Se termina la reunión Krita 2016 – Nuevas versiones de prueba.

Publicado    29/8/2016

Los artistas, desarrolladores, mantenedores de la pagina web y los escritores de los documentos que estuvieron en La reunión Krita 2016 desde el pasado jueves van poco a poco de regreso a casa, Algunos se quedaran un poco mas, otros se regresan el Domingo.

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Siempre es algo extremadamente agotador y a la vez un regocijo el tener una reunión en persona, se tocaron bastantes temas:

  • Se planteó, y se sigue planteando como el usuario va a interactuar con las herramientas de vectores y texto, las cuales fueron costeadas en la ultima campaña de “Kickstarter.
  • Se realizó una gran cantidad de trabajo para la compatibilidad con OSX — ¡El ajuste en el OpenGL parece estar listo para usarse en Qt! Además se implementaron algunas correcciones con el uso de las tabletas digitales.
  • ¡Tuvimos tres estudiantes del Google Summer of Code presentes! Wolthera terminó la segunda parte de su proyecto (la primera fue Soft Proofing la cual ya está en la version 3.0.1): Un nuevo selector de color interno en Krita. Jouni presento su trabajo con la animación y Julian mostró lo que ha hecho con el OpenGL QPainter de Qt.

index

 

  • Se habló acerca de la publicación por la Fundacion Krita de el libro de Pepper&Carrot de David Revoy.
Pepper loves Kiki!

¡A Pepper le encanta Kiki!

  • Hemos mejorado el proceso para lanzar nuevas versiones así como para recibir pedidos de nuevas funciones, como son implementadas y añadidas a la versión final.
  • Jouni junto con Steven, autor de los dibujos de éste articulo y quién está ademas bien establecido en cuestiones de animacion, revisaron la rutina de trabajo que se hace en Krita.
  • Se habló de como se necesita bastante de una nueva arquitectura y diseño de el manejador de recursos.
  • Se planeo el mejorar la pagina web y la tienda de la misma.
  • Dmitry mostró una nuevo controlador de brocha: “marcadores de alcohol” el cual puede usar diámetros enormes — 2500 pixeles no serán imposibles.
  • Corregimos bastantes errores de codigo…

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  • Y finalmente nos divertimos bastante, varios de los miembros de el grupo no se conocían en persona, pero ahora ya tenemos bien localizadas las caras y voces en relación con los apodos en el chat y en los mensajes de los desarrolladores.

La reunion Krita 2016 fue patrocinada por KDE e.V. (pasajes) y por la Fundación Krita (accomodation and food). (lugar y comida). ¡Muchas Gracias! Ademas resulta que la semana que decidimos reunirnos el verano Danes nos recibio con un fuerte calor, afortunadamente pudimos pasarla bien usando una bodega que nos mantuvo frescos, con Internet y enchufes eléctricos se convirtió en un buen comedor y sala de “hackeo”.

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Nuevas versiones disponibles

Y por supuesto ya tenemos nuevas versiones, con una nueva imagen de presentación y correcciones de código.

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  • Se arreglo al 100% la opacidad al comienzo de las lineas en OSX
  • Ya no se permite que los usuarios eliminen las gradientes auto generadas.
  • Se corrigió que el programa se cierre cuando el selector de recursos trata de mostrar un recurso que ha sido eliminado.
  • Se actualizo el conjunto original de los modos visuales de Krita.
  • Se corrigió el exportar animaciones al formato CSV.
  • Se corrigieron las traducciones en Windows.

Windows

En Windows Krita puede usar las tabletas digitales Wacom, Huion y Yiynova, también las Surface Pro. Los archivos “zip” portátiles se pueden extraer y abrir haciendo un doble clic en el enlace de Krita.

En windows Krita puede usar las tabletas digitales Wacom, Huion y Yiynova, también las Surface Pro. Se ha probado en Windows7, 8 y 10, solo existen lanzamientos en el formato de 64 bits. Ademas existe la versión que ayuda a rastrear los problemas cuando ocurren, ésta funciona con el programa llamado DrMingw, para mas información visita ésta página. En esta ocasión, Krita puede responder mas lentamente dado a que se ha desactivado la vectorización.

Linux

Al igual que en las ultimas versiones, y para que mas personas puedan probar el programa en desarrollo sin la necesidad de compilarlo o de repositorios no oficiales, se a puesto a disposición la versión mas nueva en un AppImage, solo en el formato de 64 bits. Una ves descargado el paquete, lo haces ejecutable y lo usas directamente en el mismo archivo, recuerda que aun que funciona muy bien, tanto Krita como AppImage son experimentales.

También puedes obtener Krita en Ubuntu’s App Store en formato “snap”. Esta versión incluye las traducciones de Krita. Se puede instalar con el siguiente comando:

snap install --beta krita

OSX and MacOS

Krita será totalmente funcional para este sistema en la versión 3.1, por lo pronto en Krita 3.0 todavía faltan algunas funciones tales como la vista previa inmediata y la vista de alta calidad de el lienzo, ademas de problemas tales como el de reproducir imágenes. Esto es dado a que Apple a decidido dejar afuera la compatibilidad con OpenGL 3.0 en algunos dispositivos, por lo pronto se recomienda el desactivar OpenGL en Krita. Esta versión de Krita funciona con OSX 10.9, 10.10 y 10.11, se ha reportado ademas que puede funcionar en MacOS.

Source

El paquete con el código para compilar ahora contiene también las traducciones de Krita.

 

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