Krita 4.1 es la segunda versión con nuevas funciones de la serie 4, la cual ponemos a disposición tres meses después de la versión 4.0, poniendo a disposición bastantes nuevas e interesantes funciones.
Esta función esta de regreso… mejorada y mucho mas útil. Esta función ya no esta restringida a un panel del tamaño de una estampilla, ahora es una herramienta misma. Busca el icono de la tachuela justo a lado de las herramientas de los asistentes de dibujo y de las reglas.
Con ésta herramienta se puede:
Dale un vistazo al video que nos muestra la herramienta de imágenes de referencia en acción:
Ahora hay mas opciones para la animación: mover, añadir y copiar fotogramas, asi como el especificar el tiempo de reproduccion. Todoas estas funciones pueden ser activadas con atajos del teclado.
Ésta función se ha rediseñado para proveer una mejor información visual sobre los fotogramas, se muestra su longitud y también si un fotograma esta vacio o no.
Ahora se pueden animar metrajes mas largos mediante el intercambio de la memoria, pasando ésta información al disco duro. Para una mejor reproducción del video, el nuevo cache viene con la opción de “región de interés”. Cuando ésta se activa, Krita solo calcula las áreas que han cambiado dentro de marco visual en vez del lienzo completo. Para que éstas tomen efecto, se necesitan activar ambas funciones “Usar región de interés” y “Limitar el tamaño del cache”.
Inspirado en como se mezclan los colores en la vida real, Krita ahora te permite escoger colores para mezclarlos. Gracias a Emmet y a Eoin O’Neill por su contribución al código.
Éstos asistentes pueden mostrar lineas de referencia para controlar la densidad, ademas puedes cambiar el color de cada asistente de manera individual lo cual facilita su uso.
Jeroen Hoolmans ha hecho posible el construir Krita con Python 2, lo cual es necesario para la producción de VFX que dependen de rutinas creadas con esta versión. Nótese que las AppImage de Linux y la versión de Windows usa Python 3.
En Krita ya existen los espacios de trabajo, los cuales contienen una forma definida de organizar los paneles. Sin embargo estos solo funcionan dentro de una ventana, y si se trabaja con múltiples pantallas, no posee mucha utilidad. En Krita 4.1 ahora se pueden encontrar las sesiones y organización de ventanas.
Las sesiones pueden guardar todas las ventanas y documentos que tengas abiertos, lo que permite el retornar al estado de trabajo que se tenia antes de cerrarlo todo. Krita ademas puede restablecer la ultima sesión al comenzar o mostrar la ventana que te permite elegir una sesión.
La organización de ventanas extiende la función de los espacios de trabajo, así que ademas de guardar la posición de los paneles, estas pueden guardar ventanas múltiples con sus espacios de trabajo respectivos, sus tamaños y posiciones en la pantalla. Esto es bastante útil cuando se trabaja en varias pantallas,
La organización de ventanas tiene ademas estas dos opciones:
Puedes encontrar el gestor de sesiones mediante Archivo > Sesiones, y la organización de ventanas justo abajo del menú de espacios de trabajo.
Krita ahora es compatible con los siguientes formatos RAW: bay, bmq, cr2, cs1, dc2, dcr, dng, erf, fff, hdr, mdc, mos, mrw, nef, orf, pxn, raf, raw, rdc, sr2, srf, x3f, 3fr, cine, ia, kc2, mef, nrw, qtk, sti, rwl y srw. Gracias al codigo aportado por L.E. Segovia.
Las puntas del pincel gaussian circular y pincel suave ahora funcionan diez veces mas rápido. Estos son los primeros resultados del proyecto de Ivan Yossi’s con el AVX.
El filtro de ajuste del cruce de canales te permite “manejar” el ajuste de un color mediante otro canal. ¿Cual es el uso de esta función? Puedes por ejemplo:
El filtro de ajuste de color (en curvas) ahora posee tono y saturado sobre los canales existentes de alfa y luminosidad.
Otros cambios y mejoras:
También se realizaron muchas correcciones de código, las cuales están descritas en los lanzamientos de la versión 4.0.4.