Versió nova del connector de neteja ràpida d'esbós
Si no sabeu què és el connector de neteja ràpida d'esbós, aquí hi ha una entrada del blog que la descriu en detall: https://krita.org/ca/posts/2024/fast_sketch_background/. En resum, és un filtre basat en una xarxa neuronal similar a la detecció de vores o gravat que se suposa que ha de netejar un esbós i crear línies que es poden utilitzar com a base per a una línia d'art o ajuda amb la coloració.
Baixada
Windows
- Connector: FastSketchPlugin1.1.0.zip
- Fitxer zip portable: krita-x64-5.3.0-prealpha-68346790.zip
Linux
- Linux de 64 bits: krita-5.3.0-prealpha-68346790dc-x86_64.AppImage
IGU nova
L'antiga interfície gràfica d'usuari era relativament difícil d'utilitzar i bastant limitada. Per exemple, no hi havia manera d'utilitzar un model personalitzat fora del directori principal, havíeu de posar manualment els fitxers del model al directori principal del connector. Tampoc hi havia preprocessament o postprocessament, i la resolució de la imatge d'entrada era fixa, i això no permetia ajustar el resultat.
La IGU nova es veu així:
Model
En aquesta secció podeu seleccionar el model en el quadre combinat Fitxer, o podeu canviar a una altra carpeta utilitzant el botó amb la icona de carpeta (per a una carpeta personalitzada) o el botó «Restableix als valors predeterminats» (que restableix el camí al camí predeterminat del connector). El quadre combinat amb models s'actualitza per a mostrar els models de la carpeta seleccionada actual.
«Nota sobre el model» mostra notes o consells d'ús que estan desats al fitxer d'informació del model.
Dispositiu a utilitzar
Aquí podeu triar si voleu utilitzar CPU, GPU o NPU. NPU és un tipus nou de dispositiu que només està disponible en alguns ordinadors, al Windows hauríeu de tenir tots els controladors ja instal·lats, però si esteu al Linux, hauríeu d'instal·lar-los manualment. La CPU és normalment la més lenta, de manera que si hi ha qualsevol altre disponible, utilitzeu l'altre. Els dispositius no disponibles haurien d'estar en gris.
Vista prèvia de les imatges
Són retalls petits de la imatge en etapes diferents del processament. La primera imatge mostra la imatge original; la segona mostra el resultat del preprocessament; la tercera mostra el resultat de la inferència (procés a través del model) aplicada a la imatge preprocessada; i l'última mostra el resultat final.
La mida de la vista prèvia determina com és de gran la vista prèvia. La mostra es retalla del centre de la imatge, amb l'amplada i l'alçada iguals a la Mida de vista prèvia * Mida de l'entrada del model (normalment 256) / Escala. Això significa que una mida de vista prèvia de 8 s'actualitzaria aproximadament 16x més lent que una mida de vista prèvia d'1, sense importar l'escala, i assumint el mateix model. Això pot fer que el diàleg sigui menys fluid, així que aneu amb compte amb els valors més alts. De vegades és útil, però, veure una vista prèvia més gran.
Si feu clic en una de les imatges, es mostrarà un diàleg que mostrarà la mateixa imatge en una mida més gran, i podreu fer clic als botons o utilitzar fletxes per a navegar a les altres imatges. Podeu canviar la mida d'aquest diàleg per a veure encara més detalls si cal.
Preprocessament
Defineix el preprocessament. Es realitza en l'ordre dels ginys del diàleg.
Giny de nivells: és una manera ràpida d'augmentar el contrast a la imatge d'entrada.
Escala: cada model té una mida específica de la seva finestra de context, el que significa que és sensible a la resolució. Utilitzant Escala podeu disminuir o augmentar ràpidament la resolució de la imatge d'entrada, canviant el resultat d'una manera molt significativa. Aneu amb compte, és una escala per a una dimensió, el que significa que el temps de processament augmentarà o disminuirà exponencialment.
Postprocessament
Escala: és només un giny que mostra la inversió de l'escalat en el preprocessament. No podeu canviar-ho. Assegura que el resultat té la mateixa mida que la imatge d'entrada.
Giny de nivells: funciona com en el preprocessament.
Filtre d'agudització: aguditza el resultat, amb una intensitat igual que el nombre del control lliscant. Zero significa entrada = sortida, cada valor més alt n'aguditza el resultat. U significa el resultat exacte que obtindríeu amb el filtre Aguditza normal del Krita.
Opcions avançades
Inverteix: normalment no cal canviar aquesta opció, perquè si cal comprovar-la o no està incrustada en el fitxer d'informació del model (el mateix que conté la nota). La majoria dels models requereixen aquesta casella de selecció marcada.
Execució
Premeu el botó per a començar el processament. Pren la projecció (penseu: «Capa nova des de visible») del llenç, el posa a través de tot el processament, i després crea una capa nova amb el resultat.
El botó Executa canvia a una barra de progrés per a mostrar-vos el progrés. Quan s'ha processat la imatge, el diàleg es tanca automàticament.
Tingueu en compte que no és possible cancel·lar el processament, malauradament.
Millor flux de treball
El millor flux de treball que he trobat per a obtenir el millor resultat és utilitzar primer SketchyModel.xml amb una escala baixa (sigui 1,0 o sovint fins i tot per sota d'això), llavors o bé disminuir l'opacitat del resultat o posar una capa semiopaca blanca a sobre, i després utilitzar InkModel.xml. El primer model elimina línies innecessàries i suavitza les línies, i el segon model crea línies agradables i nítides. L'únic problema amb el seu ús un darrere l'altre és que SketchyModel produeix línies bastant fosques, mentre que InkModel és sensible als valors i requereix que l'entrada sigui gris clar, en cas contrari no funciona correctament, d'aquí la capa blanca addicional.
També podeu utilitzar InkModel.xml directament, si l'esbós ja està prou net.
Exemple 1.
Els exemples següents són derivats de l'esbós de David Revoy “Pepper Sketch”, amb l'única edició sent el connector FSC o el filtre Engrave del G'MIC (utilitzat per a la comparació).
Flux de treball:
- Ús del SketchyModel, Nivells: (0,3, 1,0)
- Afegint una capa blanca, opacitat = 40%
- Ús del model o filtre G'MIC esmentat.
Resultat:
- Esbós original:

