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Sep9
Versiones de prueba disponibles para OSX
Desde el verano, Julian Thijssen, conocido como Nimmy, estudiante patrocinado por el Google Summer of Code, ha estado trabajando arduamente para lograr que Krita y Qt5 funcionen adecuadamente con el OpenGL 3.0 Core Profile. Esto dado a que el OpenGL 3.0 Compatibility Profile no se puede usar en algunos sistemas, tal como lo es OSX, […]
Sep6
Krita 3.0.1, la primera edición estable de correcciones y nuevas funciones.
Krita 3.0.1 es la primera versión estable desde el lanzamiento de Krita 3.0. Con el nuevo calendario de lanzamiento se espera una nueva versión cada seis semanas, algunas con nuevas funciones y todas con correcciones de código. En esta edición se presenta por primera ves el resultado de la participación en Google Summer of Code, […]
Sep2
¡El webcómic Pepper&Carrot en dibujos animados!
El artista independiente Nikolai Mamashev ha comenzado una iniciativa para producir una versión animada del webcómic de código libre “Pepper & Carrot” creado por David Revoy. Muchos de los usuarios de Krita están familiarizados con David Revoy así como con sus obras. Su historieta es hecha principalmente en Krita y todos los documentos en el formato .kra que […]
Ago29
Se termina la reunión Krita 2016 – Nuevas versiones de prueba.
Los artistas, desarrolladores, mantenedores de la pagina web y los escritores de los documentos que estuvieron en La reunión Krita 2016 desde el pasado jueves van poco a poco de regreso a casa, Algunos se quedaran un poco mas, otros se regresan el Domingo. Siempre es algo extremadamente agotador y a la vez un regocijo […]
Ago26
La reunión Krita 2016, día primero.
La reunión Krita del 2016 finalmente ha comenzado, en la hermosa ciudad de Deventer, en Países Bajos. Artistas, desarrolladores, probadores, diseñadores y escritores de los documentos, todos se han reunido viniendo de diferentes países para aprender mas unos de otros y así colaborar juntos en lo que será el futuro de Krita. La ultima gran […]
Ago16
Krita 3.0.1, la versión alfa.
La semana pasada se comenzó la etapa de estabilidad de Krita. Varios aportes de los desarrolladores conjugaron sus proyectos con nuevas e interesantes funciones, incluyendo una nueva visualización “head-up” para ajustar las brochas, un filtro “wavelet”, otro de “threshold”, se agregó el funcionamiento para realizar ecuaciones matemáticas en los espacios para escribir valores, solo falto hacer […]
Ago16
Brochas de Krita para artistas de juegos de video
Nathan Lovato nos habla acerca de sus nuevas brochas: “Brochas de Krita para artistas de juegos de video” es un conjunto de brochas y tutoriales en video diseñado por un artista de juegos de video para artistas de juegos de video e ilustradores por igual. Hay dos paquetes disponibles: El paquete especial que incluye tutoriales […]
Jul25
Entrevista con Liz de Souza
Como presentación, ¿Nos podrías decir algo acerca de ti? Hola, Soy una Brasileña de 32 años de edad, esposa y madre de tiempo completo así como ilustradora. ¿Diseñas de manera profesional, como un hobby, o ambos? En ambos, pero después de tener hijos pinto mayormente de manera profesional. Todavía tengo cuadernos de dibujo que cargo […]
Jul22
Krita 3.0.1, versión de prueba.
Dadas las circunstancias inesperadas, nos hemos visto en la necesidad de reorganizar la fecha de lanzamiento de Krita, por lo que no hubo nueva versión la semana pasada, sin embargo, a pesar de los contratiempos, queremos mostrar los avances que se van a implementar al cien por ciento en la versión 3.0.1, la cual está […]
Jul16
La version 3.0.1 de ésta semana será cancelada.
El lanzamiento de las nuevas versiones de Krita dependen completamente de una sola persona, esto incluye las versiones para Linux, OSX y Windows, ésta persona soy Yo, Boudewijn, y he estado “fuera de acción” ya hace más de semana y media por causas de salud. Por ahora necesito recuperarme y así poder regresar a los […]

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