Publicado 7/4/2017
Después de una semana de haber lanzado la versión alfa, se pone a disposición la beta, indicio de buena estabilidad, recordemos que ésta versión está orientada a la corrección de errores de código en la serie 3.x.x, esto es, no hay nuevas funciones todavía, las cuales se esperan en la serie 4.x.
Por lo pronto se está puliendo la versión estable y es de bastante importancia la cooperación de los usuarios de Krita, descarga esta versión beta y ponla a prueba, si encuentras problemas, te pedimos que busques en la lista de errores de código para verificar si alguien mas ya ha reportado lo mismo, si no encuentras nada referente al problema te agradecemos que lo reportes.
Desde la versión alfa, esto es lo que en lo que se ha trabajado y que se espera funcione adecuadamente:
Todavía no se ha podido solucionar o encontrar que es lo produce el problema que algunos sistemas de Windows en tarjetas de video de Intel presentan. Parece estar relacionado con algunas actualizaciones en los controladores de de las tarjetas de video, pero dado a que los desarrolladores no han encontrado este problema en sus sistemas disponibles, no ha sido posible verificar cual es la causa. Por lo pronto, si tienes problemas puedes desactivar el OpenGL en Krita.
En Windows, si se encuentran con cierres del programa inesperados, favor de seguir las siguientes instrucciones (en ingles) para encontrar los errores y así poder entender por que suceden.
En Ubuntu puedes instalar el “snap” de ésta versión. Ademas puedes usar el repositorio Krita Lime PPA en Ubuntu y sus derivados.
Para todas las descargas:
El appimage y la fuente tarbal han sido firmadas, la llave publica se encuentra en el siguiente enlace:
0x58b9596c722ea3bd.asc.
Las firmas están aquí.
Entérate de las versiones mas recientes, descargas y de su información. No se te enviará correo no deseado. Sólo lo mejor de nuestro proyecto.