- Resultat de SketchyModel, amb preprocessament: Nivells (0,30, 1,00), i després amb una capa blanca del 40% transparent a sobre:


- Resultat del flux de treball amb, per ordre d'aparició: a) SoftInkModel, escala 4,0, b) InkModel, escala 4,0, c) InkModel, escala 6,0:



- Resultat del filtre Engrave de G'MIC, en ordre d'aparença: a) sobre el croquis original, b) sobre la versió suavitzada per SketchyModel:


Exemple 2.
El següent exemple és un derivat de “Pepper and Carrot in traditional clothing” de David Revoy.
Flux de treball:
- Ús del SketchyModel, amb opcions estàndard, Escala = 1,0.
- Afegeix una capa blanca amb un 40% d'opacitat.
- Ús de l'InkModel, Escala = 4,0.


Exemple 3.
L'exemple següent és un derivat de “Huge machine to maintain” de David Revoy.
Flux de treball:
- Ús del SketchyModel, Nivells en el preprocessament: (0,0, 0,82) (per a blanquejar el fons), Escala 1,0 o 2,0.
- Afegeix una capa blanca amb un 40% d'opacitat.
- Ús de l'InkModel, Escala - 4,0.
Original:

Ús del SketchyModel a l'escala 1,0 (resulta en menys detalls):

Ús del SketchyModel a l'escala 2,0 (més detalls):

Flux de treball 2.
- Només s'utilitza InkModel, amb Nivells (0,0, 0,9) i Escala = 4,0.
Resultat:
