apparence plus à la mode suivant la tendance de tenue technologique, très populaire parmi le cercle des artistes entre 2018 et 2019. Il y avait des indices d'une direction de conception de costumes plus frappante, plus prononcée avec des éléments mécaniques, une ligne plus adolescente et un nouveau style de coiffure bouclée. Ces idées ont ensuite été utilisées dans les écrans de démarrage de 2020.

Chibi Kiki II (2019)

**Commentaire de l'artiste : **J'ai essayé de convertir la tenue technologique de Kiki ci-dessus avec une proportion plus proche de la mascotte, tout en conservant ses détails mécaniques.

L'ancien Kiki revisité (2019)

Commentaire de l'artiste : J'ai remarqué que la version précédente de Kiki était encore populaire parmi les autres artistes, peut-être parce que sa conception était facile à comprendre et à exécuter. Il s'agissait d'une tentative de refonte de son ancienne conception pour souligner les détails du corps robotique de Kiki d'une manière subtile, tout en lui donnant un costume décontracté. Elle est donc plus facile à manipuler pour les autres artistes.

Figurine de Kiki

Kiki en modèle plastique (2017)

**Commentaire de l'artiste : ** J'ai conçu cette version de Kiki pour le maquettiste japonais Ito Ryou-ichi pour transformer une maquette de modèle en plastique de Kiki. Plus de détails sur les éléments mécaniques ont été ajoutés pour donner au modèle un niveau approprié de densité visuelle. Puisque Ryou avait besoin d'une référence plus complète lors de la fabrication du modèle, donc la feuille de référence au début de cet article a été créée.

Kiki enfant

** Kiki enfant (2017) **

**Commentaire de l'artiste : ** Kiki n'a pas besoin d'être une fille ! Il s'agissait d'une première tentative de concevoir une version en changeant le genre de Kiki à partir d'une autre dimension. Comparé à la version fille, la version garçon de Kiki est droitier, porte des lunettes, légèrement ringard, facilement distrait, pas aussi bon artiste (pour l'instant), plus facile à vivre, moins affirmé et moins confiant envers lui-même. Contrairement à son homologue fille ayant une courbe de croissance linéaire, il a une courbe de croissance lente et exponentielle. Fondamentalement, ce Kiki garçon est votre protagoniste typique de mangas « Shōnen ».

Costume gagnant de Kiki

** Kiki en tenue d'hiver (2017) **

**Commentaire de l'artiste : **C'était une tentative de concevoir un costume d'hiver pour Kiki. En effet, comme jusqu'à présent (2017), il a utilisé le même costume d'été. Ce concept a ensuite été utilisé dans l'écran de démarrage de 2018.

Kiki après le style « PSG »

Kiki après passage en style « PSG » (2016)

**Commentaire de l'artiste : **C'était une tentative d'imiter la culotte et le bas avec le style de Garterbelt.

Chibi Kiki

Chibi Kiki (2015)

**Commentaire de l'artiste : ** C'est l'illustration la plus « orientée vers la mascotte » que j'ai jamais tenté pour Kiki. Le style artistique a également suivi un style de livre d'art générique pour les enfants. Cependant, je ne pense pas qu'elle ait l'air très inspirante sous cette forme. En conséquence, j'ai pris une direction plus axée sur les dessins animés pour adolescents depuis.

Couverture de la peinture numérique avec Krita 2.9 (2015)

**Commentaire de l'artiste : ** C'est la couverture que j'ai créée pour le livre de Scott Petrovic : Peinture numérique avec Krita 2.9. Après une modification majeure de conception en 2014, j'ai essayé d'introduire des éléments mécaniques dans la conception du personnage de Kiki, puis une conception très simplifiée du personnage. Mais toujours pas très « cyber ». L'objectif de cette image a été de tenter de dessiner l'arrière-plan.

Kiki avec un aspect plus de mécanique (2014)

**Commentaire de l'artiste : **Cette image a été créée pour un tutoriel rapide sur Krita. J'ai tenté de présenter des détails mécaniques durant la conception de Kiki en 2014.

Fan-art

N'hésitez pas à dessiner des fan-arts de Kiki et à les partager avec nous sur les réseaux sociaux ! Puisqu'il n'y a pas de « version définitive » de la conception de Kiki, vous êtes encourager à dessiner Kiki selon votre propre interprétation.

La compétition artistique avec les 4 saisons de Leon et de Kiki a été parrainé par Huion. Elle a permis aussi de découvrir également de nombreuses œuvres d'art concernant Kiki.

[

kiki-banajune
] par Banajune

Modèle par Ito Ryou-ichi

Kiki et Konqi par goshaag